第一百四十章 弃赛!!慌神的lck官方(求订阅) (第2/2页)
季中赛?对!是国际大型比赛,可是我们也不稀罕,难不成是求得去参加嘛?
“那就等总决赛,把这些棒子战队通通都教育一遍,全都干碎。”罗盛接过郭浩的话。
“没必要吧,毕竟是季中赛,你们去参加其实挺好的,我不去说实话我还挺舒服,等一会去打云顶之弈中国赛区预选赛,参加一下toc3……”
“凡哥我们既然下了决定那就肯定不会改,你去不了我们都不去。”
“对……”
“带我一个,都不去。”
……
听着队友的喊话,不说感动那是假的。
季中赛可是仅次于全球总决赛的大型比赛。
隔壁的rng拿了两个季中赛冠军,每一年都会被提及,并且还有不少人吹。
阿水同样很长一段时间没有拿过国际性的比赛冠军,说实话他其实是很需要这一冠证明自己。
毕竟ig三c,阿水一直是被大家说混的那位。
唯一的高光表现就是闪现上前,其他全都是靠着上路和中路赢……
去年冒泡赛都没得打,更是被嘲讽到死。
“小问题小问题,季中赛冠军没了就没了,全球总决赛冠军凡哥你可得带我们拿。”
……
听着会议室里的交流,左手露出了不可置信的表情。
你们这些人究竟在搞什么?
这可是季中赛啊!
扬名立万的时候,你们这些人疯了吧?
难怪跟他们配合不到一起去,一个一个的都不是正常人!一群脑子进水的……
在下午三点的时候,滔搏向官方递交退赛申请。
所有选手因不可抗拒之力,没办法参加今年季中赛冠军赛,申请退赛。
紧接着官方微博发布了公告。
“由于战队首发中单dine签证申请未能通过,加之我方上单zoom,打野tian,adc jackeylove辅助mark因不可抗力,导致身体不适,需要长时间的在基地内调整恢复,为了选手们未来的职业生涯进行规划,只能遗憾的放弃季中赛比赛。”
在这一刻不管是国内还是国外,全炸了!滔搏发布了弃赛公告。
“卧槽,滔搏战队是真的刚啊!”
“其实我之前也想过了,率土哥既然参加不了,那就直接放弃。”
“可以,这一波我站滔搏,卡签证你们卡呗,老子不是伺候,季中赛你们爱怎么玩怎么玩。”
“我之前就觉得季中赛很无聊,既然没有战队参加那就不看。”
“哈哈哈,这下率土哥是真的有时间去参加云顶预选赛了,线下交流,看那一幕我就觉得很有意思。”
“对对对,说的也是。”
“我是rng粉丝,在这里小声的问一下,春季赛冠军不去,亚军有没有机会代替一下?”
“咳咳咳,前面我看的热血沸腾,看到这里真的崩不住了。”
第一时间收到通知的拳头官方也是一脸懵逼。
滔搏战队都不来打季中赛,这有个锤子看点。
去年全球总决赛的冠军就是lpl赛区。
lpl赛区的一号种子不来打,这届季中赛还有什么含金量?
赶紧去了解情况究竟是怎么回事。
同样南韩lck官方这里慌了。
按照他们研究的,滔搏战队确实有很大的可能性威胁到skt夺冠。
对于今年的季中赛冠军他们必须拿下,尤其还是在南韩举办。
所以做了点小动作,卡了林凡签证。
而其他选手的签证都没有卡。
按照人员替换来说,他们有替补中单,在这情况下滔搏只有一个选择,那就是把knight带过来参赛。
这种选手faker真的是随便打。
季中赛冠军还不是囊中之物?
战胜了去年的冠军赛区,这含金量杠杠的。
向全球的观众们宣告skt正式回归,他们的大魔王来了。
可滔搏做出的选择是他们所有人都没有想到的。
弃赛!
这一步棋,可谓是绝杀,直接打到七寸。
这下更是乱的不行。
“快点去联系,别卡签证了,滔搏战队不能退赛。”
“对的,滔搏战队不能退赛,就算他来了,我们也能看情况做事情。”
“说的也是,只要能来,冠军终究还是可以运营过来。”
lck高层管理达成了统一意见。
那就是滔搏必须参赛。
几乎是会议结束,魔都南韩馆就得到了通知。
赶忙当之前的材料盖上章,然后联系滔搏俱乐部。
郭浩一接到电话就开始骂娘。
“这帮狗东西,前面怎么没这个效率?怎么一弃赛,反应这么大?”
“呵,爱怎么样就怎么样,反正今年的季中赛不可能去。”
经历这一件事,郭浩犯恶心。
签证通不通过你们说了算,但去不去我们同样可以做决定。
怎么看到我们弃赛,就开始着急了?
万一去了还遭受不公平待遇怎么办?打比赛的时候拔个网线,被恶心了怎么办?他们是干过这种事的所以想也没想直接拒绝。
看到签证通过滔搏依旧没打算参加季中赛。
lck官方就跟热锅上的蚂蚁一样。
更是在推特请求lpl官方来劝一劝,那种行文姿势就差跪在地上恳求了。
让国内的吃瓜群众看得那叫一个爽。
同样觉得有点可惜。
可这波的确是把气势给打出去,我们lpl赛区哪能这样的受欺负的?
无所谓,不去不是正合你们的意?
lpl官方则是打哈哈,没有做出任何理会。
实在是没有办法的lck官方只能把希望放在了拳头公司。
不过郭浩还是非常硬气。
我们选手需要充足的时间调养,不适合长途跋涉。
要么同意我们在基地线上比赛,要么就退赛,并且拳头公司必须派官方裁判去,以上条件不答应的话,依旧是弃赛……
2014年,韩国电子游戏的年产值达到33.6亿美元,居世界第六位。韩国游戏出口占整个韩流文化输出的50%,成为国民经济的支柱之一。作为国民经济的支柱产业,韩国电子竞技产业的发展离不开政府的支持。毫不夸张地说,韩国电子竞技运动的兴起是自上而下的国家效应。历史可以追溯到1997年。汹涌的亚洲金融动荡袭击了韩国,韩国土地资源有限,经济模式也不尽相同,痛苦不堪的韩国对自己的发展模式和产业结构持谨慎态度。
(本章完)