第二十七章 属性增长与体态变化 (第2/2页)
【主核心lv2】、【造物lv2】、【生命lv2】、【陆生动物lv1】、【血能lv1】、【恐龙lv1】、【小型动物lv1】、【敏捷lv1】、【掠食者lv1】、【群居lv2】、【极限个体lv1】
掠食者标签有增加攻击相关标签获取率的特效。
群居标签有增加警戒相关标签获取率的特性。
说起来,【恐龙】这个标签,也有以具备同类标签的素材做研究和演化材料时,额外获取标签的概率增加。
那么,自己是不是应该拿一些有【恐龙】标签的守卫去进行各种研究,然后作为自己的核心升级材料?
【主核心lv2:基础统率值增加守卫上限数量x2,每个扩展核心将为你提供该单位10%/15%的额外能量上限,每个守卫单位将为你提供该单位10%/15%的额外血量上限
“别想太多,扩展核心的守卫单位不能给你提供额外血量”】
【造物】标签的两个1%变成了2%。
【生命】标签,每回合生命恢复效率从5%到了10%。
【群居】标签的加成,多同标签个体行动时临时属性加成从1~5%变成2~10%。
而属性也增长了。
【核心血量:12/12】
【核心能量(血能):9/10】
【属性:
攻击11,(12)
防御4,(5)
敏捷8,(10)
警戒13,(15)
耐力13,(15)
统率30,(33)】
如果没记错的话,之前的属性是5、2、4、6、6、14,现在,其他的属性都有了不少增长,但防御从2到4......还是个脆皮啊。
如果,只从属性数据上来看,现在的自己,或许能够把之前的自己反复殴打十次。
或许,自己现在和那些黑鳞狗头人有了一战之力?
不过,就在这个时候,地行忽地发现一件事。
波动,也就是“小地图”的范围,变大了。
是因为“警戒”属性的原因,还是......
地行微微扭头,瞬膜眨动,一对血色的瞳孔注视着尾巴的位置。
长脖子的好处,大概就是能够扭头的角度了吧。
他的“波动”视野,那片小地图,此时似乎被一层血色的滤镜覆盖。
他能够感觉到,一些目标在自己的感知中,变得更加清晰了。
而这些目标,基本都是......
活物。
并且,他似乎发现了一些奇特的能量。
血能?
和自己身上的【血能】波动相似又似乎有些不同,这些能量,只在活物的身上有?
也许应该叫......活力?生命力?
并且,自己身上的“血能”感觉上更加紧密,而且还有一股莫名的攻击性,让他对于那些活物都多了些.......敌意?
不,进食的欲望?
地行努力地、试图辨析这种新奇的能量给自己带来的感觉,将视线在一个个目标身上掠过。
而当他将“视线”放在黑鳞鸟面龙的身上的时候,明显能够感觉到,它的身上也有类似的能量。
但是,这股能量和其他的“活力”或者“生命力”不一样。
其他的能量,虽然都盘踞在这些活物的体内,但相对来说比较松散。
但是,黑鳞鸟面龙的不同。
它体内的“活力”,相当致密,比起自己都要密一些,且,比较集中在上半身,靠近头部嘴部的位置。
更重要的是,它的能量,“色泽”似乎有点不同,像是水,不对......
腐蚀?
地行回忆起了【黑龙血统】的标签。