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302 我!斗鹰!归队!

  302 我!斗鹰!归队! (第2/2页)
  
  芦苇想了想,继续说道:“要不我跟你SOLO两把,让你先熟悉一下对线?”
  
  陈冬青一听这话,咧嘴笑了笑。
  
  这种奇怪的要求,他这辈子都没听过。
  
  “来!”
  
  说完,两人便组了一个自定义房间,开启一把1V1的比赛。
  
  陈冬青这把选的是火女,而对面芦苇则是选择了女王。
  
  这两个英雄的定位和LOL的辛德拉类似,是中路的传统线霸型角色,可以说是强强对决。
  
  陈冬青没什么好说的,买好出门装,卡着小兵上线。
  
  这游戏英雄和小兵之间是有碰撞体积的,可以通过英雄卡在小兵前边慢慢走,将小兵上线速度拖慢,这样对线就会更有优势。
  
  而他如今的操作当然不会有任何问题,他愣是将小兵卡得严丝合缝,小兵步履维艰,上线比平常得慢了有五六秒!
  
  而另一边,芦苇其实已经卡兵卡得很死了,但当兵线上线后,交接位置依然还是卡在了对方的塔前!
  
  这就很尴尬了。
  
  芦苇略微有些意外,没想到他这个老手居然还卡不过陈冬青。
  
  “兄弟,你是不是玩过啊?”芦苇疑惑的提问。
  
  “没有啊。”陈冬青老老实实的说道:“就玩了这几天。”
  
  “.”芦苇有些沉默,他不说话了,准备认真对线。
  
  他先右键连续点击陈冬青的英雄,而后转头后撤。
  
  这个游戏的小兵仇恨设定跟LOL不同,你不需要攻击敌方英雄,只需要朝着敌方英雄发出攻击指令,就能吸引到小兵仇恨。
  
  靠着这个机制,就可以凭空把兵线往自己这边拉,从而补一些补不了的刀。
  
  但就算把兵线勾过来,想要补兵也没这个容易。
  
  因为这个游戏还有一个反补的设定。
  
  也就是说英雄是可以攻击自家半血小兵的。
  
  当你反补了小兵以后,敌方英雄不仅拿不到钱,获取的经验也会大幅缩减。
  
  这也是我为什么一直有人说DOTA2难度大的原因。
  
  因为有这个反补设定以后,从理论上说,如果两人的水平差距过大的话,那对线是完全没法打的,混都混不了。
  
  因为反补带来的不仅是补刀压制,还有控线能力。
  
  从理论上说,你补一只对面的,反补一只自家的,可以把兵线卡在自家塔前一辈子!
  
  甚至更变态一点,你补自家只补残血,补对面从半血开始补,甚至能手动控制兵线回推。
  
  而芦苇这次就是抱有类似的想法。
  
  陈冬青从来没玩过DOTA,根本没体验过反补这种东西。
  
  以他的熟练度,完全可以靠着补刀就把一个新手玩死!
  
  很快,芦苇这边有一只远程兵来到残血。(因为把兵勾到后排了,所以自家远程兵遭到了集火)
  
  芦苇气定神闲,卡好时机,一发普攻出手。
  
  但就在这时,火女的攻击却提前一步打来,将小兵收掉。
  
  卧槽。
  
  芦苇忍不住心底里惊呼一声。
  
  这个攻击血量卡得好死!
  
  因为要两个英雄竞争正反补的原因,补刀就没这么简单了,两边必须要在普攻能A死小兵的前提下尽量早点A出去。
  
  为了竞争这个情况,很多时候都会出现A早了,给对面垫刀的情况,那就更是血崩,精神和经济上的双重失败。
  
  而这一次,陈冬青的普攻就卡的很极限,仿佛小兵血量在多上一两滴就补不掉了。
  
  有点东西!
  
  芦苇选择严阵以待,继续游戏。
  
  很快,对面远程小兵也来到了残血。
  
  芦苇抓住机会,一发普攻出手!
  
  但这一次,依然还是对面攻击提前一步,将小兵收入囊中。
  
  反补成功!
  
  卧槽!
  
  芦苇直接惊了。
  
  这是什么情况?
  
  “兄弟,你真的没玩过?”芦苇开口提问。
  
  陈冬青又是老老实实:“没玩过啊,就玩了几天。”
  
  芦苇再次沉默。
  
  双方补刀还在继续。
  
  芦苇在对线中,还是渐渐观察出了一些细节。
  
  对面确实是没玩过,最起码的,对面甚至都不会勾兵。
  
  但好像也不关键。
  
  因为对面的补刀水平是真的离谱。
  
  这第一波的四只小兵,他愣是就补到了一只,而且还是趁着对面出手补刀,来不及反补才得手的。
  
  而且最骚的是,对面在补刀之余还没忘了A他!
  
  火女时不时的普攻打过来,还卡着他普攻出手的时间用WA消耗他。
  
  火女的W就类似于大虫子的Q技能,在短暂的延迟后控主一个范围内的敌人,这种消耗,芦苇甚至都没法还手。
  
  几波下来,愣是将他的血量还打下去了一百多。
  
  芦苇此刻已经满头大汗。
  
  他不禁投入120%的专注度,巴不得把头塞进屏幕里玩游戏。
  
  但依然没卵用。
  
  第二波兵,第三波兵,也是一样的剧情。
  
  在陈冬青的刻意控线之下,兵线一直卡在他的塔前。
  
  而芦苇这个女王前期缺乏推线能力,他根本没这个能力把小兵送进去。
  
  补刀补不过,一直被消耗,兵线也不好。
  
  芦苇的劣势愣是越来越大!
  
  按照一血一塔一百刀的传统规则,这个SOLO他迟早会输!
  
  这时候,两边直播间的弹幕也都炸了。
  
  他们有些不明白究竟发生了什么。
  
  这个展开是合理的吗?
  
  两边处境对换一下才合理吧!
  
  陈冬青这边,弹幕齐齐的飘起问号。
  
  而芦苇这边,也满是问号。
  
  一边是对主播的震惊,一边是对主播的嘲笑,只能说非常真实。
  
  两边对线还在继续进行。
  
  随着时间的推移,芦苇后续还是成功补到了一些刀,但这并不能阻挡两边的补刀差越拉越大。
  
  在没有产生人头的情况下,光靠这手反补压制,两人愣是产生了大半级的等级差出来。
  
  靠着等级优势,陈冬青强势赛脸,优势一时间无限大。
  
  但不过就在这时,陈冬青游戏理解不深的缺点又暴露了。
  
  四分钟,神符刷新。
  
  神符是DOTA2中路这边独有的机制。
  
  从四分钟开始,每两分钟刷新一个,会随机刷在中路两侧的其中一边。
  
  至于刷新地点,就类似于LOL这边中路两边河道的中间草丛。
  
  神符效果强大,有的是提供隐身,有的是提供减CD和蓝耗减免,有的直接就是回满血蓝。
  
  而且最关键的是,神符可以直接填满英雄的魔瓶(可以简单理解为LOL的腐败药水)
  
  谁控到神符,谁就多三瓶药,完全足以逆转中路对线局势。
  
  但因为神符是随机刷在其中一边的,这也为中路对线增添了一丝运气成分。
  
  而芦苇手中的女王这个英雄为什么强势,就因为这个英雄拥有一个一千码的闪现,他完全不需要去赌神符,他看到神符刷新在哪边,直接闪过去捡就完了!
  
  稳定控符的能力,为女王带来了极强的对线续航。
  
  但陈冬青那边呢?他压根就不知道控符,他还以为魔瓶只能回泉水补呢.
  
  这次刷新的是一个减CD的奥术符,芦苇捡起来后连喝三瓶药水,算是将状态补上来不少,也为他延续了对线的资本。
  
  但,很可惜.依然没有卵用。
  
  这个对线能力差距的问题不解决,女王就算多三瓶药也不好使!
  
  很快对线仍然还在继续。
  
  一分钟后,陈冬青看着自己的经验条,果断前压!
  
  芦苇看着五级的火女压上来,他倒是不怂,果断一飞镖扔过去。
  
  但就在他扔飞镖的过程中,火女右手一抬,一招【光击阵】出手!
  
  芦苇虽然手握一个闪烁技能,但他正处于施法状态,愣是没来得及闪出去!
  
  而在这瞬间,火女身上清光一闪,等级来到六级!
  
  完蛋!
  
  芦苇内心一惊。
  
  这时候惊已经没卵用了。
  
  火女顺势普攻接QR出手,Q技能是推一个波出去,造成直线范围伤害,R技能是对着人丢,直接造成高额点伤,两个简单粗暴的直伤技能,直接将女王剩下半血清空!
  
  一血拿下!
  
  看着自己的英雄进入复活倒计时,芦苇看着屏幕,怔怔发呆。
  
  为什么他会输啊?
  
  他堂堂DOTA前职业选手,就算现在拉了,那也不应该被一个刚玩了三天的新手虐吧?
  
  “兄弟!”芦苇语气严肃的问道:“我最后问你一次,你是不是以前玩过啊?”
  
  陈冬青从语气中读懂了对方的意思,他乐呵呵的说道:“没有啊,就玩了这几天。”
  
  芦苇这次无话可说。
  
  他确实能从对面不勾兵不控符的举动中看出对面的稚嫩与生涩。
  
  但他又无法解释对面的补刀和换血水平
  
  他憋了老半天,最终只能说出一句:“牛逼。”
  
  DOTA2这游戏我玩的不多,STEAM时间大概也就一千多个小时(还有相当一部分是自走棋),但段位还算凑合,最高打到传奇(差不多白金),这游戏我基础的东西还是懂的,不会像星际一样两眼一抹黑。
  
  但DOTA2这游戏懂的都懂,每个版本变化太大,经常几个月不玩就变成另外一个游戏了。(今天上号玩了一把,结果NM地形都全变了,地图四周整体多了一圈野区,你敢信?)
  
  所以如果出现版本内容错误的问题,那就请担待一下嗷,我看到之后会改的。
  
  兄弟们明天再见嗷。
  
  感谢朱棣不是Judy的100起点币打赏,谢谢老板
  
  (本章完)
  
  
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