第二百四十五章 12人恶灵骑士 (第1/2页)
退出游戏空间,再次打开个人信息面板。
姓名:顾风
年龄:20
胜率:100%
排名:区域排位赛五十七
金币:14000
阵营:好人
今日剩余游戏次数:0
仓库:金币制造器图纸1/5、狼人宝箱X8、卡牌宝箱、区域表演赛邀请函、纯白之女强化分支—死亡凝视。
区域排位赛五十七了?
顾风眉头一皱,这掉得也太快了。
才一局游戏的时间,他竟然从五十三名掉到了五十七名,照这样下去,恐怕要不了多久他就得掉出前百名了。
这就是排位赛,如逆水行舟,不进则退。
只可惜,顾风现在没有进入游戏的资格了,要不然的话,他都有信心拿下第一。
心里想着,顾风又瞥了一眼时间静止罗盘的倒计时。
还有不到四个小时。
时间已经过半。
然而。
顾风现在的处境很尴尬。
排位赛和匹配模式他都打不了。
第三方模式一天只能玩一次。
赏金赛需要的时间太多,三个多小时压根不够用。
这样一来,顾风能打的就只有角色融合模式了。
但角色融合模式的匹配是真的燥人,一直都匹配不进去。
一分钟。
两分钟。
……
顾风欲哭无泪,他想不通啊,角色融合模式不是应该很火热吗?
毕竟是可以获得额外游戏次数的,为什么匹配不到人呢?这特么不科学啊。
顾风不知道的是,这才下午,大多数人的游戏次数都没用完呢。
而且,他匹配的人段位和水平又不能跟他相差过大,再加上高级角色融合模式的门槛拦住了太多的人。
所以,顾风需要等待的时间就很长很长。
别说三五分钟,就是匹配十分钟,二十分钟都很正常。
要是到晚上应该就快了。
晚上大家的游戏次数都用完了,只能来打角色融合模式,现在来玩的人确实是很少。
而且说实话,像顾风这么拼命打的人不多,毕竟不是谁头上都悬着一把即将落下来的刀。
【叮,你有一个新的信息】
就在这时,顾风面前突然弹出来一条消息。
没错。
就是弹出。
感觉跟电脑弹窗似的,这是顾风从来没遇到过的情况。
之前即便有消息,也只是会有提示,比如你有一个消息是否查看,你可以选择看或者不看,但现在直接就强制展现了。
【11号玩家请注意,本次区域表演赛即将开始,请做好准备】
系统的提示音在顾风的脑海里响起,这让他一个激灵。
区域表演赛?
这个时候开始了?
顾风的眼泪当场就要落下来了。
搞什么啊?
他还有三个多小时就要面临生死考验了,外面一大帮的狼人虎视眈眈,现在要他去打什么鬼的区域表演赛,他有个锤子心情表演?
然而。
系统可不会给顾风任何拒绝的权利,在这个世界,系统主宰一切。
所有人都要无条件服从于系统的安排,别说是人了,就是时间空间,都要乖乖听话。
与此同时。
匹配赛。
排位赛。
赏金模式。
第三方模式。
角色融合模式。
全部关闭,并且停止了匹配。
正在游戏中的玩家被强制性驱离,不过很快,每个人都收到了系统给予的补偿。
一人一个狼人宝箱和两千金币。
并且不消耗当前的游戏次数。
换句话说,这局权当你没打。
【所有人请注意,本次区域表演赛即将开始】
【信号正在接入中】
下一秒。
本区域内所有玩家核心基地的屏幕上都接入了一个画面。
那是一个非常古朴的角斗场,沧桑且带着强烈的历史厚重感。
斑驳的的地面,破败的建筑物,黑色的石碑,给人一种很压抑的气息。
整个角斗场呈现一个椭圆形,在其周围有十二道石门。
从数字“一”到数字“十二”。
很显然,这代表着十二位玩家。
如此恢弘壮阔的场面,确实比在一个昏暗的房间里打游戏刺激多了。
而在角斗场的正中心,有一个巨大的圆盘。
圆盘之上,有十二个刻度。
顺时针旋转一圈,对应着十二个排名。
每一个排名后面,都有奖励。
【叮,公共聊天频道已接入】
【叮,下注频道已接入】
【叮,所有人请注意】
【本次区域表演赛从第二局开始每个人都可以选择一名玩家作为自己的支持对象,选定之后不可更改】
【支持对象获得游戏胜利,则下注人可以获得双倍下注金的奖励,反之输掉所有下注金】
【除此之外,每次游戏开始前,系统都会给出几个下注选项,玩家可以根据自身情况选择任意金额下注】
“搞得阵仗这么大吗?我还以为就让我们当观众看表演呢,结果我们还能参与其中,有点意思。”
“这不是纯纯的系统坐庄,我们当韭菜吗?”
“十赌九输,下注都是坑人的,我甚至怀疑这十二个人都是系统操控的。”
“以小博大的机会来了,老子正愁没有金币用呢,这是个千载难逢的好机会。”
“兄弟,你是没炒过股吗?这跟炒股有什么区别?”
“据我所知,这十二个人是系统随机选定的,好像要什么区域表演赛邀请函,一共十二张,多一张都没有。”
“卧槽,你怎么知道的?”
“昨天在区域频道聊天的时候,有一个人说他开出了区域表演赛邀请函,是他说的。”
“我在想这玩意输了赢了有什么奖励和惩罚,不会玩命的吧?如果是玩命的话,我觉得这十二个人就是倒霉蛋。”
“……”
同一时间。
顾风已经被系统传送进了一个忽明忽暗的空间。
在这里,系统刚刚给他介绍完区域表演赛的规则和奖励。
按照系统的说法,他们每个人都可以成为被支持的对象。
如果他获得胜利,就可以得到支持者下注总金额的百万分之一的奖励。
举个简单的例子。
如果有十万人选择支持顾风,平均每个人下注一千金币,那么在顾风身上的总下注金额就是一个亿。
只要他获得那一局的胜利,百万分之的金币奖励就是一百金币。
看上去似乎很少,一个亿才能得到一百金币,打法要饭的呢。
但实际上,只要你玩得好,支持者恐怕会超过十万人,而且平均的下注金额一定会超过一千的。
有些人可能直接赌一万,甚至几万,所以说平均下注一千只是举例子方便理解罢了。
最重要的是,这奖励是跟排名挂钩的。
第一局游戏结束之后,系统给根据玩家整局的表现进行综合评分。
十一,十二名的玩家,只能获得自身被下注金额的百万分之一的奖励。
第六名到第十名可以获得自身被下注金额百万分之三的奖励。
第四名和第五名可以获得自身被下注金额百万分之五的奖励。
第二名和第三名可以获得自身被下注金额百万分之六的奖励。
第一名可以获得自身被下注金额百万分之八的奖励。
说实话,听到如此小气的递进百分比奖励,顾风直在心里腹诽。
百万分之一,百万分之三,百万分之五,这都是比较正常的,一三五嘛,比赛奖励一般都是这个德行。
但百万分之六居然还是一个分段,简直离谱。
顾风觉得第二名和第三名应该百万分之八才对,然后第一名凑个整数,百万分之十,这多好呀,听得人心里舒坦。
结果第一名才百分之八,小家子气。
当然了。
所谓的被下注总金额的奖励只是开胃菜,这个表演赛最重要的还是个人排名奖励。
前五名都有份,后面的只能干瞪眼,啥也没有。
第一名会获得一个可以指定卡牌的卡牌宝箱奖励以及五个正常的卡牌宝箱奖励,二十个狼人宝箱,排位赛十个积分和一张永久提升每日游戏次数的道具卡。
丰富。
顾风看到第一名的奖励之后就感觉系统太大气了。
每一个奖励都很诱人,六个卡牌宝箱,还有一个可以指定卡牌,牛逼。
二十个狼人宝箱,这特么都开出来多少好东西啊。
排位赛十个积分,有了这些积分,顾风的区域排位赛排名一下子就能窜到前十了吧?
最让他心动的就是永久提升每日游戏次数的道具卡,这玩意可是非卖品,也不是狼人宝箱能开出来的,稀有程度可想而知。
顾风最缺的不就是游戏次数吗?这张道具卡,他真是稀罕得紧啊。
第二名的奖励同样很诱人,三个卡牌宝箱,三十个狼人宝箱,十个排位赛积分和任选两张建造物图纸。
第三名,两个卡牌宝箱,二十个狼人宝箱,五个排位赛积分和五万金币。
……
游戏规则。
整个表演赛一共五局。
系统根据玩家每一局的表现进行评分。
从行为分、胜负分、表现操作分,底牌贡献分四个维度进行动态加权评分。
且积分只加不减,局局累积,五局之后决定最终的排名。
这样的评分规则,可以说做到了近乎绝对的公平。
哪怕你是女巫,首夜吃刀倒牌了,也不会因为你死得过早,评分就很低。
届时系统会给你的胜负分进行加权,这样你的评分就上来了。
如果你运气好,盲毒了一头狼,评分会更高。
换句话说,你活得越久,胜负分加权越低,行为分和表现操作分加权就越高。
还有,同样的操作和行为。
神牌和民牌得到的评分是不一样的,小狼和大狼也是如此。
总之,这是一个很复杂的判定公式,玩家没有必要搞得太清楚,只需要知道系统不会让任何一个玩家吃亏就好了。
【所有玩家请注意,第一局游戏即将开始】
就在系统提示音响起的同时,顾风所在的空间内突然升起了一股氤氲的亮光。
这道亮光如同波浪一般,一圈圈荡漾开来,不大一会便照亮了整个空间。
此时。
顾风已经能看到自己正置身于一个巨大的角斗场上空。
角斗场外围的墙体已经破败,斑驳不堪,甚至有些已经被风沙侵蚀得摇摇欲坠。
地面上有着栩栩如生的雕刻。
残缺的预言家。
凶悍的狼人。
惊恐的女巫。
视死如归的猎人。
他们身影交错,厮打在一起。
身边是无数倒下的尸体。
狼人杀红了眼,三三两两的将好人扑倒在地上,神带领着他的子民奋力反击。
山河破碎,天地失色。
最终预言家献祭了自己的生命请下雷霆庇护,女巫用毒清洗大地,狼人只得退避。
后来守卫来到这一片土地,“相信我,今夜不会有人死亡”,成为了他的座右铭。
再后来,骑士来了,一切邪恶在他面前都将无所遁形。
地面上一共一百多张图刻,有些已经很模糊了,根本都看不清了。
但很显然,这地面上的雕刻描述的是一场人狼之间的惨烈战争。
顾风越来越觉得这个世界好像不是那么简单,越了解越觉得神秘。
就在顾风失神的时候,在他正下方,一道巨大的石门倏地打开。
只见数字“11”闪耀全场,然后光华内敛,重新回到石门之上。
本来黯淡无光的“11”此刻已经变得晶莹剔透,并且萦绕着一层氤氲。
环顾四周,顾风能清晰的看到十一个光幕。
每一个光幕都代表一位玩家。
但有意思的是,有的光幕外圈是淡蓝色的,有的光幕外圈是桃红色的。
不知道这代表着什么含义。
与此同时。
在公共聊天频道内,信息如同过江之鲫,令人眼花缭乱,说什么的都有。
“游戏怎么还不开始啊,人都到齐了,别磨蹭了,快点开,我倒想看看这些家伙的水平怎么样。”
“随机挑选的就不要抱太大的期望了,感觉会有坑货。”
“九个男的,三个女的,这不是歧视我们女人吗?”
“靠,你这一拳都快把世界崩裂了。”
“我就想知道,赢了有什么奖励,输了有什么惩罚。”
“你知道有个屁用,无论是奖励还是惩罚都跟你没有一毛钱关系,好好看着就行了。”
“什么叫跟我没关系,说不定下次我就抽到邀请函了呢。”
“洗洗睡吧,梦里啥都有。”
“第一局先看看他们的水平怎么样,选个好的支持对象,我手里的五千金币能不能翻到五万就看他的了。”
“五千金币也好意思下注?老子准备了三万的本,看看是你们割我韭菜,还是我单车变摩托。”
“又是一个赌鬼跳楼的故事。”
“为什么看不到长相啊,上帝视角都不给看长相的吗?想看那三个妹子带不带劲。”
“谁告诉你是上帝视角的?能给你个观战视角就不错了。”
“……”
【所有玩家请注意,本局的板子为12人恶灵骑士】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+守卫+四个平民】
【狼人阵营:恶灵骑士+三个普通狼人】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
听着系统的提示音,顾风眉头一挑。
恶灵骑士的板子,精髓就在恶灵骑士这个角色。
恶灵骑士不能死在夜里,无法自刀,无法自爆,无法吃毒。
它只能被抗推。
并且,恶灵骑士还能反弹一次夜间的技能伤害。
预言家验了恶灵骑士会被弹死,女巫毒了恶灵骑士会被弹死,但这个技能只能触发一次。
如果同一天晚上,预言家和女巫同时把技能用在了恶灵骑士身上,那么预言家会被弹死,女巫不会死,因为先触发技能的是预言家。
但女巫也毒不死恶灵骑士,它会把毒给吞了,等于是女巫的这瓶毒白白浪费掉了。
恶灵骑士由于技能特性,一般都是打冲锋。
因为只有打冲锋的收益是最高的,打冲锋可以让预言家来验自己,这样就能把预言家弹死,让女巫来毒自己,把女巫弹死。
甚至有些狼还会挑衅或者直接悍跳女巫,拉女巫的仇恨。
总之,恶灵骑士要想方设法的让预言家和女巫把技能用在自己身上。
只要能做到这一步,恶灵骑士就为狼队做大贡献了。
不过话又说回来了。
预言家和女巫都不是傻子,他们也知道恶灵骑士会怎么玩。
所以对于那些发言比较爆炸的,行为比较爆匪的,求毒求验的,悍跳的,都敬而远之,尽量避开。
当然了。
也有一些人比较刚,你只要敢悍跳,他就敢毒,他就赌你不是恶灵骑士,因为有些小狼会扯着恶灵骑士的皮狐假虎威。
说到底,还是心理博弈,看谁能预判到谁的预判。
总得来说,恶灵骑士的板子,只要女巫和预言家不把技能用到恶灵骑士身上,那就没啥事。
所以,这终究是预言家、女巫和恶灵骑士之间的较量,他们三个决定着各自阵营的胜负。
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