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第二百一十三章 依托答辩的优化

  第二百一十三章 依托答辩的优化 (第1/2页)
  
  UP主名叫二货。
  
  他从入站以来,便开始了游戏、动漫、电视剧等多领域的吐槽之路。
  
  不过他并不是什么都吐槽,只有那种公认的屑作,或者极度不合理的作品才会被他下手。
  
  且由于风格犀利,文案严肃,声音特别等突出点而收获了大批粉丝。
  
  现在,《血腥科学家》的吐槽视频一经发布,借由其本身的热度,在短短时间内就达到了46万的播放数据。
  
  硬币和点赞更是在5000上下浮动,评论弹幕也在1000左右,二货UP主的名气在此时可见一斑。
  
  很快,一些闻讯赶来、主页刷到、列表动态发现的网友们点进了视频。
  
  一看时长,嚯!
  
  6分多钟呢!
  
  玩家们立刻抱着看乐子的心态播放了起来。
  
  下一秒,视频画面显现,是《血腥科学家》的游戏标题LOGO。
  
  随之而来的,是二货那具有辨识度的「津普」口音。
  
  [啊~老公不在家~寂寞难耐~睡不着觉~深更半夜~一个人偷偷的~看二货的视频~呀——讨厌~](男声)
  
  [咳咳,大家好,我是你们的好朋友二货,好久不见。]
  
  [《血腥科学家》这个名字我想大伙应该耳朵都听出茧了吧?]
  
  [没错,它就是一款在昨天0点解锁的,由国内技游网络旗下跳跃组开发的最新国产恐怖大作!]
  
  [这游戏可谓是做的太好了。]
  
  [好就好在好他***戈壁!]
  
  哔——(电视台彩色图片)
  
  [这是一款怎样的游戏呢?我想买过的玩家应该都很清楚。发售24小时,没有公布首日销量。仅一天时间,它的消息报道就充斥了全网,当然,是负面的。]
  
  [再加上喜游这个平台跟赛博不一样,我们看不到在线峰值,也没有玩家社区,更没有评分系统。由此可见,《血腥科学家》的首日销量我猜应该没有达到技游高层心中的预期,所以很多数据没有公开。]
  
  [最起码,没有像唯一游戏那样公开数据。]
  
  [但此时此刻,我却高兴不起来。原因是《血腥科学家》在发售前我就想试试所谓的「发泄恐惧」到底是个什么体验,所以等它上线后我毫不犹豫的花了398元去购买体验。现在,截止7.11号上午10点22分,我通关了这款游戏,共耗时22小时。]
  
  [但你以为这游戏真的有22小时的流程吗?不,它的流程满打满算只有不到5小时。我22小时通关完全是因为一周目探索加二周目所花的时间。]
  
  [然后,我只想说,我的398元大概率是被糟蹋了。]
  
  [不得不说,这破游戏真的让人火大,其程度堪比下雨天你走在人行道上被路过的飞车溅了一身水那样。]
  
  [那么《血腥科学家》究竟烂在哪里呢?今天我们就来聊聊这个事儿。]
  
  [老规矩,提前声明。1.以下内容涉及剧透,担心的请关掉视频。2.观点全为个人意见,你杠那就是你对。]
  
  [现在,让我们正式开始今天的节目吧。]
  
  话说到这,视频中响起了一段悠扬的音乐。
  
  画面,也随之来到了游戏之中。
  
  那是一个控制室一样的地方,UP主二货正端着枪在其中移动。
  
  但眼尖的观众很明显的发现游戏角色在移动时有些卡顿,画面一会丝滑流畅,一会水中漫步,看着极其不适。
  
  此时,二货开口了。
  
  [首先是优化问题。半年前,买了6090Ti显卡的我以为能纵横万千游戏,没想到现
  
  
  
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