7. UI怎么做?先不管! (第2/2页)
西菲尔皱起了眉头,从黑色的宝座上站起,在领主大厅里踱步。
滚滚浓烟和阵阵火星在黑色的大厅里翻腾着。
他还指望着玩家帮自己败家呢,不能卡在这里。
他可是魔鬼大公,战争荒野的领主,整个地狱最尊贵的魔鬼之一,被九狱之主授予要职!
要是连这点困难都克服不了,怎么不孚众望,把自己领地搞砸、搞乱、搞烂!
西菲尔思索了片刻,转换了思路。
他自己没有UI设计能力,完全可以参考别人现成的设计,再改一改啊!
反正又不是真的要设计一款爆款游戏,而是要让玩家帮自己亏钱,啊不,亏灵魂能量。
说干就干。
西菲尔连上蓝星的互联网,找了个现成的热门的IP向游戏,动用魔法复刻,直接将它的UI移植了过来。
先自己试试看,这套UI界面怎么样。
西菲尔模拟玩家身份,登陆游戏,打了个响指:
“召唤游戏系统!”
顿时,针对玩家的操作界面跳了出来——
战令、商城、公会、情缘、坐骑、时装、每日任务、世界频道、世界公告、排行榜、竞技场、签到、招募、交易市场、问卷调查、试炼场、战力值9583、特惠礼包、首冲礼包、限时礼包(剩余9小时15分钟22秒)······
不得不承认,这界面还挺充实的,把面前的系统界面占得满满的,路都要看不清了。
日后玩家们登陆《曙光》游戏,一看到这UI界面,就知道,这游戏肯定有东西啊!
西菲尔好好欣赏了一下面前充实的操作界面,得出了结论:
这套UI界面和自己的实际需要,还是差了亿点点。
和《曙光》里的画风以及卡牌美术风格,也不太协调。
“不行,还是不能搬运别人的。”
西菲尔摇摇头,望着浮在空中、锈迹斑斑的青铜书,双手背在身后,在大厅里转着圈。
“要不先拖一拖,放弃15天后发布《曙光》的计划?我靠天使的记忆力,临时去学习一下UI设计,游戏UI凑合着能用就行。”
这个主意刚出现在西菲尔脑子里,马上就被他打消了。
一个月后,次世代虚拟现实游戏《末日黄昏》就要发布了!
要是《曙光》出晚了,和这种虚拟现实游戏大作撞上,处境肯定很尴尬!
西菲尔需要把尽可能多的玩家先忽悠进来。
而且,西菲尔在地狱的时间越长,位面侵蚀也会越严重,麾下发现他实力不济的可能性也会越来越高。他坐在领主位置上,也会愈发危险,指不定哪天就被下属谋杀了。
“不行,还是要争取在半个月内把游戏成品弄出来。两到三个月后就跑路。”
少年在大厅里打转,思索还有什么办法。
“算了,先把UI设计放一放。反正距离内测还有半个月时间。先把宣传CG发出来,画个大饼!根据宣传片反响,再决定要不要继续做这个游戏。”
西菲尔当即黑入了部分门户网站,在一些疙瘩角落里,悄悄塞上《曙光》的宣传片和广告。
完全全部工作后,西菲尔耐心等待广告发酵。