第二百六十七章 《守望先锋》正式发布 (第1/2页)
天空下着瓢泼的大雨,鸟儿识趣的躲了起来,公园里聒噪的虫鸣也难得消停,唯有人,依旧迎着风雨,或是为无奈的当下,或是为美好的未来,忙碌着,奔波着。
此时距离《守望先锋》发布CG正好过去一周时间,也正好是《守望先锋》正式发布的日子。
对于看完了CG和实机宣传片的玩家们来说,这七天时间简直就是度日如年。
好不容易捱到游戏正式上线的那一刻,早就提前知道游戏价钱并做好心理准备的他们二话不说,直接果断买下了这款和《仙路》一个价格的游戏。
是的,《守望先锋》定价也是98元,并且没有什么花里胡哨的典藏版。
亲自上手体验之后,游戏的质量确实没有令玩家们失望。
前世《守望先锋》上线之初能在《英雄联盟》还大火的时候与其分庭抗礼,其魅力可见一斑。
没多久,许多从来不玩fps游戏的玩家都是在朋友的强烈安利下入了坑,然后就顺利成为了一名光荣的屁股守护者。
厉害的人拿着死神、麦克雷、法老之鹰、士兵76、源氏、龙这类强力输出角色大杀四方,不擅长或者没玩过fps游戏的人则选择天使、大锤、禅雅塔、猩猩等一众操作简单,更偏辅助一类的角色为团队补给阵容短板。
厉害的人能各种双杀、三杀在朋友面前大秀操作,不厉害的人也能找到自己的存在感,邀功表示「刚才哥那一口奶关键不关键」、「我刚才一直在骚扰对面麦克雷,他肯定贼难受」。
就连一向看起来对fps全然不感冒的妹子玩家都能选个天使跟着带自己的小哥哥飞来飞去,脸皮薄的时不时夸上对方一句「哇!你好厉害呀」,就能夸得男玩家心花怒放,肾上腺素飙升,脸皮厚的突然来上一句「我俩真厉害,随便玩都是嘎嘎乱杀」,接下来多半就是看似互相嫌弃,实则互相拉扯的嘴嗨互怼。
或许是因为预热的时间足够长,或许是因为顾枫的名头更让人期待,或许是fps久压之下的爆发,同样的价格,《守望先锋》的首日销量合计15万,比《仙路》还超出了6万。
单日流水1500万,甚至超过了许多游戏一个月、一个季度、乃至一年的流水。
由于初期的引导过程对新手并不算友好,许多玩家刚开始玩《仙路》时都玩得有些茫然,不知道自己该做什么,导致《仙路》首日的评分只有9.2分。
但凭借优秀新颖的游戏玩法和仿佛永远摸不到底的游戏内容,在时间的检验之下,《仙路》的评分一路高歌勐进飙到了9.8分。
一款买到将近100块的游戏能达到这种的分数,只能说懂的都懂。
《守望先锋》上线首日的评分就高达9.8分,不过相较于《仙路》强大的后劲,《守望先锋》的魅力反而是在一开始就处于巅峰。
顾枫清楚,9.8分是一个,但也很可能就是《守望先锋》的顶峰了,过上几个月一年半载的,分数还能维持在9.5或者9.4就已经很不错了。
对于Spider而言,初心的口碑已经足够让他们在新游戏上线之初就全球发布,但碍于华夏的特殊性,初心的所有游戏基本都要在国内上线一个月左右时间之后才能顺利走完各种审核流程,在国外发布。
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