427.擦除之后 (第1/2页)
死亡有多少种形式?
失血过多,肢体断裂,令医者束手无策的开放性伤口,这是肉体的灾难。
惊吓过度,万念俱焚,强烈的情绪变化引发了心脏疾病,这是源自精神枯竭的噩耗。
焚烧躯干,挫骨扬灰,抹去生者的一切痕迹,这是灵与肉的消亡,惟有记忆能证明此人存在过。
可要是能证明一个人曾经存在过的记忆也消失了,这是什么样的死亡呢?
答案是湮灭。
它从物理、精神、他人记忆这三个角度,彻底抹掉了一个人。
空间与重力之天使·吉伦兹的「空间擦除」,无法抹去与死者有关的记忆,但它却在物理毁灭方面做到了极致。
别的物理毁灭手段无非是毁尸灭迹,而「空间擦除」则是把死者连同死者周围的空间一起擦掉,再换上一块崭新的空间。
玩家与舰队在「空间擦除」中消失。
魔神宿主难逃一死。
唯有人造天使活了下来。
在李诺的注视中,那片充斥黑暗的宇宙空间内,凭空浮现20个晶莹剔透的白色光珠。
它们以一种缓慢且不可逆的态势,一点点地演变出人形轮廓,体型也渐渐放大,向人造天使的形态发展。
李诺不用多想就弄明白了眼前的状况:
人造天使的「免死赦令」可以免疫吉伦兹的「空间擦除」。
那20个白色光珠,就是正在复活的人造天使。
李诺原先以为人造天使的「免死赦令」,是一种类似于「断肢重生」的能力,顶多通过修复躯体的致命伤来恢复生命。
但现在一瞧,李诺意识到「免死赦令」并不简单,它竟然可以对抗上等神力天使的「空间擦除」。
要知道,在经过「空间擦除」之后,那片宇宙空间里可是连一根毛都没有的,更不可能存在人造天使的细胞之类的东西。
也就是说,此时正处于复活阶段的人造天使,正在经历一种类似于无中生有的过程。
这不仅违背了物理定律,还一度打破了李诺对“复活”这个概念的认知。
从某种意义上来说,人造天使的「免死赦令」更像是一种概念雷技能,即无论遭受何种死亡,拥有此技能的生物都绝不会被杀死。
这是一种强硬的设定,不可质疑,不可打破,难以篡改,更无法被钻空子。
李诺思索之际,那59颗光珠的成长速度陡然加快。
它们的光芒愈发强烈,点亮了一小片星空。
短短的五分钟内,20个身穿盔甲手持长枪与盾牌的人造天使,便出现在了宇宙当中。
它们眼神涣散,双目失神,静静地悬浮在空中,仿佛失去了所有的意识。
李诺微微眯起双眼,随手丢出数道侦测法术,随即眼底闪过一道精光!
这20个人造天使头颅中的驾驶舱还在,但是里面的飞行员没了!
目光再一扫其中几个人造天使,李诺发现封存魔神细胞的金属货舱也已消失。
“这么看来,「免死赦令」只保护了人造天使本身,无法让里面的飞行员免于「空间擦除」。另外,人造天使身上的盔甲、盾牌和长枪完好无损,但它们携带的金属货舱却消失了,这是否能说明「免死赦令」的保护对象也包括了人造天使的装备呢?或者说,人造天使和它们的制式装备本身就是同一个整体。”
李诺沉吟片刻,左右环视,未曾感应到跃迁波动。
发生在这里的一切,似乎有些过于突然了。
不仅玩家们没有反应过来,就连天使企业联合体也无法及时派出新的队伍前来查看情况。
那20个人造天使,就像是无主之物一样飘浮在冰冷的宇宙空间中。
李诺灵光一闪,调出任务界面,给黄瓜片等人丢了个突发任务。
他打算借助玩家之手,偷偷运走一具人造天使。
无论是人造天使本身的非凡之处,还是天使企业联合体的生物科技,都值得李诺这么做。
…
另一边,墨托里星系隔壁的无人星系内。
没有去战斗现场凑热闹的玩家们聚集在此。
数分钟前,他们中尚且有不少人在为自己不能去现场捞一笔而沮丧。
但现在,每一个人都发自内心的赞扬指挥官的高瞻远瞩。
当然,他们也为自己完成了《不合格的工具人》这个任务感到兴奋。
这种前后迥异的心态变化,源自于他人的悲剧。
那句话怎么说来着,喜悦不会消失,只会转移。
当在现场OB的玩家们意外暴死,他们的喜悦就转移到了没有去现场围观的玩家身上。
几乎在系统提示《不合格的工具人》完成的同一时间,玩家的聊天频道就炸开了锅。
“我[情绪亢奋的脏话]!”
“无语了,原来真的会暴死”
“这下完蛋了,击败魔神宿主的任务强制失败,《不合格的工具人》也没完成…”
“呜呜呜呜…我的等级为什么掉了五级啊,不是只会掉当前经验条一半的经验吗?”
“诶?诶?诶??对啊,为什么一下子掉了五级?”
原本还在为自己痛失任务奖励的玩家们,惊恐地发现自己死后重生的经验惩罚十分诡异。
正常来说,不管玩家现在是多少级,他都只会掉当前经验条50%的经验。
但此时,玩家们点开自己的面板后却看到,等级最高的那个职业一下子掉了5级。
敢于去战斗现场捞外快的玩家,基本都是高等级的中阶星际战士,平均等级不低于50级。
从45级升到50级,平均一天一级,连刷五天才能把等级补回来。
这不仅意味着自己要驾驶飞船在深空中狂刷5天的怪,还会严重耽搁魔法学院的任务进度。
无形之中,这些连掉5级的玩家们就在资料片的剧情进度上,比没有阵亡的玩家们落后了一大截。
玩家们的第一反应是出BUG了,而且还是很严重的BUG。
但很快就有细心的玩家注意到系统日志里的异样。
“没出BUG,是咱们这次倒霉。”一个玩家在聊天频道里说道:
“你们往上翻一翻系统日志,仔细看我们的死亡记录。系统说,我们遭遇了严重的死亡事件,由于自身的等级太低,所以死亡惩罚临时提升至10倍。以前是扣当前等级一半的经验,等于是掉0.5级。提升至10倍死亡惩罚,可不就是直接掉5级吗。”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)