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第174章:临场设计反手破局!《多重融合技》【C4版岩突!】

  第174章:临场设计反手破局!《多重融合技》【C4版岩突!】 (第1/2页)
  
  DWG五人的神色明显有些意外,显然没想到剑姬竟然会有这样的提前预防意识,还有这么果断的反应。
  
  而这样的一级设计,却仅仅只是打出剑姬的一个闪现,显然远不足以让他们满足。
  
  “阿bin没闪要小心一点,不要再进上野区了,你3分10秒眼刷新前尽量别过河就好,他们应该也不好抓你。”程明出声提醒道。
  
  “嗯没事程哥,按照我们原本的战术执行。”阿bin深呼吸一口。
  
  苏宁这把的战术侧重点会围绕在下路,之所以选出剑姬,也是因为剑姬在对线奥恩上确实没有太大压力,同时他们设计阵容中的莉莉娅,也是一个不太好抓剑姬的英雄,能够减轻程明的gank负担。
  
  想要完美执行这套阵容的战术,上路的前期抗压是很重要的一环。
  
  而一级的这个意外
  
  在程明看来似乎也是可利用之事。
  
  程明临场改变了战术,在地图上点击信号。
  
  与此同时,对面的Canyon也开始了与程明的暗中博弈。
  
  显然,一级的这波入侵成功后,上半红区几乎已经是DWG的囊中之物,对方没闪的剑姬以及其在野区内空白的视野布置,令他们可以轻松的选择红开。
  
  但是这样,Canyon的开野路线也会暴露。
  
  剑姬已经在上河道放置了眼位,岩雀也在中河道草放置了眼位,此时的DWG众人无论是从哪走,都已经避不开视野的监视。
  
  DWG这个阵容在一级确实很强势。
  
  但到了2级就不一定了。
  
  皇子辅助在当下看确实是相当奇怪,可如果刨除少见这个主观的原因,那皇子可是尊贵的《战士》属性,而且也拥有了留人技能!
  
  这就意味着,如果DWG真选择在奇亚娜的红区开野,那么等到双方下路二级之后,奇亚娜自然也会选择来对换红区。
  
  DWG那会再前来强行防守打中下4v4,并不会占有什么优势,那么奇亚娜开局的这个野区损失也就完全微不足道。
  
  Canyon思考之下,做出了选择。
  
  只见巴德开启扫描,将剑姬在上方河道的眼位清除,使得上半野区变得漆黑一片。
  
  而视野的余光,似乎还能隐约瞥到一眼对方五人重新又前往了红区的方向,似乎像还是准备对方家的红开。
  
  然而实际上。
  
  故意等待视野余光彻底消失的DWG四人,几乎同时按下回城,只有上单继续在草丛中站岗。
  
  此时,无论是从视野线索还是从常理推断,莉莉娅显然都大概率是选择了红开。
  
  奇亚娜作为打野速度颇慢的英雄,如果敢因此冒险一级就来换红区,遭到防守下路的骚扰就会搞得自己开野很伤,再加上一级战斗力不强,显然不太可能会做出这种冒险的决定。
  
  苏宁大概率会选择等到己方下路更加强势的至少两级之后,再来交换红区。
  
  因此,Canyon料定一个没闪没眼的剑姬定然不敢前往野区查看,通过意想不到的逆向思维,直接回到了自己的红区,布下一个野区陷阱!
  
  如果奇亚娜还选择来交换野区,就会赫然发现莉莉娅的红区已经是一片空白,甚至还有可能被反手包抄!
  
  而莉莉娅在刷完下红区后,又会直接前往对方的红区。
  
  这样就算是奇亚娜反应很快,打上半区他们也不会畏惧,莉莉娅的刷野节奏更将直接碾压奇亚娜!
  
  可以说,如果真的按照Canyon所设计的这一套计划实行,本身在野区就是劣势的奇亚娜毫无疑问将很早就在野区难以生存,彻底落入对方的节奏。
  
  此时,DWG下路四人已经重新出门,一同进入自家红区。
  
  而尽管他们大概率认为对方一级不敢来找自己打架。
  
  不过LCK韩国队的最大特点之一,就是他们的“纪律性”极强。
  
  越强的韩国队伍,这一点就越是明显。
  
  所以此时DWG中下野四人紧紧抱团不单走,一同从下二塔的入口进入野区,这样哪怕就是对方真的在野区内蹲,他们也丝毫无惧。
  
  四人路过两个草丛,显然没有任何异样。
  
  这会距离野怪还有10秒刷新。
  
  莉莉娅与AD站在营地内,卡牌从红BUFF围墙上方向F6的方向绕行,并且十分谨慎的没有走岸边小路,巴德更是同样谨慎的还跟着走了半段,以防在红BUFF草丛外也有埋伏。
  
  但依然也没有任何异样。
  
  卡牌从自家F6口走上线,巴德回到红BUFF处帮忙开野,敌方的岩雀也从中路后方正常出现。
  
  一切的一切。
  
  似乎都那么的安然平和。
  
  当然,只能说幸好总决赛的赛事规格足够高。
  
  哪怕此时外界的呐喊声是由数万人发出,有着隔离室与隔音耳机的双重防护,双方也不可能听到任何来自场外的声音。
  
  而事实上。
  
  就在这四人踏入野区的短短二十秒时间里全场已经是惊声一片!
  
  所有LPL的观众心都飞到了喉管,LCK的粉丝更是瞪大了自己的双眼。
  
  所有人的心中都只有一句话——
  
  【他怎么敢的啊!!!】
  
  1分30秒,野怪刷新。
  
  DWG三人正常开打红BUFF,一切都在按照Canyon的计划发展。
  
  而由于巴德一级点了E,没有太多帮打的能力,加上下路二人得正常上线防止被炸弹人抢线压二,所以莉莉娅打野的速率略微比正常情况慢了那么一丢丢。
  
  不过这显然无伤大雅。
  
  莉莉娅通过简单的拉野,血量最多也就多掉个几十滴血。
  
  他将红BUFF略微向下拉,明显是准备打完后去收石甲虫,然后等待对方的奇亚娜会不会真敢找死的二级来交换野区,上自己的套。
  
  然而。
  
  就在莉莉娅刚刚有往下走的意图,还有两百多血的红BUFF被拉出营地之时.
  
  天空,突然降下了一道橙黄色的“落雷”。
  
  三百血的红BUFF,直接遭到斩杀!
  
  随之而来的还有一发冰蓝色的元素圆环,以及从莉莉娅左侧数步的草丛中,走出的整整三个人!
  
  Canyon眼如悬珠只写满了难以置信。
  
  而他先被【元素之怒:寒冰】禁锢0.5秒,又额外附加了1秒的减速效果,令本就距莉莉娅几乎是“咫尺之遥”距离的三人已经走到了攻击距离。
  
  炸弹人打出QA被动,皇子戳出【巨龙撞击】破甲并打出被动平A。
  
  奇亚娜W向前方墙体冲刺吸取到岩属性附魔,刷新被动技能的同时,凭借着W的攻速与红BUFF的减速,追着莉莉娅一顿平A。
  
  虽然莉莉娅有被动,但一级时的三层被动在红BUFF的持续减速下只是对抵,不足以帮助他拉开距离,就这么被三人持续追杀。
  
  Canyon无奈交出闪现。
  
  “这什么东西啊!!!”
  
  “!?”
  
  “怎么会.他们怎么到那个地方的?”
  
  下路二人听到自己家打野的哀嚎,以及小地图上的敌方三人头像,发出惊诧的疑问声。
  
  正常的开野,下路二人组都会帮打野打到五六百血,随后其在到达线上时打野早就已经打完了BUFF。
  
  所以此时惨案发生时,二人才是刚到线上,根本就无法提前察觉对方下路二人的迹象。
  
  那么。
  
  这波究竟是发生了什么?
  
  直播画面中已经进行了回放。
  
  原来。
  
  就在程明眼见到对方五人在上边出现,并且巴德学了E技能后。
  
  他的脑中,临场突然想到了一个“反手设计”的思路。
  
  而在眼见到对方还使用了扫描去排掉视野,这个想法更是立刻在程明脑中得到了完善。
  
  从上帝视角看。
  
  可以见到,当时的苏宁三人是直接从河道一路进入红区,随后兵分两路。
  
  一人前往红BUFF草丛处插眼,一人前往最近的野区入口处插眼。
  
  进入红区总共有3个路口。
  
  最近的是左边高地路口,最远的是中塔后方路口,最安全的是下二塔左侧的路口。
  
  一般除了出门一级团,无论是从最近还是从最安全的路线来向,都不会选择从最远的中塔后方路口绕行,更别说这还是刚打完一级设计回来,野怪即将刷新之际。
  
  当然,哪怕真的是从这里走,同样也有着足够反应的视野空间。
  
  而正常情况下,这波应该多是从高地墙口走入,随后再上下两向二选其一。
  
  DWG众人其实已经是选择了相对最安全的下二塔左侧口进入,这样可以少路过一个草丛,且路宽不容易遭到埋伏,也是必经之路。
  
  可就算是这样。
  
  看起来,苏宁依然也像是在赌。
  
  程明凭什么能让对方完全没能发现他们,凭什么能像写剧本一样设计对方的动作?
  
  难道他还能预测对手的路线和心理不成?
  
  答案是——可以!
  
  这波,完全可以说没有一丝赌的成分,走出的每一步都饱含着对对手的了解与算计。
  
  首先,这个选择是有着保底的,如果对方真的选择了他的野区红开而没有前来,那程明直接就对着开他们的野区便是,也亏不到东西。
  
  其次,对方既然是五人一级去上,意味着他们的红区必然没有任何眼位。
  
  尽管对方进入野区后还是接近环视了一遍野区,但,这仍是破绽。
  
  其三,是那至关重要的两个眼位所能获取到的信息。
  
  高地出口的草丛眼位,能得知对手进野区的位置,以及后续是走上边还是走下边。
  
  而无论是走的哪边,掌控了视野的苏宁三人都可以与对方上演一波“二人转”式的绕墙走。
  
  活脱脱将红BUFF对岸的那堵围墙,当成秦王的柱子!
  
  肯定有人会感到疑惑。
  
  这对面是傻子么,别说是DWG了,这么简单的设计但凡是兵分个几路,一个人去上边一个人去下边分别看一眼,这不随便就被发现了么!
  
  至于这个问题的答案。
  
  如果说对面不是DWG,那么这个设计还真是存在风险与赌性。
  
  可对面是DWG反而没有任何赌性!
  
  这个答案,是程明对于这个队伍风格的研究与了解。
  
  就像DWG对苏宁做出了针对性研究一般,他们知道苏宁众人的站位习惯,所以才能够在那个三角草巧妙的卡到阿bin赶路的时间差,完成一级的设计。
  
  可苏宁,同样也对他们有着研究。
  
  这其中最重要的一点,也是构建这个设计的核心:
  
  “纪律性”!
  
  正是韩式打法引以为傲,所有人认为DWG强大根源之一的,纪律性!
  
  就正是因为有着超高的纪律性,令他们不会做出冒险分兵去进入一片漆黑的红区,不会做出分散前往危险地带的选择。
  
  甚至是之后卡牌上线不走小道,辅助还会特地陪同一段保护,这些都是纪律性的展现。
  
  也正是对手的谨慎与纪律。
  
  被程明当做了利用的工具!
  
  眼见卡牌出现时三人就已经向下方草丛绕去,而那时野怪已经即将刷新,巴德陪同卡牌探查完红BUFF外墙后,自然也就是直接在外墙处帮忙打野。
  
  没有任何人,会特地在那个野怪刷新的时候,重新再跑回他们刚进入野区时就已经探查过的后方草丛再看一眼!
  
  当然,其实这里面还有很多小细节。
  
  比如程明是眼见到辅助已经用过扫描,才把视野插在红BUFF草,而不是对墙的草防扫描。
  
  比如莉莉娅有人帮开野不可能交CJ,所以蹲草里的程明根本不着急。
  
  再比如程明来的路上,特地在河道用W吸取留了水元素起手,以便能在二级时先手水元素留住莉莉娅,多打出技能甚至是造成击杀!
  
  总而言之。
  
  这是一个集临场信息的整合、队伍风格的利用、以及对位选手的了解为一体的临场设计!
  
  一个看似大胆与赌运气。
  
  但却可以说几乎没有任何风险的设计!
  
  当然,在外人看来并不会觉得这是一个临场的设计,解说台已经是惊叹连连。
  
  “我就知道!我就知道!”娃娃声音明显十分激动。
  
  “你有设计又怎么样!比布局设计我苏宁和Krd选手会怕伱吗!?这一看肯定又是Krd选手的杰作!不愧是他!”
  
  王多多也是赞叹不断:“这个设计,虽然看似与之前慎的那招卡视野相似,但很明显核心思路完全不一样的!这应该是出自他们对对手的研究,一手陷阱布局,简直就像是扎了个布袋等着对手往里钻!”
  
  “Canyon本来好像是想欺骗一下意图,结果这直接要被反手打懵了!”
  
  米勒:“这边奇亚娜已经两级,队友就算是想来支援明显也是打不了!更别说巴德一级还学了E!好惨啊Canyon!”
  
  后台的首富与叉烧激动的面对击掌。
  
  显然,他们当然是知道这手设计原本不在他们的战术布置之内,这明显就是程明做出的临场设计。
  
  而连他们也都没想到,程明的这手临场设计竟然能有这样的效果!
  
  韩文解说台发出了“Canyon啊啊啊啊~~~”的哀嚎。
  
  而Canyon自己,只能眼睁睁看着对方光明正大的吃石甲虫,哪怕是他多个惩戒,但强行惩戒掉大石甲虫也升不到二级,并不敢回头争夺。
  
  莉莉娅的血量已经掉到50%之下,奇亚娜的岩石元素已经能够产生额外伤害,对方还有着闪现,闪现AAQWQ说不定直接就能给他秒了!
  
  无论是再如何不愿,Canyon这波也只能咬碎了牙吞肚里,回城前往上半区。
  
  好在莉莉娅这波没有死亡。
  
  并且奇亚娜前期的刷野速率确实是很慢,没装备之前1v1打架能力也很有限,对Canyon的野区还造成不了太大的威胁。
  
  莉莉娅前往上半区刷完野,之后甚至还可以前往对方的红区尝试换野区,将野区局势给找回来!
  
  然而。
  
  程明既然都选了奇亚娜,难道还会在野区与Canyon过多纠缠么。
  
  奇亚娜的刷野能力是弱项,那显然就得扬长避短。
  
  这英雄的优势点其实也不少,像是拥有几乎不弱于豹女的野区位移能力、瞬间爆发极高、GANK效率高且伤害极其稳定、以及吃到装备后恐怖的滚雪球能力。
  
  而面对研究透彻了的DWG,苏宁的战术很明确。
  
  以野区为支点——在下路打开局势!
  
  尤其是在这个一级设计取到成效的情况之下,更是令苏宁原本的战术布置,更好发挥。
  
  DWG默认下野区已丢,下路二人之仿佛如芒在背,甚至有些不太敢走出去补刀。
  
  而原本就是迟上线后刻意缓线的苏宁下路二人,又将兵线掌控在中线,令他们极其难受。
  
  说起来。
  
  苏宁这把的下路,皇子和炸弹人的对线情况也有些出乎解说台的意料。
  
  炸弹人的司马老贼一改之前作为阵容挂件的工具人属性,对线期十分凶悍的频繁寻找机会用【弹跳炸弹】去炸对方的下路二人,并且还相当之准。
  
  命中率起码有65%以上!
  
  对于一支顶级强队的AD选手来说,这个吃技能率绝对是他自己都难以接受的。
  
  从鬼皇此时有些难看的神情也可见一斑。
  
  这其中自然是有SMLZ苦练的结果,或多或少也有些【德玛西亚】城邦的加成。
  
  虽然因为这把只有两个德玛西亚城邦的英雄,所以【禁魔之城】的加成幅度仅为《略微增加》的级别。
  
  可相比起第一次使用这个城邦特质时没有搭配好英雄,只有蛇蛇的光辉女郎发挥出了明显的效果外。
  
  这次搭配上炸弹人这种纯技能英雄,明显是起到了显著提升效果。
  
  如果说炸弹人Q的准,鬼皇还勉强能够接受。
  
  那,这个皇子是什么鬼!
  
  “西八.好烦这两个人。”鬼皇看着那缓缓爬回去的小精灵,实在没忍住低声骂道。
  
  “对面这两个人技能有点准,而且这皇子可能是主E的,容凖你有的刀别去补了。”Beryl同样被炸的不轻。
  
  是的。
  
  这个皇子辅助,带的竟然是艾黎+焦灼并且还是主E的!
  
  这简直是活脱脱把一个德玛西亚皇太子,玩成了阴险“插旗”的德玛西亚版·炸弹人!
  
  艾黎皇子事实上也不算是很少见,因为皇子E能够频繁触发艾黎,一个E不仅能够打出伤害,还能够给队友加到两次盾的奇妙机制配合。
  
  皇子在S11后配合“月石再生器”甚至还能够实现【一旗奶三口】的离谱“喂奶流皇子”,甚至是一跃成为了赛场上的常客。
  
  程明提前把这个东西抬到这场,也绝非是整活与硬选。
  
  一来能够打出组合的Comb链,二来是因为这个英雄能够完美的康特对方全员无位移的阵容。
  
  三来,是对线!
  
  艾黎辅助皇子的对线能力反常识性的强势,甚至是相当之恶心。
  
  皇子高达860码距离的E技能“插旗”范围,比炸弹人的Q技能还要远上10码!
  
  要知道,就连ADC中初始射程最长的女警也就650码攻击距离。
  
  更别说是只有550码的烬!
  
  再加上正好辅助还是个不好强开的巴德,可以说只要技能瞄的准,DWG下路这二人几乎只有无赖挨耗的份!
  
  这也是再次暴露出了BP上的缺陷。
  
  DWG这支队伍的个人硬实力确实很强,但也不是完全没有相对薄弱之处,也就是下路。
  
  下路二人比起上路三人,AD鬼皇的存在感确实不算是很高,这是表现上的事实。
  
  而辅助Beryl也是以想法与思路闻名,并非以操作傍身。
  
  这就导致DWG的下路多是以这种功能型英雄为主,很少选类似于滑板鞋卢锡安等强势的下路组合。
  
  如果这把下路是个强势的组合,炸弹人和皇子显然就不敢玩的如此嚣张,尤其是皇子,E一交被强开到那就极其危险,根本不会像现在这样玩的如此欢乐。
  
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