第二百二十一章 此时此刻,恰如彼时彼科 (第1/2页)
Faker微不可查的皱了皱眉头。
他知道自己没有闪现这一点会被TOP针对。
但他没想到TOP会如此的果断。
好在blank支援的及时,虽说没能救下faker,但却能够‘含泪’收兵。
主要还是在于可以守中路一塔。
中路一塔的战略意义就无需多说,像发条这种传统型法师也很依赖中路一塔为自己提供的发育空间。
TOP这边也见好就收,没有继续浪费时间。
“noob两个人头在手,这一把很肥啊。”娃娃笑了笑,“我估计他10分钟出头也许就能将三项做出来。”
作为英雄联盟里面最昂贵的装备。
能够在10分钟出头就做出来,一定得是发育的特别好。
不过李汉升回家之后将小木锤合成,但却并没有立马购买三项的第三个小件蜂刺。
而是将草鞋升级布甲鞋。
蜂刺是一件纯粹提供攻速的装备,而武器由于有【决斗大师】的被动,使得这件装备的性价比并不是那么高。
相反。
布甲鞋能够增加武器的移速从而增加武器的拉扯能力,并且面对剑姬和奥拉夫的上野也能够增加武器的容错率。
回到线上后。
李汉升开始控线发育,他现在有一定的优势,但优势还不足大到可以轻易拿捏剑姬,想要单杀更是费劲,剑姬只要不乱交技能或者头铁硬拼根本就没机会,不过剑姬也很忌惮李汉升的消耗。
耀光+小木锤的武器,伤害已经初具规模。
大锤80,小锤40,真要被抡一套,剑姬脆弱的小身板可顶不住。
无形的巨大对线压力,让duke补个刀都小心翼翼,提心吊胆,得保持绝对的专注防止李汉升的突击消耗。
当游戏时间来到10分钟的时候。
上路的补刀差距已经被拉开到20刀以上。
双方的比赛节奏也有些沉默。
TOP这边,盲僧在等待下一个闪现的机会,而SKT这边奥拉夫并不是那种很好抓人的打野,而野区的盲僧又过于灵活,即便是在野区逮到盲僧,也缺乏留人的手段。
不过随着双方下路双双到达6级,双方的注意力也更加侧重于下路。
Blank在惟一李哥的指挥下来到下路待命,娜美先是在下路三角草丛里面下一枚真眼,果然从里面看到了TOP用来防御的假眼,他却没有第一时间拆除,而是先回到线上,随后示意奥拉夫进入到草丛之中。
被真眼插出来的假眼会有一个类似屏蔽的效果,将失去探测视野的功能。
Imp和绿毛俩人想要将兵线推进塔后再去反眼,毕竟只要兵线进塔,SKT的人就无法来进行防守。
然而……
就是这时,娜美突然离开塔下,装作要去排眼的样子,实际上是跑到俩人的视野盲区直接开启大招!
娜美的大招速度并不算快,卡尔玛直接套个RE集体加速就能冲出去。
Wolf深知这一点,他这个大招并没有想要命中,纯粹就是故意对着俩人身后的位置丢,目的在于封走位!
草丛中的奥拉夫直接开启疾跑往线上走。
烬也原地开启大招进入狙击模式。
“坏了,imp和绿毛得想想办法。”
biu!
烬的第一发子弹已经射出精准的命中卡尔玛对其造成减速,而奥拉夫也是一斧头扔过来直接逼出EZ的E,随后捡起斧头继续逼近。
烬的第二发子弹已经射出,EZ只能交闪现规避,卡尔玛试图用W留下奥拉夫。
却只听见奥拉夫发出一声怒吼!
浑身通红,开启诸神黄昏径直的朝着EZ冲了过去。
娜美已经回到烬的身边,将E套给烬,使得烬的第三发子弹将触发水泡的效果。
就在子弹出膛的一瞬间!
卡马尔直接交闪挡住了子弹,并且将虚弱套给奥拉夫。
“绿毛肉身挡子弹,imp好像能跑?治疗加速!拉开了距离,但是绿毛跑不掉了呀。”娃娃叹了口气,“也还行吧,ADC能活下来。”
“不对!Faker来了!!”米勒惊呼一声。
原来是本该在中路的faker,不知道什么时候也开着疾跑冲了过来,不过他不是走正面,而是直接从小龙坑口对面那个窄口进入TOP的下半野区,随后一路来到红色方下路一塔后的三角草丛之中。
面对逃窜过来的EZ,直接一个QWR打出【雷霆】的爆发,随后E给自己套一层护盾,硬抗防御塔的伤害去跟正面的队友汇合。
毕竟是孤军深入,又是发条这种笨重的英雄,faker也担心自己被支援来的盲僧和辛德拉给留下来。
但事实证明他有些多虑。
几乎是第一时间。
高德伟和康迪就往上路靠,去下路也只能给队友收尸,不如置换资源加快节奏。
你SKT不是号称转线期的运营无敌么?
我把你剑姬搞废,我看你还怎么无敌!!
Duke其实有嗅到危机,打算离开防御塔。
可晚了一步。
盲僧和辛德拉已经断了他的退路。
兵线进塔后。
辛德拉一个QE逼出剑姬的W,武器立马用E将剑姬眩晕在原地,三人合力一套爆发直接将剑姬给带走。
双方几乎是同一时间开始互拆各自的一塔!!
“好像TOP进度更快一点。”
导播将屏幕一分为二,米勒死死的盯着屏幕,最终得出这个结论。
SKT虽然有人数上的优势,但其中有烬这种混子。
烬无论是拆塔还是打大龙,都显得十分的乏力。
反观TOP的上路可是武器,有着被动的攻速加持还有耀光提供额外伤害!
TOP最终轻松拆掉上路一塔。
李汉升的队内帝位再次体现,当确定能够稳稳拿到一血塔的时候,盲僧立马钻进野区去反野,而辛德拉则是后撤到一个安全距离回城补给。
12分钟!
TOP率先拿下一血塔,赏金被李汉升一人独享。
而李汉升在回家之后直接掏出了武器的核心大件。
要知道对位的剑姬不过才布甲鞋、小木锤、红宝石而已。
没有对比就没有伤害。
与此同时。
双方都不约而同的选择将射手放到中路来防守,发条和辛德拉被换到下路。
没办法。
上路没有一塔,SKT是不可能把发条放在这么危险的路去发育。
这就是SKT擅长打逆风局的第一个要义!
在劣势的局面,也绝对要保证双C的发育,毕竟团队最稳定的伤害来源是双C.
只要双C不落后太多,就有翻盘的资本。
Duke就只能受苦咯。
谁让他自己对线打崩了呢。
当做出三项之后,李汉升的打法也变得骚起来,走位亦步亦趋,往前走一步立马又往后退一步,一直用这样的方式来给剑姬施加心理压力,让双方保持一个暧昧的距离。
主要李汉升耗血的时机也很刁钻。
时而后退的时候突然反身QW,时而补刀的抬手动画做到一半,用QW打断自己的普攻去消耗剑姬的血量。
QW+耀光+大招重击的效果,每次都能稳定带走剑姬三分之一的血量,伤害十分的炸裂。
说白了。
就是要出其不意,不给duke任何预判自己操作的机会,你以为我耗血的时候,我就去补刀,你以为我补刀的时候,我却偏要耗血!
带来的效果就是duke被耗费大量精力,无法预判的前提下,他只能单纯的凭借本能反应来进行规避。
而且就算能够用W规避成功,他也未必就赚。
剑姬加点都是主Q副E,1级的W时间太久了,24秒,扣除CD也有23秒。
武器已经拥有满级Q,三项配合符文有20%的冷却缩减。
6秒一个Q,扣除CD也就是4.8秒!
也就是说……
在剑姬W进入冷却的时间里,武器可以用4次Q来进行进攻的尝试。
这怎么玩??
SKT不是没有进行过尝试。
但还是那句话!
S6版本对于劣势方很不友好,因为阵容注定缺控制。
但你劣势方想要抓人,找机会,又必须得有控制来先手留人。
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