第四百三十七章 宣传与反响 (第1/2页)
2030年9月,初心依旧没有任何动静。
10月,英雄联盟s6世界总决赛华夏队伍完成决赛会师,成功拿下冠军。
继s2泡菜国夺得冠军后,s3泡菜国实现蝉联,当时泡菜国人一度嚣张宣称着泡菜国制霸英雄联盟的时代来了,结果华夏队伍们知耻而后勇,先是于英雄联盟上线第四年首次举行的洲际对抗赛中齐心协力狠狠灭了波泡菜人的嚣张气焰,紧接着s4、s5、s6实现三连冠成功向世人证明谁才是第一赛区。
不过比赛看的是过瘾了,初心却依旧没有任何新游戏要上线的迹象。
当时间都来到11月中旬,就连那些原本不着急的人也渐渐开始急了起来。
他们倒不是着急初心会不会摆烂或者做不出游戏什么的,他们急的是眼看着时间都快到年底了,初心如果再没有游戏出来,那今年的金游奖和tbg就注定没得搞了。
作为初心的忠实铁粉,初心成立八年就包揽八届国内外全部16个年度游戏奖项的彪悍战绩一直都是他们最引以为豪的事情之一,如果因为没有游戏参选而导致蝉联壮举被迫终结,他们虽然不好说啥,但心里总归还是会非常遗憾的。
到时候肯定有人吐槽今年的年度游戏没有含金量,但肯定也会有人嘲讽是初心自认今年做出来的游戏质量不行,自认没有希望争夺今年的年度游戏这才干脆连游戏都不敢上线。
除了玩家,全球所有游戏公司和工作室也全盯着初心,作为如今游戏行业全球当之无愧的龙头大哥,初心的新游戏在某种程度上也可以说是未来一段时间中的潮流风向标,有人默默学习,有人意图超越。
在这种情况下,若是有人能打破初心的蝉联神话,那么即便他是一家此前小到无人问津的工作室,击败天下第一之后,他必一夜之间名扬天下。
那些今年出过游戏并且自认为自家游戏有竞争今年年度游戏机会的人此时对初心的一举一动最是关注。
他们有的希望初心最好真的今年就一款游戏都别出,虽然这样即便拿了奖,含金量可能不高,但无论如何,终结初心蝉联神话的事实是不会改变的,他们不敢指望能正面击败初心,只能寄希望如此。
而有的则比较自信,或者说他们不屑于通过这种胜之不武的方式来战胜初心,他们宁可站着输,也不愿接受这种仿佛施舍般的赢,因此,他们反而比那些初心铁粉还更着急一些。
时间一分一秒流逝,眼看又是十几天过去,11月结束,12月开始,在无数人急得心焦火燥之际,沉寂一年零两个月之久的初心终于……回来了……
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