200.解构海水 (第2/2页)
李诺眯起双眼,看向身后高耸的赤道雪山。
要想获取岛屿的资源分布详情,他得消耗大量精力值对海岛发动解构术。
如果将自己在海岛上摔个半死,不能触发自己对海岛的被动解构的话,那么李诺就只能采取主动解构的方式来解构海岛了。
这就需要他准备好大量的精力值。
而海岛四周的海域,便是富含精力值的“矿场”了。
“具体怎么操作,到时候再说。眼下我最要紧的事情,还是找到在海上求生的手段。”
李诺散开脑海中的杂念,再度面朝海面。
他在脑海中调出以往的解构成果,将从《元素史话》上解构出来的四张元素系法术蓝图找到。
他解构《元素史话》的时候,使用了无害解构。
《元素史话》上记录的法术不止四个,但由于其它法术都被无害解构去除的缘故,李诺真正到手的法术蓝图就只有四张。
这四张法术蓝图,分别是召唤火、风、地、水四种元素能量的法术。
元素系魔法与塑能系魔法,均可以操控火焰、气流、岩土、水、冰、电这些能量。
二者的区别在于:
塑能系的巫师,例如炎巫师、水巫师、雷电巫师、岩土巫师等等,他们通过从自然现象中采集对应的魔力,容纳在精神海洋里,然后通过法术蓝图将其转化为对应的能量施放出来。
「火球术」,「火焰冲击」等等塑能系法术,就是如此这般魔法原理。
元素系的巫师就不一样了,他们的元素能量并非来源于自然现象,也不是由精神海洋里的魔力转化得来的。
他们的元素能量来自于「元素生物」。
元素生物是外来者。它们原先是外星空生物,后来进入内星空后,被巫师们转化成本地的生物。
据说大概在900年前,也就是乌纳斯环刚刚成立不久之后,四头身负重伤的星球级外星空生物穿过了群星过滤网,降落在了这方世界的陆地上。
这四头生物分别是火元素巨灵、水元素巨灵、土元素巨灵与风元素巨灵。
它们因为身负重伤而实力大减,且拥有极高的智慧,对人类巫师也比较友善。
基于这些因素,乌纳斯环和它们达成了永恒的友好契约。
乌纳斯环开辟四个次位面,供这四名元素生物长住。
元素生物则准许元素系巫师们,以供奉元素生物所需要的物资为代价,调动元素生物的元素能量。
如此一来,元素系巫师便可以在不容纳魔力的情况下,直接用灵魂能量从元素生物体内抽取元素能量,进而施放出对应的元素法术了。
这么做的好处是省去了从自然现象中抽取魔力的过程。
也就是在元素生物与乌纳斯环的契约正式成立的那一刻,原先的塑能系巫师出现了分化,其中一半以上的巫师转化成了元素系巫师。
这四名元素生物一直生存至今,安安稳稳地待在以自己名字命名的次位面中。
它们不在乎谁在使用它们的元素能量,只要对方付出等价的报酬就行了。
以上这些事情,全部记录在《元素史话》中。
李诺拿到手的四张元素法术蓝图,从本质上来说,就是与元素生物的交易契约书。
以「水元素能量召唤术」为例,它的面板信息是这么写的:
…
【名称】水元素能量召唤术
【类型】元素系法术
【完整度】20%
【等级】无法升级
【阶层】普通法术
【效果】
向水元素巨灵·耐普吉米斯支付5点灵魂强度换取10点水元素能量。
每召唤10点水元素能量,你需要每分钟消耗1点精力值,来维持能量的存在。
【说明】
由于采用无害解构的方式获取此蓝图,系统已去除所有负面影响,包括施法动画、施法准备、施法波动等等。
你抽取元素能量的行为不会被水元素巨灵察觉。
此法术蓝图的完整度固定为20%,无法以任何方式提高。
施法所需材料固定为你的灵魂强度,不可以用任何其它材料代替。
施法消耗量固定为正常情况下的5倍,不可以用任何方式削减。
但是,你可以通过元素系魔法道具,来提高灵魂能量转化为元素能量的比例。例如使用元素系魔杖、魔法袍、元素球等。
…
灵魂强度消耗量高到离谱,换取得来的元素能量也只有10点,而且还不能用其它施法材料来代替灵魂强度。
唯一的好消息是,李诺不用担心自己抽取水元素能量的行为,被水元素巨灵耐普吉米斯发现。
但是嘛,5点灵魂强度=10点元素能量的转换比例,实在是太高了。
在李诺拿到元素系魔杖、魔法袍和元素球之前,元素能量召唤术只能当做应急手段来用。
李诺消耗5点灵魂强度,激活了「水元素能量召唤术」。
一团小水球出现在他的手掌心中,明净清澈,没有丝毫杂质。
系统发来提示,李诺的精力值每分钟降低1点,以此来维持能量球的存在。
李诺朝着这团小水球丢出解构术。
构成小水球的水元素能量来源于水元素巨灵。
由于无害解构的缘故,在召唤这团水元素能量的时候,系统已经去除了来自水元素巨灵的有害成分。
所以,在对这团由水元素巨灵的能量构成的水球使用解构术的时候,李诺无需再次采用无害解构了。
这是好消息之一。
好消息之二,李诺忽然发现了一个新的精力值消耗途径!
而这个精力值消耗途径,正和手中的水球有关!
【系统消息:】
【解构成功!】
【你获得了目标的面板信息:】
【名称】水元素能量
【类型】元素系魔法造物
【能量值】10/10
【用途】
1.直接使用
直接将此能量球射出,可以使目标受到微弱的动能伤害和少量的水系伤害,并进入「潮湿状态」。
2.元素反应
水+火=蒸发,蒸发反应使火元素伤害+50%,使冰元素伤害+100%
水+风=迷雾,制造出长时间存在的白色迷雾,使敌人的雷元素伤害抗性降低50%。
水+土=泥浆,制造出长时间存在的泥浆地面或泥浆空间,使敌人的冰元素伤害抗性降低50%。
水+冰=深度冻结,强制冰冻目标,且在「破冰」时造成动能伤害。
水+雷=感电,使目标向周围目标传导雷元素伤害。
3.编织法术
纯粹的元素能量在经过「塑能」之后,可以编织成特定的法术。
根据《魔法根基》上记录的魔法常识,你需要先掌握「塑能魔法学」,然后才能通过消耗精力值来编织法术。
4.护盾材料
使用此能量施放「魔法护盾」,会使护盾转变为「水元素能量护盾」。「水元素能量护盾」就是「水系护盾」,二者只是名称和能量来源不同,统称为「水系护盾」。
你的「魔法护盾」等级为100级。每1点元素能量可转化为200点护盾强度。
「水系护盾」的火系伤害抗性为95%,水系伤害抗性为100%,动能抗性为50%,冰系与雷系伤害抗性为0%,热能与电磁伤害抗性为20%,其余伤害的抗性均为0%至10%。
…
无论是在穿越前的世界,还是这方世界,“塑能”一词的含义都没有变化。
塑能系魔法就是专门将能量塑造成法术的魔法派系。
派系庞大,分支复杂,传承众多。
李诺要想灵活运用元素能量的话,就得解锁「塑能魔法学」才行。
这件事得徐徐图之,不能着急。
因为塑能系巫师势力个个都背景深厚、历史悠久,而且对自身魔法知识看管得极为严格。
经历了上千年的时间,仍旧没有塑能魔法典籍从塑能巫师势力中流传出来,这已经足以说明塑能知识的“防盗”强度有多么高了。
李诺一敲响指,将手中的小水球转化成「水系护盾」。
薄薄的水膜紧贴李诺的皮肤,将他的整个身体包裹起来。
李诺拿出「水下呼吸药剂」,一口喝光,获得了长达60分钟的「水下呼吸」效果。
他踩着水花,向海面走去,让暗绿色的海水一点点地吞噬自己的躯体。
他时刻关注面板上的护盾数据和系统消息。
海水渐渐没过头顶,将李诺整个人盖住。
暗绿色的海水占据了他的视野,咕噜咕噜的海水搅动声在耳边回荡。
李诺有种预感。
掌握了「塑能魔法学」后,他便能通过消耗精力值来编织出符合自己要求的法术。
到了那时,不但上亿的精力值储备量有了新的去向,自己的综合实力也会有极大的提升。
李诺一边监测海水的腐蚀性和水压对护盾的影响,一边沉下心来思索自己去哪里寻找记录「塑能魔法学」的魔法典籍。
…
…
同一时间,某座岛屿的古旧城堡内。
老少组合在法术训练室里练习法术。
茜安有板有眼地摆出标准的施法动作,右手握住魔杖,左右脚掌一后一前,侧身30度面朝法术标靶。
老管家凯达垂落双手站在一旁,注视着茜安的举动。
呼啦呼啦的翅膀扇动声传来,猫头鹰信使从虚影变为实体,围绕法术训练室上空盘旋一周,降落到凯达肩头。
凯达从猫头鹰的信袋中取出信件。
茜安好奇地看过去,注意到了信件上的独特徽记——“缠绕魔杖的火焰蛇”。
(本章完)