上架感言 (第2/2页)
这样的作息导致我工作日日均4000字基本是做不到的,得靠周末两天来找补。
恰好这两个月公司项目又比较忙,周六也要经常加班,所以从写书开始到现在,作者几乎是没有任何休息时间的,白天上完班,晚上回家继续上班,周末也全天码字。
本来之前确实是有存稿准备上架发个七八章的,但是因为七月初发烧耽误了两天,发烧后上班路上把门牙又摔断半颗,照CT看病加看牙又耽误两天,存稿基本都被消耗没了,整得我很慌。
现在也没办法了,上架首日只能意思意思,加更一章,希望大家可以理解。
后面的章节就是付费章节了,我尽量还是保持每天两章稳定更新,毕竟我就算想日万,但确实也做不到,除非以后写书的收入真的超过主业了,我才可能考虑全职。
但以我现在的水平来看,还是别好高骛远,好好写好这本,多写多学才是正道。
对这本书有什么意见或者建议,都可以评论,我能看得到,也会认真考虑每一个好的建议。那种评论下的回复,我就不一定看得到了。
设置发言限制也是没办法,毕竟写游戏设计嘛,后面肯定是要写原神的,这个游戏的争议很大,其实单纯为了成绩的话,避开它是最好的,但是我觉得毕竟是写游戏文,为了一点争议就避开原神,我觉得是很不负责任的,毕竟原神虽然没有许多想得那么好,但要说它差,那可就是睁眼说瞎话了。
另外提醒一句,想评论又舍不得100起点币可以段落打赏,2起点币就行了,对于一些会影响大家观看体验的消极评论,我还是会清理的,这一点也希望大家可以理解。
如果大家喜欢这本书,希望以后也能让你们看得开心。
毕竟是头一回,还是希望大家点个首订支持一下,以后投推荐票、月票大家看心情就好,我只想写好书,太关注这些反而容易影响心态。
这本书主要还是锻炼用的,希望还是可以写到200W字以上完结,给自己打个气!
最后,再次谢过兄弟姐妹的支持!