第二十一章:血条消失术 (第2/2页)
“一秒四破,这谁顶得住啊,复仇之矛直接被瞬秒”米勒道:
“Asuna已经打嗨了太自信了,复仇之矛和岩雀一死edg拿走了几乎所有的中立资源,iboy的女警在下路发育的非常舒服,也会是rng后面很难处理的点。”
pdd想了想还是说道:“有一说一,这把差不多九一开了吧,我实在想不到还有什么翻盘点了…”
娃娃:“确实如此,中期这个剑姬rng根本就处理不了,鳄鱼越往后越疲软的。”
上路这波四抓一给网友都给看懵了:
“小明q闪她都能反应过来?这是人还是鬼啊。”
“应该是预判吧,但是自信是真的自信,我还以为她会闪现过岩雀大跑呢,其实光跑掉rng都会很亏的,结果还给她杀了两个…”
“兄弟萌,这把我要是在上面我早点了,谁爱打谁打去。”
“龟龟,这剑姬狂的没边,多少人他都要秀,就不走就嗯秀!”
“edg从哪找到的这家伙,特娘的她把回城键扣掉了?不死就不回家呗?”
“你头铁的样子很美”
“edg的上单追着四个人砍,作为猪杂的我做梦都不敢做这样的……”
“莱特米这把人的是真的太丑了,y4也是离谱,小狗什么时候上场啊”
“雀食,上小狗好歹下路还能有优势,现在的rng我都不知道赢的点在哪里。”
“打的也太装了,可是被她装成功了,可恶啊!”
“小鱼你喜欢吃什么零食?这把bo3打完我包了!”厂长美滋滋的反光了香锅的野区,他没道理不美,打野在游戏里想玩的舒服线上优势劣势至关重要。
什么食草食肉形打野,往背后大爹胯下一待,刷就完事了。上路下路都是优势,那gank思路多简单,无脑抓中就完事了,接下来的时间里小虎的岩雀被厂长前后左右来回的gank死一次,回家两次,香锅也被迫锁死在了中路,rng的游戏节奏彻底迷失了。
香锅的蜘蛛上路不敢抓,中路动不了,下路自闭草丛呆的时间比塔下还多,就连他自己都好久没有见过蛤蟆和f6了,蓝更是一直在剑姬身上,刚刚被剑姬秀的场面还历历在目,没有四个人香锅根本不敢面对那个女人。
台下观战的风哥抚着额头,这把bp把自己p没了,放出来剑姬这个东西不管怎么说教练都得背大锅。
edg的全场经济领先了rng6000块,其中大半的经济都在剑姬身上,如果是中下c位这么肥虽然伤害会很爆炸但是控住了也是能秒的,身板脆伤害高是中下两路的设计理念。
但是让一个重装战士拿到这么大的优势,让一个四一分带体系的一超前发育会发生什么事?
看看那两个巴不得和防御塔融为一体的下路双人组就知道了,剑姬一直推线拆塔,两个人也不敢守只能远远看着,打野也不敢过来,蜘蛛扫描一开到处都是眼位。
余徽到也不急,反正什么都不用管,无脑推线拆塔就行,她在上路一拖二队友怎么打都是不会吃亏的。