第三十六章 多打默认 (第2/2页)
玩机器话音未落,笼罩着A区包点的烟雾弹就缓缓散去。
“啪、啪。”
原野手持USP在警亭后PEEK着开火。
【DPG.Aurora使用USP爆头击杀了iGame.juho】
相对最广角位置的juho,被一发爆头带走。
玩机器语速飞快。
“A神直接抽掉了架枪的juho,A厅架住后路的sAw也被ropz的手枪秒杀。”
“警亭位置的A神还在晃身PEEK。”
“什么,他又把包点位置的ZOREE晃死了!”
瞬间。
进攻方从五打五的均势,变成二打五的极度劣势。
叉车旁的xseveN有心杀敌。
可惜面对警家位置CT的影分身,他也仅仅只换掉一个。
四打一的局面,DPG不出意外靠着ZywOo的一发爆头收下残局。
【我去,都是秒杀?】
【这晃身PEEK一发也太帅了,我看着直播都想开一把游戏去了。】
【还来啊?这真不是锁上去了,现在的二线队枪都这么硬吗?】
【这DPG是哪家俱乐部投资的新队吗?为什么队员名字我都没见过。】
这明显是没看过原野自证的观众。
老观众用的都是这种口吻:
【基操罢了,这iGame队员的枪法还没有FPL里那帮人枪法厉害呢。】
【打一线比赛能不能发挥我不知道,反正A神和这个ZywOo打二线队像炸鱼。哦,还有ropz。】
【Aurora:我就问你,打回防有什么影响!】
【你永远可以相信A神的枪法,记住,是永远!】
……
游戏中最早被秒掉的juho小声嘟囔着:
“太准了吧,这个DPG。”
“意思是BIG真的打不过他们?”
“这个ropz和Aurora强也就罢了,”
“对面见面就是头,真特么难打啊。”
作为DPG战队在iGame邀请赛第二轮的对手,iGame并非全无准备。
但是就是做了充足的准备,队员们才有了更大的压力。
DPG战队的录像里,ropz的枪法如果算强的话,那ZywOo和Aurora真的是不讲道理。
尤其是进入游戏中,他们才更能体会到对枪的压力。
指挥sAw感同身受。
在绝对的枪法面前,精妙的战术好像有些不值一提。
打不过就是打不过。
不过身为指挥,sAw还是鼓励着队友:
“职业赛场上昙花一现的选手很多,我们继续按既定战术打就行。”
“对面的枪法也不一定能一直发挥。”
“我们手感好起来,也不是一定打不过DPG的。”
话虽这么说。
可是游戏中接下来不断拉大的比分,还是让sAw感觉自己有些想太多。
在这张进攻方和防守方胜率参半的地图上,iGame上半场最终也仅仅只拿到了四分。
这还是在他们爆弹,经常能打出来的情况下。
而到了下半场后,即便拿下手枪局。
iGame也仅仅只收获了手枪局和后续的两个回合。
16比7。
DPG又是一场大胜。
这支在几天前还不为人知的战队,已然初露锋芒。
原本的夺冠热门,刚刚打赢了复活赛的BIG,现在也不得不对DPG重视起来。
这支基本上由新人组建的队伍,似乎真的有点东西?
……