第九十七章 飞龙的风元素储能结构 (第1/2页)
“效果有点差。”
人类所拥有的标签,并没有什么特别的。
环境适应性的标签,没有。
能量适应性的标签,没有。
主动的类法术技能,没有,哦,有一具尸体有,就是对地行龇牙咧嘴的那个,有一个减少血量和暂时削减能量上限,持续地把血量转化为能量,且增加攻击力和精神抗性的主动技能,地行命名为【狂战士】。
应该说,是一个状态类的主动技能。
能量血量换属性,地行自己是不打算直接用,但是可以先给实验龙种试试效果,观察之后再说。
地行觉得蛮鸡肋的,因为血能本身就有类似的效果,而且代价还少一点。
至于增加精神抗性,根据之前的观察,难道不是因为被愤怒,被攻击欲望之类的情绪占据了大脑——
我主动影响自己,把控制位占了,别人就控制不了我。
说实在的,这东西地行可太熟了,血能开启时,就有类似的状况。
除了这个之外,就没了。
平庸,真的平庸。
除却标签加的耐力多之外,地行是真的没看出人类有什么特别的优点。
和手掌有联系的标签,地行也同样命名为直立结构特化,只不过加了个(人类)的标注。
因为渴血精灵有一个被他命名为【直立结构特化】的标签。
这俩完全抛弃了适应四足行进的结构,和【前肢解放】尽管都有增加手掌位置灵活性的效果,但是侧重点不同。
人类和渴血精灵的这俩标签,侧重点都是手掌手臂,从标签数据上,一个加耐力,一个加敏捷。
从结构层面,渴血精灵的特化都落在了手上,可能还强化了反应神经之类的地方,而人类的特化,除了手掌之外,还侧重了对腰部和胸部肌肉的影响,对反应速度什么的没影响。
而黑鳞狗头人的【前肢解放】标签,地行观察和总结的结果是,前肢末端、手掌的灵活性反而是次要的,最主要的改造是腰部尤其是联系到尾部的肌肉群。
尽管标签上只写着让它们的肢体结构能够兼备二足和四足行进,但是,相对来说,这个标签的作用要更大。
如果要选的话,地行更愿意选狗头人的【前肢解放】。
诅咒精灵,甚至都没有单独分出【前肢解放】或者【直立结构特化】这样的标签。
地行还不是很清楚,原因是其本身就被包含在【死亡能量适性】里,还是【手:衰亡爆发】这个标签里。
但诅咒精灵的身体素质实在不怎么样,尽管身上都是主动技能,但是debuff也是叠了一堆。
人类的这个【直立结构特化】的标签,也就只能给翼飞龙用用了。
但是,要比起耐力,具备气囊这个特殊结构的恐龙,比起人类要强太多了。
胸部肌肉就更不用说了,鸟类胸骨愈合为了附着更多肌肉,还演化出了龙骨突这个结构,让胸口位置能够附着更多的肌肉。
真要为了胸部肌肉演化去选人类这个标签,是不值得的,还不如找只鸟。
不过,地行说的是这个前世的鸟。
这个世界的鸟,走的路线不太一样。
就像鸟类具备龙骨突一样,翼龙、蝙蝠这些翼手飞行特化的,都会在锁骨或者胸骨上特化出利于更多肌肉附着的结构,尤其是胸骨。
能够保护脏器要害。
攻击心脏这种对要害的攻击,对付恐龙还行,但是对于翼飞龙和羽飞龙,就不那么有效了。
不过,相对来说,蝙蝠的胸骨比较小,类似龙骨突的凸起也还没完全发展起来。
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