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0022 说不定会撞上

  0022 说不定会撞上 (第1/2页)
  
  在会议刚开始的时候,五人在得知,荀泽想要开发国产RPG,心中多少都有点不看好。
  
  但事实证明,他们跟荀泽之间的差距,不是没有道理的。
  
  谁能够想到,荀泽能够拿出一个如此揪心的故事,把《仙剑奇侠传》给推到一个新的高度。
  
  他们毫不怀疑,在《仙剑奇侠传》发售后,肯定会大受欢迎。
  
  至于玩家会不会被虐哭,会不会想要寄刀片,跟他们又有什么关系?
  
  反正有荀哥在前面顶着。
  
  他们只要做好自己的本职工作,不给荀哥开玩家见面会的理由就可以了。
  
  说到工作,他们也稍微了解过,其他人大概需要做些什么。
  
  而越是了解,五人对荀泽越是钦佩。
  
  因为从他们各自领到的任务,可以看出荀泽除了有着不弱的编剧能力外,在美术、音乐、程序、数值等方面,也有着不弱的造诣。
  
  虽然这些从《恐鬼症》跟《茶杯头》这两款游戏,就能够看出一点端倪。
  
  但是近距离的接触,给他们带来震撼更加真实且强烈。
  
  这也让他们有了一点的危机感。
  
  有着这样一位全能的老板,他们可不好糊弄,工作的好坏,在荀泽面前,肯定是一目了然。
  
  要是自己做得不好,荀泽辞退他们,是一点压力都没有。
  
  大不了他自己顶上去嘛!多大点事情,又不是没有自己开发过游戏。
  
  所以五人在工作的时候,比自己预期的还要认真。
  
  好在《仙剑奇侠传》的开发难度,并没有太高。
  
  抛开剧情的话,《仙剑奇侠传》就是一款中规中矩的RPG游戏,以他们的能力,还是能处理好的。
  
  他们虽然希望,通过参与到一款成功游戏的开发中,借此打响自己的名号。
  
  但也担心经验不足的他们,会给游戏的开发拖后腿。
  
  现在看来,他们只要好好努力,多沟通,完成《仙剑奇侠传》并不是什么太大的问题。
  
  五个人全力开工,荀泽也没有闲着。
  
  他需要总领全局,时不时看一下每个人的开发进度,避免出现偏差。
  
  九月十六号,星期四。
  
  《仙剑奇侠传》的开发,正有条不紊地进行着。
  
  五人之间的配合,也从一开始的生疏陌生,渐渐变得熟络跟默契起来。
  
  这天,林松提着一袋奶茶,来慰问工作室的众人。
  
  荀泽还有他的星原游戏开发工作室,可是林松的宝贝疙瘩,要不是怕影响到荀泽他们的工作,他恨不得天天来送外卖。
  
  “林老哥,今天怎么有空过来?”荀泽嘬了一口柠檬水问。
  
  比起甜腻的奶茶,他更喜欢酸爽的柠檬水,有助于他在工作时保持清醒。
  
  “噢。没什么大事,就过来看看荀老弟你这边情况如何,有什么需要我这边做的?”
  
  “一切都很好,开发进度也很顺利,估计两、三个月后,新游戏就能面世了。”
  
  林松闻言,忍不住露出笑容说:“那可太好了,我会让程序那边准备好,你的新游戏一上线,就把首页的推荐给你。”
  
  拧开随身携带的保温杯,喝了一口枸杞茶后,林松又问了一句:“荀老弟,能透漏一下,你的新游戏是什么类型吗?”
  
  “国产RPG。”
  
  听到荀泽的回答,林松不由得愣住了。
  
  
  
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