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第二百一十四章 谁买谁冤种

  第二百一十四章 谁买谁冤种 (第2/2页)
  
  有的,只是警惕。
  
  果然,下一秒。
  
  巨大的音效忽的响起。
  
  在距离过道约几米的距离,一只蜘蛛型外星人拖着人类的尸体勐的横穿而过!
  
  然后...
  
  没有然后了...
  
  此时,弹幕刷起。
  
  “就这?就这?就这?”
  
  “哇,好恐怖呀,吓死我了哈哈哈哈。”
  
  “这种恐怖程度,怎么和唯一游戏比嘛...”
  
  “就这种吓人方式,它还没脱裤子,我就知道它要放屁了!”
  
  “别告诉我这就是技游说的恐怖,如果是的话,那我实在乐不起来。”
  
  ...
  
  随着玩家们的弹幕评论,二货再次开口。
  
  [最开始,在技游公开宣传所谓的恐怖+射击的创新时,我个人是觉得没什么问题的,毕竟《阴暗森林》就能拿枪打怪。]
  
  [但是,技游随后说的‘爽快感’让我绞尽脑汁都想不到该怎样在一个恐怖游戏里让玩家爽起来呢。]
  
  [果然,《血腥科学家》证明了他们做不到。]
  
  [我本来以为技游会在《密林惊魂》失利后总结失败的经验,然后参考市面上唯一游戏的几部作品,最后再给玩家们交出一份满意的答卷。]
  
  [结果就这???兄弟们,我tm可以负责任的说,如果你没玩过烁光的那些恐怖游戏,那你也绝不会被《血腥科学家》的‘恐怖’吓到!]
  
  [这哪里是恐怖啊,这和以前那些打着恐怖名义实则其他类型的游戏没任何区别!这就是一款披着恐怖游戏皮的打外星人游戏!]
  
  [难怪,难怪他们会说什么‘恐怖爽游’,感情他们知道自己做不出来恐怖感然后才专精射击的啊。]
  
  】
  
  [技游啊技游!还有那什么跳跃组!你们看看啊,市面上有tm足足五款恐怖游戏给你们参考借鉴,而且你们还有《密林惊魂》这个练手作,怎么就拉胯了呢?你们在搞什么鬼啊?]
  
  屏幕前,玩家们最关心的问题终于得到了答桉。
  
  对于一款恐怖游戏来说,玩家们首先要知道的就是它到底恐不恐怖,是不是跟宣传的那样.
  
  唯一游戏做到了。
  
  但技游网络...
  
  现在,当二货说出来的时候,玩家们心中暗道果然如此。
  
  《血腥科学家》的恐怖只是硬蹭热度而已!
  
  于是,视频播放到这,弹幕刷了起来。
  
  “我就知道,在恐怖游戏里找fps一样的爽感,怎么可能?简直异想天开!”
  
  “说得对,这两种截然不同甚至完全相反的体验根本就不可能融合在一起。”
  
  “我们群主从一开始就说《血腥科学家》是个蹭热度的游戏,果不其然,还真的是。”
  
  “又要恐怖又要爽...连唯一游戏都做不到的融合...技游这怎么敢的...”
  
  “也不能说恐怖游戏完全没有爽感,只是爽点不同而已。烁光的恐怖游戏爽点主要集中在探索跟随机任务上,哦对,还有vr的演出效果。”
  
  “这游戏还没出来我就知道又是一个抬高唯一游戏的游戏了...”
  
  ...
  
  随着玩家们的评论,二货接着开口。
  
  但这次,稍微带了点怨气。
  
  [好了,如果你看到了这里,那说明你对《血腥科学家》到底有多烂还算有点兴趣。]
  
  [如果你看了本视频后仍决定去购买品鉴的话,那就不要看下面的内容了。]
  
  [否则,你可能真的不会买了。]
  
  屏幕前没玩过也没云过的玩家顿时微微扬眉。
  
  呵,游戏在优化、画面、机制、体验等各方面上都烂完了,难不成还有比这些更烂的?
  
  不可能,绝对不可能!
  
  抱着好奇害死猫的心态,玩家们继续看了下去。
  
  结果第一句话就让他们愕然了。
  
  [兄弟们,实不相瞒,《血腥科学家》是个半成品游戏,它根本就没有做完!]
  
  这话一出,玩家惊疑。
  
  wtf?
  
  游戏没做完?
  
  什么鬼?
  
  没做完就敢拿出来卖?
  
  技游他们是胆子大还是纯摆烂?
  
  带着些许震撼,玩家们继续看了下去。
  
  二货开口了。
  
  [这游戏一共有10个关卡,总流程不超过5小时。]
  
  [第一关是主角苏醒,杀怪,找到幸存者。]
  
  [第二关是主角被幸存者要求去干这干那,然后突突突,回来交差。]
  
  [第三关是主角被幸存者要求去开启这个设备,开启那个工具,然后突突突,回来交差。]
  
  [第四关是主角偶遇了其他幸存者,然后两方幸存者一商量决定开个什么大门的开关,能夺回飞船控制权。然后你们懂的,主角杀怪,回来交差。]
  
  [第五关...]
  
  [第六关...]
  
  [第七关...]
  
  ...
  
  [第十关,主角终于知道了外星人飞船的临时巢穴,并孤身一人带着大量重火器决定去单挑boss。然后...然后就没有然后了,游戏就此通关。]
  
  [是的!就这么突兀的通关了!]
  
  [游戏总共有10关,老子跟个纯种工具人一样忙活来忙活去的,最后集中火力开始讨伐boss的时候,游戏没了!?]
  
  [更可笑的是,游戏结束的时候也没有过场动画,只是一行字幕!]
  
  话音刚落,视频中蹦出一张截图。
  
  那是一个黑屏,中间带了行白色文字。
  
  上面写着:
  
  【科学家在历经了种族侵略后,踏上一场连他自己都无法知晓的命运之旅。】
  
  下一秒,二货爆粗了。
  
  [老子命nm个运!我花了398块钱就是为了这个?]
  
  [我在你这毫无优化的上古游戏里当工具人跑来跑去是为了什么?还不是为了能干掉最后的boss,尽快结束掉这糟糕的游戏体验然后卸载封存。]
  
  [你们倒好,连这么点小小愿望都不给我实现。搞个开放式结局,最终boss战直接没有了,我真是个大冤种,花钱来这里和我电脑一起遭罪受!]
  
  [游戏根本就没做完!技游百分之百阉割了关卡!但他们很聪明,为了不让玩家们看出来,就惺惺作态的在最后加了这么一句话,搞的以为自己弄了个开放式结局似的来湖弄我们。]
  
  [但问题是,你弄开放式结局你有悬念吗?你的剧情很好吗?你的主角可歌可泣吗?我们都知道下面该打boss了,该进入高潮了,结果你在这掐断了,说自己在魔法期?你tm意义在哪?在哪?在哪???]
  
  屏幕前的玩家们看到这,彻底蚌埠住了。
  
  398块钱,还是喜游平台的。
  
  结果是个半成品阉割游戏?
  
  尤其是部分玩家,他们可以接受游戏的糟糕,也能接受画质的落后。
  
  但他们无法接受游戏没做完!
  
  因为这钱根本花的不值
  
  难怪要取消预播,难怪要提前发售,这不就是想要靠噱头和炒作来收割一波跑路吗?
  
  喜游平台又没有打分系统,玩家们辨别游戏好坏只能从网上得知。
  
  但这又极度容易操作,只要花点钱请大v宣传宣传,再给一些狗崽子们撒几毛钱狗粮,《血腥科学家》在网上绝对一片好评!
  
  绝!
  
  技游真的会玩!
  
  于是,视频中,弹幕飞刷。
  
  “技游没说过后续还会更新,难道真的没结局,没boss战?”
  
  “好家伙,我脑子抽了才会买这样的游戏让我和我的电脑遭罪。”
  
  “有意思,一款噱头大于体验的游戏。资本那套技游算是玩明白了,后面估计就是请水军了吧?”
  
  “呵呵,难怪只在国内发售。这到了国际上谁玩你这游戏?”
  
  “398我给女朋友买洛丽塔不好吗?起码女朋友能美美哒和我嗯嗯啊啊,你这《血腥科学家》只会让我经历痛苦。”
  
  ...
  
  吐槽视频,在玩家们的上千弹幕中走向了尾声。
  
  也因此,许多人知道了《血腥科学家》的质量过低与关卡阉割。
  
  没多久,网上就掀起谁买谁冤种的话题热度。
  
  但是...
  
  技游并不会坐以待毙。
  
  在二货发完视频的72小时后,技游出手了!
  
  
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