431.身在“统”营 (第1/2页)
玩家们得知敌方的支援即将到来后,果断发起了针对主天使集团舰队的特别行动。
他们转变思路,从击杀敌对船员刷战功,转向集中力量破坏跃迁静滞力场发生器。
在高额任务奖励和大量信用点的刺激下,玩家只用了一小会儿时间,就摧毁了三艘主天使舰船的力场发生器。
作用在运输舰上的跃迁静滞力场被削弱数分。
统合局安全卫队的掠夺舰,适时地为满载人造天使的运输舰提供了专项服务。
这些掠夺舰将电子战装置进入过载状态,以牺牲装置的寿命作为代价,极大幅度强化电子战强度。
骤然提高威力的电子战装置,成功干扰到了其余主天使舰船的力场发生器,致使它们中的一部分出现失灵的状况。
运输舰上的玩家发现,定向跃迁至统合局领地的成功率提升到了80%。
如果跃迁静滞力场还能再弱一点,跃迁成功率无疑会提升至85%,甚至是90%。
但时间不等人,离开战场的时机稍纵即逝。
运输舰上的玩家做好了跃迁到陌生星空的心理准备,启动跃迁。
运载人造天使的运输舰队立刻化为闪烁的白光,消失在热火朝天的战场上。
“没人要的人造天使”离开战场之后,统合局安全卫队便开始撤离。
他们向现场的玩家舰队广播了一条紧急撤退的指令,紧接着全力驱动舰船的推进器,冲出跃迁静滞力场,发动跃迁。
这个时候,掠夺舰这种主战舰船的优势就体现出来了。
掠夺舰,顾名思义,它专精于掠夺二字。
打得过它的,跑不过它。
跑得过它的,打不过它。
掠夺完之后,拍拍屁股萧洒走人,就是掠夺舰最为擅长的战术。
它们展开壁垒装备时,本身就具有极其强悍的抗电子干扰能力。
跃迁静滞力场对它们而言是无效的,却因为展开壁垒装备时无法移动而不能跃迁离开。
将壁垒装备关闭,抗电子干扰能力还可以保持10秒钟左右。
这短短的10秒钟便是掠夺舰的精髓所在。
它能在在此期间,安安稳稳地锁定跃迁信标,进而发动跃迁,相当于是在电子战中拥有长达10秒钟的“无敌炉石”时间。
正是这种“我要走,谁都拦不住”的特色,成就了统合局掠夺舰的威名。
几片白光过后,现场的统合局安全卫队撤离。
玩家们却没急着离开。
击杀天使企业联合体的人员与舰船,均可以获得统合局的战功。
自己的船爆了也没关系,保险金拿到手软,更何况还有任务奖励。
是以在统合局安全卫队撤离战场后的十分钟内,战场上依旧热闹非凡。
不过,一部分有组织有纪律的玩家却是撤退了。
他们背后有公会,必须听命令行事。
作为临时玩家指挥官的饭饭同学,于运输舰队带着人造天使离开后卸任,成为了在公共聊天频道上与人对喷的喷子。
她把指挥各个公会舰队的权限,交还给了公会会长,由对方决定各自公会成员的去留问题。
基本上所有公会会长都选择见好就收,利索地下达了撤退指令。
这部分公会玩家走后,现场就基本上只剩下散人玩家了。
散人玩家之所以是散人,那必然是因为不喜欢受到公会规则的约束。
事实上,他们中有不少人脑洞大开,想尝试一下离经叛道的滋味。
瞧,统合局家大业大,对吧?
但统合局拿天使企业联合体没办法也是事实。
玩家们在过去一年里,遇到了不少与统合局对着干的宇宙势力。
小的宇宙势力,要么归顺统合局,要么被灭。
只有天使企业联合体、黑暗神裔教这两个势力一直很活跃,统合局也拿它们没辙。
现在,与天使企业联合体正面接触的机会就在眼前,有不少玩家便动起了心思。
要是能够在天使企业联合里刷刷声望,拿拿奖励,甚至是驾驶人造天使,岂不是美滋滋?
从统合局的角度来看,这帮心怀鬼胎的玩家,肯定是叛徒。
但,玩家们不管这个。
尤其是散人玩家。
很多散人玩家就喜欢不走寻常路。
有不少人在过去一年里,存在着为小型反派宇宙势力服务的经历。
现在,一个强大到可以和统合局抗衡的宇宙势力放在面前,怎能不让这类玩家心动。
这群想当二五仔的玩家很精明。
第一,他们领取了统合局和黑洞魔法学院的任务,但没有直接参与战斗,这是他们在给自己留后路。
如果天使企业联合体不接纳他们,他们就开炮射击,然后死回安全区,完成任务,收割奖励。
第二,他们在暗中收集运输舰队的信息。
想来只要把运载人造天使的舰队信息提供给天使企业联合体,那就能获得一定的势力声望了。
一旦解锁了势力声望,自然就不用担心拔刀相向。
如果这还不够获得天使企业联合体的好感,散人玩家们便会献一份大礼。
那就是他们所准备的第三个东西——黑洞魔法学院的资料。
回顾整场战局,若是没有黑洞魔法学院提供的「太空行走」和「魔能跃动」,主天使舰船上的力场发生器就不会被损毁。
可以这么说,真正决定这场战斗走向的,正是黑洞魔法学院赋予玩家的太空单兵作战能力。
这一宇宙势力刚刚萌芽,却已在战场上证明自己的优势。
天使企业联合体要是聪明一些,就该知道将一切威胁扼杀在萌芽阶段的道理。
散人玩家集体向天使企业联合体提供的学院资料,绝对能证明自己的价值。
就当散人玩家们在“本地”频道内策划投靠事宜的时候,李诺自然而然地注意到了这群逗留在战场边缘的看客。
李诺不介意玩家们在战斗中浑水摸鱼。
一部分玩家舍不得自己的船和经验,所以采取边缘ob的做法,这情有可原。
但为什么玩家大部队走了之后,这群边缘ob的玩家还是不走呢?
李诺隐隐察觉到有些不对。
他凝神看向其中一艘船,感应其中的玩家,激活对方等人身上的学院徽章。
热火朝天的讨论声通过徽章传入李诺的耳朵,其中还夹杂着一种诡计即将得逞的自得和激动。
李诺一挑眉毛,将这帮玩家暗中谋划的事情听了个明明白白。
“居然把主意打到我头上来了…”
李诺微微扬起嘴角,自嘲一笑:
“看来我这个黑洞魔法学院之主,在玩家这种无法无天的群体眼中,也就是和略具有特色的宇宙势力而已,并不会让他们生出所谓的忠诚。”
李诺收敛笑容,心中多少有些困惑。
玩家可以加入天使企业联合体吗?
这个问题还真不好说。
就拿黄瓜片团队来举例。
李诺和他们第一次相遇的时候,黄瓜片团队不就正好在帮一群星盗跑腿吗?
从他们当时的交谈内容来看,黄瓜片团队是想通过拉高裂熊星盗的声望,来以低价买入对方的舰船。
从这一点来看,《星海》游戏确实不会限制玩家待在统合局这一边。
真要有玩家加入天使企业联合体,顶多也就是会被扣除统合局的声望和被通缉吧…
“嘶有意思,这《星海》游戏到底是站哪一边的呢?”
李诺皱了皱眉头,回想起暗杀天使和他说的话。
《星海》游戏背后的位面之核「号令」,擅长驱使大量个体生灵为自己服务。
不限制个体生灵的阵营,无疑能给「号令」带来不同阵营的情报。
情报,就是资源,也是利益之泉。
从这一点来看,「号令」位面之核的确没必要让玩家们固守在统合局领地。
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