第112章:结束与收获,武魂融合技,有盾有控有无敌的辅助是? (第1/2页)
第一把会那么快结束,最主要的原因是JDG一方那个基本就是四保一的阵容,确实正好被SN的锁头阵容克制。
但紧接着的第二把,甚至可以说是有些焦灼。
第二把的训练赛,iboy上场。
这一把JDG来到了红色方,故意没有ban蔚与发条,就是想看看对方还会不会选,实验一下红米所想出的几个反制手段。
然而SN并没有继续选择上一把的阵容。
SN选出了第二套他们所准备的“秘密武器”。
这个东西,在程明心中的地位颇高,也是程明从未来带回来的东西。
简单的说,这是一个非常夸张的《武魂融合技》!
三年后这个东西初次亮相赛场的时候,可谓是狠狠震撼了一众解说与主播。
而JDG因为第一把有些憋屈的失利,第二把也是掏出了自己为世界赛所准备的一套阵容,拿出了真家伙。
这一把JDG五人都完美发挥了个人实力,SN前期也由于阵容原因,确实是倍感压力,前期一直有些小劣势。
直到中期的一波团战。
在那基本堪称防不胜防的武魂融合技展威之下,手握不小优势的JDG竟然直接被打出了一波逆势团灭!
恐怖的武魂融合技效果,令JDG基地内瞬间是鬼哭狼嚎。
之后SN一路平稳推进,依靠着又是有着“无赖”效果的组合强行打出了一波波优势,最后在45分钟的决胜团战,以融合技奇迹般的效果,再次取胜。
第二把训练赛,对于SN来说不仅是一把组合的测试。
也是对于强队的一次综合性磨练。
程明也是在这把对局中,直观感受到了面对强队选手时,自己个人属性的优势已经不足以做到无脑的碾压,也不可能再波波逆天改命。
这支SN,目前显然还存在许多需要磨合与加强的地方。
但对于JDG来说。
第一把与第二把的失利,简直是都可以归结于SN那堪称‘诡异’的中野组合!
也是因为这样,第三把的JDG再一次改变了战术,选出了一个看上去有些不符合当前版本认知的阵容。
第三把,SMLZ上场。
这一把,连输两把的JDG已经有些放飞自我了,决定试验个新的破局想法。
其实这个想法不算新鲜,就是选取《非常规型下路》来加快对局的游戏节奏,尝试打一把极致的前期快节奏对局。
之所以说不算新鲜,是因为赛场下路“百花齐放”的巅峰年代,就是去年的S9赛季!
去年的S9世界总决赛,那下路说好听点叫百花齐放。
说难听点简直就是“群魔乱舞”!
像什么盖伦猫咪,宝石琴女,炸弹人,疾风剑豪,甚至是鳄鱼刀妹双战士!辛德拉光辉双法师!
至于为什么在S10赛季这种现象又消失了,或者说被各战队摒弃了。
也是因为大家都发现,这种非常规下路虽然是能够帮助队伍拿到前中期的优势,但缺点也相当明显,就是会大大拉低队伍阵容的上限,尤其是后期的阵容上限。
这一点从当初面对LNG时,程明小菊当主C的那把也可以看出。
那把就是因为中后期ADC站不出来,饶是那般天肥优势的打野,也差点有些难以结束游戏。
甚至最后一波如果不是对手打野的犯蠢,还会有些艰难。
也因此,传统AD中那些对线不弱且难以被击杀的,中期能够提供保底功能性的,以及如果真打到后期还照样能拥有高额输出的“功能型AD”,顺理成章成为了更被青睐的选择。
而S10赛季的版本,在所有人眼中似乎就是一个中野为主导的快节奏版本。
下路的优先级,似乎是已经一降再降。
但事实上,下路的问题早已不是这一年的事情,而是从S7香炉怪的断头饭之后便一直如此。
拳头对于下路的改动,越来越强调“玻璃大炮”的概念。
也就是发育周期长,身板脆,前中期伤害低,但后期接管比赛的能力极强且不可获缺。
而在S10赛季,这个现象愈发加重,设计师甚至是直接削弱了双人线的经验获取!导致双人路等级在正常发育的情况下也会远远落后于其他路!
所以这也是直接导致,当前版本的下路前三使用率分别为:寒冰、烬、EZ的原因。
两个是功能型的翘楚,一个界于两者之间容错率最高的选择。
但在JDG教练红米的理解中。
他认为S10虽然下路的carry能力是遭到了削弱,但实际上,下路的重要性反倒是提升了的!
原因,就在小龙!
S10赛季首次加入了更强大的【龙魂】机制,导致原本就重要的元素龙,重要程度再次攀升。
这个改动,导致了许多前期打架能力过弱的草食性打野,直接被踢出了版本。
也导致经常在十分钟之前,下路就会出现一波4v4甚至是5v5的局面。
而红米认为,既然前期的小龙如此重要,那么除了在打野位上的英雄抉择,是不是可以继续选出前期更为强势的英雄来增强对于小龙争夺呢?
再加上前面两把,Kanavi对于局势与节奏的掌握,明显都有些被程明压上一头。
这些红米虽然不会说出来打击队员信心,但也看在眼中。
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