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249.蛰伏期

  249.蛰伏期 (第2/2页)
  
  他估算了一下未来预期的收入,一下子有了决定。
  
  这个数额,足够买下白烛星了。
  
  如此一来,法理、名义、事实上,白烛星都归自己所真正控制,而且白烛星通往外界的星门相互连接打通,李澳兹就可以四处扩张自己的倒卖生意。
  
  首先他要打通跟蔚蓝星的通道,只有这样,才能把海量的玩家接到星空来。
  
  其次是打通跟瓦尔基里要塞的交通中枢,李澳兹得争取让蔚蓝星作为一个独立行星,出现在瓦尔基里要塞的交通站点之中。
  
  这当然需要一些技术、工程师和大量工人来建造,平时还需要维护,脱离了水晶之塔文明控制,维护的费用肯定会飙升,到时候肯定会狠狠大出血。
  
  不过往好处想想:这么一来,征兵也征不到李澳兹头上了。
  
  如今形势越来越好,李澳兹的基本盘已经建设的很完善,如今只需要时间持续向前,就能不断地获取优势。
  
  “暂且蛰伏一段时间吧,正好,也算是给自己放个假吧。”
  
  在纳斯提莎的帮助下,李澳兹最近看了很多战场老兵回忆录,逐渐发现了一个跟前世游戏中不同的地方:
  
  层渊中,泽塔阶(6)是一个很奇特的节点。
  
  在它之下,芸芸众生都是凡物,生命短暂,不满千年,难以积累学识和财富。
  
  在它之上,一直到卡帕阶(10)之前,战斗力的跃迁反而没有那么夸张。
  
  如果说泽塔(6)是步兵,那么伊塔(7)、西塔(8)、约塔(9),分别就是坦克、战斗机、导弹驱逐舰这样的定位,而且一旦踏入战场,泽塔阶因为经常白刃战,面对面战斗的缘故,消耗的速度非常之快。
  
  为什么【王车易位】是职业玩家手中必备的奥能呢?
  
  因为只有这个奥能是无视任何条件和方向,可以随意位移出去距离的能力。
  
  不是所有人都是【灵媒】,可以踏入灵界规避伤害。
  
  别看星空中那些灭星兵器,动不动一发随便毁灭几千万立方公里的领域,实际上落到个人头上的概率很小,真正导致人员死伤的是大面积的卫星炮射、陨石撞击——这些廉价的武器才是真正要命的玩意儿。
  
  你不需要跑出去多远,只需要跑的比这些炮击杀伤范围远就够了,而那些真正的大规模杀伤武器,不会用来打泽塔阶。
  
  成本不划算。
  
  泽塔在宇宙战中,普遍因为移动速度慢、火力不足,如果还缺乏伊塔阶的防御掩护,面对各类敌人的武器覆盖,生存率非常低。
  
  而到了地面战,那就更加惨烈了。
  
  像残月、李澳兹这样的普通泽塔阶,战线上比比皆是,名义上可能是几万名泽塔阶,实际上除了【毁灭】系道途,大家到了这个水平,基本上都具备点摇人暴兵能力,真正的情况可能是百万雄师硬碰硬,殖装跟魔像对抗,机械和鬼魂碰撞。
  
  打起来消耗战,打到弹尽粮绝了,再上去单挑。
  
  实际的单挑也很无趣,到了单挑阶段,说明后勤已经断了。大多数都是强弩之末,经常出现打赢了单挑,结果因为后勤断裂,被后续的部队围困到死。
  
  这些战场老兵的给李澳兹提供了全新的认识。
  
  到了星际战场上,后勤比硬实力更加重要。
  
  魔法文明一个重要的缺陷,就是依赖魔法传送物资,缺少正经的轨道运输,对方只要杀了你负责传送的法师,那么这条后勤线就不用管了,一直到新的法师培养上任。
  
  “后勤能力啊……看样子我也得好好积累一下。”
  
  白烛星未来指不定会遇到什么问题,到时候哪怕遭遇战争也是有可能的。
  
  李澳兹是要成为一星之主的,任何问题都得考虑到。
  
  当这段蛰伏的时间结束时,他将正式踏入【主宰】道途登神的道路。
  
  (本章完)
  
  
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