第三十二章 抄袭?我并不担心 (第2/2页)
我都才卖69元而已!
“这游戏卖这么贵?”
孟舒随手点了进去,准备一探究竟。
听到这话的怜主管则立马开口说明。
[技游的一贯作风,他们开发的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,发行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过发售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]
听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股浓浓的熟悉感啊...不过稍稍一想,这不就是平行世界版的SE吗?
国区的高昂售价,还有《尼尔机械纪元》的突然涨价,以及著名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。
以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。
孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。
最后得出一个粗制滥造的结论。
如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。
视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。
整个游戏的画面看着很干净,不像《阴暗森林》那样的昏暗和诡异。
这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。
其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。
而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。
不好的地方,只有自己玩了才晓得。
孟舒鼠标下滑,看向了游戏介绍。
内容很多,大致意思是:
‘你是一名普通的情报人员,在执行任务时你获得了一份足以改变战争胜利的情报。当你带着情报逃离时,不小心误入了这片密林。接着你发现了这块区域居然有不为人知的存在...女巫!白天,你必须在密林里探索,搜寻有用的物品。晚上,你必须用这些物品抵御密林中的女巫攻击。你的目的就是活下去,穿越密林,传递情报!’
嗯...光看介绍的话,还挺有意思,但...
孟舒看向了游戏评价,那里,并不美观。
“游戏前天出的,评价人数96个,嗯...多半差评。”
怜主管赞同点头,还带着一丝笑意。
[是啊,游戏没抄好,质量也不高,玩家就是不买账。]
孟舒看了下评价,好评很少,骂声居多。
时长0.4小时的路人:
“我还以为是《阴暗森林》的精神续作,结果这是尼玛个什么玩意?”
时长3小时的路人:
“读条2分钟,到处都是空气墙,画质稀烂,射击迷之判定,女巫无脑堆血,把老子脑溢血都玩出来了,艹!”
时长1小时的路人:
“你说这游戏是洗钱用的我都信,《阴暗森林》摆在你面前都抄不好,恐怖游戏就是你们这些垃圾厂商祸害的!而且你这也不是恐怖游戏啊!”
时长1.4小时的路人:
“不建议购买,游戏显然还没打磨好。肉眼可见的差,优化也不行,而且这价格也不亲民,懂得都懂,技游真有你的啊。建议打折后入手,同类型的可以玩《阴暗森林》,这才是恐怖游戏!”
时长1.4小时的路人:
“你会做尼玛个恐怖游戏,不会做就别污染这个分类,焯!看别人赚钱了立马出个垃圾圈钱,还卖168,明显是圈一波跑路的,滚犊子!”
时长0.5小时的路人:
“我是傻宝。”
看完评论后,孟舒也大致了解这款游戏了,当下不由得轻笑出声。
让怜主管有些摸不准这位年轻企业家的心思。
[孟总,这游戏已经涉嫌抄袭了,我们准备让法务部起诉他们。]
听到这话,孟舒摇了摇头。
“我是无所谓,你们想怎么做看你们吧,毕竟你们是发行商。不过就像我之前说的那样,我不担心别的厂商做恐怖游戏瓜分市场,也不在乎他们抄不抄袭我的游戏。”
“从某种意义上讲,他们的抄袭,无论质量优劣,都会侧面宣传我们,这是件好事。况且,他们也只抄了玩法和一些设定,剧情什么的还是原创的,这一点,他们还算有职业精神。”
“不过要是玩法抄袭能够起诉成功的话,市面上的射击游戏有一大半都得遭殃。更何况...”
孟舒笑了笑,点燃了一根烟。
“...没有他们的劣,怎么突出我们的优?”
“所以,抄吧,我不在乎。不过选在了《面容》预告公布这个时间段发售,我也不知道这算不算好事。”
电话那头的怜主管明锐察觉到了这句话里的关键词。
[《面容》...预告片?孟总,您的游戏已经开发到能公布预告片了吗?]
孟舒吸了口烟,缓缓吐出,闻言,他笑道。
“不仅能公布预告片,还能顺便公布发售时间。正好,你那边也在V博帮我宣传一下吧。毕竟...”
孟舒按了下切换键,很快,电脑屏幕跳转到弹幕网的视频上传页面。
而上面的进度条,已经显示100%并审核通过的提醒!
“...毕竟预告正好上传成功了啊...”