第63章 开局先排除了一个正确选项 (第1/2页)
顾明靠近眼前的暗影爬行者,接近到一定范围后,便吸引到了对方仇恨。
“嘶——”暗影爬行者张牙舞爪的向他扑了过来。
顾明当即开始游走寻找机会攻击。
暗影爬行者最麻烦的是【暗影状态】的技能,这个技能会让它不断在虚幻和实体间切换,当进入虚幻状态时,对它攻击会有一定的伤害减免,还有极高概率MISS。
弱点是当切换到实体时攻击它们的头颅。
时机必须把握精准,机会稍纵即逝。
但对顾明来说没什么困难的。
呲啦!呲啦!
-532
-268
很快,伴随闪电特效暗影生物被击杀。
装备恶魔双角后,他现在的基础攻击已经达到了215点,还有附加的雷电伤害,配合致命一击,暗影怪也就是两三刀的事情。
暗影爬行者的图鉴点亮。
查看它的可掉落物,只有一种:暗影石(2%)
平均击杀50只暗影怪,才能掉落一块的概率。
“如果是普通玩家,要攒够30块暗影石,至少要击杀1500只暗影爬行者,擦……”
顾明咋舌感叹,接着又想,他的进阶职业是暗夜主宰,需要的暗影石肯定是最多的。
其他职业所需的可能就低很多了。
还有人专门兜售暗影石的,普通玩家就算打不过来,氪金也能完成任务。
反正氪金还是氪肝,二选一。
当然,顾明只需要选购就可以了。
顾明想着开始选购打怪。
暗夜之国虽然环境很昏暗,但不像黑暗地宫那样,会限制玩家视野,顾明的眼睛不断扫过一只只游荡的暗影爬行者,等找到目标后,他便开启疾风冲上去开战。
对付暗影爬行者,以顾明现在的属性,完全不需要秀什么操作,直接站撸就行!
可顾明还是尽量使用不同的技能,多在暗影怪身边游走,再用技能击杀——他这是为了考虑自己心眼第二阶段多出的熟练度选项。
只有不断使用技能,才能增加熟练度,让技能升阶。
伴随使用技能,他眼前不断闪过熟练度提醒:疾风+1、蛙步+1,嗜血+1……
一只暗影怪很快被击杀。
原地掉落一颗黑色的石头,晶莹剔透,隐约散发黑光,这便是暗影石了。
顾明收起,去寻找其它的暗影怪。
“击杀一只暗影怪,只能增加1%的经验……”
离开新手村后玩家都是10级,越往后升级所需经验越多,击杀一只12级的暗影怪,也只能增加1%的经验值了。
选购杀怪的时间很枯燥,突然,当顾明熟练的用蛙跳左右横跳,躲开暗影爬行者的扑杀攻击后,他眼前出现熟练度提示:蛙跳+3
“咦?怎么加了三点熟练度……”
这个发现让顾明很是意外。
按正常思路,熟练度难道不是一点一点增加的吗?
“我的熟练度来自心眼第二阶段对技能的感悟提升……难道,如果我能将技能玩出花活,提升的熟练度就会高一点?”顾明心中萌生这个想法。
他当即开始实验,蛙步虽然只是2级怪掉落的技能,使用这技能时玩家的动作还格外滑稽,很多玩家都挺嫌弃的,可顾明对这技能情有独钟。
毕竟这是个刺客职业最不能缺少的位移技能。
用得好了,有很大的操作空间。
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