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第一百二十一章 如何评价预告片里的各种异常?

  第一百二十一章 如何评价预告片里的各种异常? (第2/2页)
  
  “我比较赞同楼上的话,要用异常打败异常。”
  
  “那个能召唤管家的铃铛也很有用啊,可以用来吸引火力,或者用来探路。我觉得预告片里的两人就是靠管家吸引那些腐烂尸体才成功逃掉的。”
  
  “卧槽,不要提那些腐烂尸体!太尼玛恐怖瘆人了!我昨晚连觉都没睡好,一有动静就被吓醒...”
  
  “那些死尸确实渗人...都烂掉了...不知道为什么还能动...而且攻击方式也很恶心,居然是吃...”
  
  “就没人讨论那个说生日快乐的小男孩声音吗?那关押室里就一个D级人员,他能发出小男孩的声音?会在暴动的设施里唱英文版生日歌?里面肯定有什么东西!”
  
  “我更好奇的,是预告片最后的那摊黑水,编号是什么A-106来着,不知道除了把人拖进黑水里还有别的什么能力没。里面那个怪物会不会从黑水里走出来。”
  
  “游戏快点出吧,游戏快点出吧...2个星期啊...我熬不住啊...”
  
  “我也是...我电子阳痿了...”
  
  “***整天评价评价,你当论坛老哥们都是评委吗?”
  
  此时,俱乐部论坛里,除了讨论预告片的,还有关心控制局的。
  
  比如一个‘【新游戏是FBC控制局主场,还记得控制局是个什么样的存在吗?】’的帖子同样火热。
  
  里面的回复也相当热闹。
  
  “终于啊,终于让我等到了!我盼天盼地就想知道这控制局到底是个什么存在。现在制作组终于如我心愿了!我踏马以后就是唯粉!”
  
  “目前从已知的四款游戏来看,控制局给人的感觉是一个漠视生命的军事组织,毕竟拿人做实验实在是太下作了!预告片里的士兵还拿枪乱杀人。”
  
  “我有不同意见,控制局要真这么坏,那W-087楼梯间出现时,还专门派人进去调查然后封锁?另外,从预告片来看,他们还管控了大量的异常。这不是等于把炸弹放自己家了?有什么好处让他们心甘情愿这么做?”
  
  “楼上的别洗了,自己再去看看进楼梯间探索的是什么人。一个降级的博士,一个23岁的女孩子。真的很漠视生命好吧!”
  
  “之前玩恐怖游戏的时候就觉得控制局神秘莫测,但是看了下预告,又觉得控制局好像也很普通的样子。他们只是收集了很多人类不能理解的异常而已,不然你们看预告片里,异常突破可管控,他们还不是没辙,连开枪都没用。”
  
  “控制局是好是坏无所谓,等游戏发售就知道了。前面几款游戏铺垫了那么久,现在终于能让我们见识见识控制局内部的情况!”
  
  至此,论坛的讨论火热不断。
  
  虽然游戏的售价并未公布,但玩家们猜测应该会跟《天空之山》的差不多。
  
  也就是大概300元左右。
  
  不过这个价格也对得起游戏的质量。
  
  《天空之山》上百小时的流程让多少玩家大呼过瘾的同时,还感到了身心上的恐惧。
  
  更关键的是,这是个VR游戏!
  
  如此高质量,长流程的游戏让玩家们丝毫不担心《收容失效》的品质。
  
  毕竟连作为‘分支游戏’的《天空之山》都有上百小时的流程体验。
  
  那官方号称的‘大型游戏’《收容失效》又岂会短?
  
  300多块钱?
  
  值了!
  
  于是,在玩家们一边期待,一边苦等时。
  
  《收容失效》的媒体评测和整体打分在一周之后的晚上7点被全球公布!
  
  ------题外话------
  
  太忙了,抱歉!
  
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