第一百四十一章 就像养了个天天带薪拉屎的员工 (第1/2页)
【秘境区域:深渊王的王冠(圣壁之都萨尔瓦)。】
【怪物等级:13~15级。】
【区域诅咒:随机装备封印(每隔一段时间,将挑战者身上穿戴的随机装备的能力效果封印,包括主动技能和被动效果,但增加四维属性的基础能力不受影响,武器依旧可以对敌人进行攻击)】
【重生点:龙穴入口。】
……
【名称:罪龙(单BOSS面板)】
【等级:15级】
【资质:钻石★】
【技能:毒雾吐息,龙尾,龙爪,深渊瘴气,绿色瘟疫……】
【简介:受到深渊王供奉的龙族生物,常年沉睡不醒,根本不清楚自己被人当成神明所供奉,于是在被人类的供奉仪式吵醒之后,洒下了屠灭整座圣壁之都萨尔瓦的绿色瘟疫,并将这座古老城市沉入地底。】
……
虽然不知道罪龙的剧情简介是怎么回事,但看着这头比火龙史垂德还要大一圈的灰色巨龙,还有它面板上的技能机制介绍,林夜就感到一阵绝望。
擦?
这玩意儿打起来比白王还离谱啊?
首先,飞行BOSS,几乎不会落地,就代表你必须有远程攻击技能,或者能把它从天上打下来的控制类技能。
其次,常驻普通攻击,毒雾吐息,从嘴里喷出范围大且射程远的绿色毒雾,能造成大量瞬间毒属性伤害,还能给敌人施加“中毒”效果,并降低对毒属性伤害的抗性。
接着,绿色瘟疫这个大招,虽然打出的第一波伤害不高,但却是能持续型造成AOE伤害的大范围攻击,无论敌人的数量有多少,在这两个高品质技能的影响下,都会集体疯狂掉血和陷入中毒状态。
最后,遍地都是踩进去就中毒和减速的绿色毒池,随机封印装备效果的恶心区域诅咒,能够改变环境的特殊技能,深渊瘴气……
这几个额外因素也把“罪龙”的无伤攻略难度提高了好几个档次。
说真的,罪龙的技能机制,细想后感觉还是蛮简单的。
技能的数量也不多。
但偏偏就是这么简单的技能组,就是让人找不到任何可以无伤攻略的办法,除非有逆转乾坤这种无敌天赋,或者有足够多的护盾类技能,可以挡住那持续不断的毒属性攻击。
“好吧。”
“看来又只能逃课了。”
想着,林夜拔出名刀月隐,起手标准的寂灭之时,配合伤害爆炸的治疗套餐,将这只陷入沉睡的罪龙BOSS从梦境中吵醒。
“嗷!
!”
伴随着响亮的龙吼声,这个如同恶魔祭坛一般的罪龙巢穴的地底,蔓延出浓郁的绿色毒雾,没有一处死角,也没有任何可以躲避的地方。
【提示:你被技能“绿色瘟疫”命中!受到逆转乾坤天赋影响!原本的“勐毒”效果反转为“大愈合”,每秒恢复300点生命值!毒属性抗性大幅度降低反转为毒属性抗性大幅度增加!】
果然。
这家伙起手就是全屏AOE。
如果没有能抵挡毒属性魔法伤害的护盾技能,这头灰色的巨龙就会和白王一样,在开局给你的传承试炼宣判死刑,别想再拿到它的认可和传承技能。
简直和无赖一样……
正想着,罪龙扇动背部的龙翼翅膀,勐地飞上天空,一边朝着林夜吐出绿色的龙息,一边释放技能深渊瘴气!
【提示:你被技能“深渊瘴气”命中!受到逆转乾坤天赋的影响!“勐毒”效果反转的“大愈合”效果增强!每秒恢复500点生命值!】
【提示:周围的环境变更为瘴气之地,所有毒属性类能力的伤害获得强化,所有中毒效果延长持续时间,所有中毒者的全属性大幅度下降(3级)!】
啧!
单纯的环境类技能!
虽然不会造成直接伤害,但是却会强化自己的毒属性技能,同时弱化敌人的毒抗能力,还会施加持续不断的全属性大幅度下降debuff,能打出比伤害技能更为恐怖的间接伤害。
这种时候。
单纯的驱散技能根本破解不了这个技能。
因为你刚刚驱散完了身上的“中毒”,马上就会吸入新的深渊瘴气,重新进入“中毒”状态,顺便挂上全属性大幅度降低,根本没办法驱散干净。
想要对付这种环境类技能,就必须用同样的环境类技能,把整个场地都变为自己的主场,例如白王的“绝对零度”技能,可以把场地变更为冰天雪地。
或者是专门净化环境的高品质驱散技能。
反正。
林夜的碧海潮生不够资格,没办法对付“深渊瘴气”,他只能靠逆转乾坤的无敌反转,硬吃这个环境类技能的恶心效果。
至于具体的打法过程……其实没啥好讲的。
没开逆转乾坤就是地狱模式,不仅无法全程无伤,还要细节拉满,一边躲技能,一边给自己加血,一边留技能攻击罪龙。
但凡这些细节少做一样,或者出现走位失误,就是瞬间被秒,根本没有挣扎的机会。
如果开了逆转乾坤,那就是度假模式,直接站撸丢技能就行了,罪龙BOSS的血量再多,也顶不住一个“无敌”的人用真伤技能不断磨血。
林夜不是迂腐之人。
他果断选择了后者,打算在今天一整天,都当个和苏沐沐一模一样的废人。
【提示:击败“罪龙”!】
【提示:你获得的“公爵的夫雷迪亚”召唤卡(铂金一星),变更为“罪龙”召唤卡(钻石一星)!】
【提示:你获得的传承技能“活化召唤”,得到了新的传承力量,产生了不可思议的变化!】
……
【活化召唤+(传承技能):唯一性技能,无法升级,只有被“公爵的夫雷迪亚”和“罪龙”完全认可的如蜜挑战者,才能从它们那里继承到这个技能(无法被逆转乾坤影响)。】
【技能效果(一):使用后,可连接绑定一只自己召唤的召唤生物,大幅度强化对方的战斗力,使其脱离原有的召唤机制,永久地出现在自己身边,身处于脱战状态的情况下,可收回“活化召唤”的技能中,无需永久带在身边……但每次“活化召唤”只可绑定一只召唤生物,倘若召唤生物死亡,由于失去原有的召唤机制,召唤生物无法重新复活,也无法回归原本的召唤机制当中(相当于永久性死亡),需要重新绑定新的召唤生物。】
【技能效果(二):活化召唤绑定的召唤生物死亡后,不会再永久死亡(除非遭遇特殊的攻击),而是进入长时间的沉睡状态(无法召唤和战斗),需要每天喂食大量的相遇之缘,慢慢恢复力量,才能重新苏醒,并重新和“活化召唤”进行绑定,如果期间绑定了新的召唤生物,就无法重新绑定,必须等新的绑定召唤生物进入死亡(沉睡)状态后,才可重新绑定。】
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