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第四十四章 横穿三作的神秘组织(求追读!)

  第四十四章 横穿三作的神秘组织(求追读!) (第1/2页)
  
  3小时前,家中。
  
  正在电脑上撰写感言的孟舒忽然接到了怜主管的祝贺电话。
  
  在这个无人上班的休息日里,无限网娱也很关注《面容》的首日销量啊。
  
  不过现在已经是下午5点了,距离公布成绩也就不到3小时,可以说,目前的销量数,就已经是首日销量了。
  
  [孟总,祝贺您!您的眼光真的很准,市场评估能力也很犀利!这游戏真就像您说的那样,受到了玩家喜爱,两个平台加起来到现在已经卖出32万套了!这个成绩已经远远超过当时的《阴暗森林》了!不对,已经远超国内游戏的首日记录了!]
  
  怜主管的声音带着些激动,带着些兴奋和喜悦。
  
  看得出游戏成功后她也由衷的表示高兴,才特意打了电话来报喜。
  
  听到这话的孟舒小啜了一口快乐水,笑了笑。
  
  “谢谢你的祝贺怜主管,就像我们之前开会说的那样,游戏会这么受欢迎,主要还是吃了市场空白的红利。等到时候其他公司也开始涉足了,就不能这样做游戏了。”
  
  [哦?]
  
  电话那头的女声轻疑,有些不解。
  
  [不能这样做游戏?是指的什么呢?]
  
  孟舒看了眼电脑前的感言稿,放下了椅背,靠在上面,慵懒的伸出双腿搭在脚蹬上,神情安逸。
  
  “无论是《面容》,还是《阴暗森林》,又或者是《21点》,里面都包含了大量恐怖手法和技巧,是典型的学习对象。以后的恐怖游戏有很大概率会看到这三款游戏的影子。我说的不能这样做游戏,指的是我不能吃老本,不能着重于这三款游戏上面花太多时间,我需要全新的创意来吸引玩家。”
  
  电话那头好似恍然了一般,接着又疑惑出声。
  
  [孟总,您的意思是,下一款游戏将会比目前三款更有创新性吗?我记得您说过,即使其他公司也开始做恐怖游戏了,您也依然有八层以上的把握瓜分到最大利益。]
  
  “当然。”
  
  孟舒回的斩钉截铁。
  
  “只要我司的游戏依旧是VR,那别的公司竞争力就约等于无。同时,我已经有了三款恐怖游戏打出口碑,对比别家以后的恐怖游戏,玩家自然会偏向有历史成绩的那一家。”
  
  “再不济...”
  
  孟舒耸耸肩,嘴角一扬。
  
  “...我也可以做其他类型的游戏,比如做个VR版射击游戏,赛车游戏,或者开放世界动作角色扮演游戏都可以。我就是来要让玩家知道,我们可不单单只会做恐怖游戏啊。”
  
  电话那头的怜主管在听到这句话后,点了点头,言语中包含支持。
  
  [孟总,您的能力毋庸置疑,已经连续用作品和成绩证明了自己,我们不会怀疑。您要是想做射击游戏,我们绝对会大力支持,有什么需要,可以随时跟我们说。那您接下来有什么规划吗?]
  
  听到这话,孟舒从椅子上坐了起来。
  
  “当然,我之前也说过,准备招大批的技术人员,来把游戏移植到主机平台上,因为你们有主机渠道,倒是省了我很多功夫。另外还要把《阴暗森林》VR化。”
  
  “同时,公司现在太小了,我准备搬迁了,但新的办公地点还在挑选,拿捏不准。”
  
  电话那头的怜主管顿时笑了起来。
  
  [那不如来我们这边吧,我会跟梁总说明,单独租一层楼给你们,租金好说,反正那层空着也是空着。]
  
  孟舒摇了摇头,婉言拒绝。
  
  “谢谢你了怜主管,你们在海城,我们在深城,有点远,对我现在的员工不方便。而且我们也想在深城发展,实在不好意思了。”
  
  怜主管听到这话,倒也没说什么,只是悻悻笑了下,她显然也不觉得孟舒会答应。
  
  [嗯,在深城发展也好,经济特区,又是一线城市。那接下来的新作有想法了吗?要不要和我们的创意总监一起开个会讨论下呢,毕竟您刚刚说您有很多点子来着,也许可以一拍即合。]
  
  “当然可以,你们选个时间吧,尽量下周三之前。只要你们的创意总监能接受我新作的概念就行了。另外,玩家们也该发现我藏在游戏里的彩蛋了。”
  
  
  
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