第三百八十五章 梦回一年前 (第2/2页)
“我还是感觉没道理。”米勒一直很疑惑:“EDG既然拿出炸弹人走下,压制住了小炮宝石,为什么不像围绕女警卡尔玛那样,继续围绕炸弹人打推塔节奏呢?”
“慎真的是很克制青钢影分推。”
“三大件的青钢影,都未必能把两大件的慎怎么样。”
在职业联赛里面。
英雄机制是非常重要的一个因素。
解说经常提到‘XX阵容价值几千块、即便经济劣势团战也是优势’这类话,就是基于英雄特性所作出的判断。
而且。
英雄越少,这样的说法就越准确。
1v1的时候,很多机制方面的设定,甚至等于定律。
绝对突破不了。
不过,必须承认的是。
四位数的经济差,让原本还能和青钢影做一做对抗的慎,陷入了只能挨打,没办法还手的劣势。
更无法阻挡提亚马特青钢影的推进。
十分钟。
邢道的补刀达到了夸张的100个。
作为上单英雄,打出一秒一刀的完美数据,实在难得。
其他位置。
排在第二的的炸弹人才84刀。
小炮82刀。
中路是72对66,Scout因为不常用加里奥,漏的有一点多。
和邢道对位的CuVee嘛……只有54刀。
被压了接近一倍!
浑身上下只有忍者足具、多兰盾、红水晶,发育比打野还差不少。
邢道身上是多兰剑、鞋子,加上耀光、提亚马特、小木锤,三相之力已经出了两相。
清掉兵线就进河道。
控制峡谷迅捷蟹。
拆SSG眼位。
时不时钻进野区,找安掌门的麻烦。
找不到?
也没关系。
留个饰品眼,等资源刷新了进来抢。
因为Scout使用的加里奥可以跨越大半个地图支援,厂长手上的梦魇关灯能封锁慎的大招,青钢影第一段E还无法被打断。
SSG没有办法对邢道进行包夹。
只能听之任之。
“就是这种打法,就是这种打法!”
娃娃看到了许久未见的一幕,非常兴奋:“General直接统治了上半区,还随时有可能威胁到中路,也就皇冠哥用的是个丽桑卓,不然随时会被越塔。”
“安掌门过来惩戒抢魔沼蛙,但厂长去打火龙了!”
第一条小龙是火属性。
不算特别重要。
加上EDG下路一直有线权,所以安掌门并没有去打。
直到这时,才由厂长刷了下来。
可惜的是,第二条小龙的属性是风。
没有战斗方面的加成。
让一条火龙8%攻击力/法术强度提升变得有些单薄。
“没关系,看看后面是什么属性,这场比赛还有两条小龙,只要刷出一条火属性,给EDG拿到,就可以产生质变。”
米勒开口:“现在有一个好的消息。”
“那就是虽然厂长前期很吃亏,但因为General优势够大,上半区节奏完全掌握在EDG手里。”
“安掌门只能避战,不敢正面对抗。”
“EDG拿一下峡谷先锋,有机会打出通关节奏。”
“等等!”娃娃忽然发现了小地图上的异常:“宝石没和小炮一起回家,这个走位,好像是要对中路动手……”