第一百八十五章 我吹一辈子! (第1/2页)
上单打不过,被压经验,他有什么办法呢?
从小组赛打到现在,哪怕被调侃为韩国战狼,骄傲如wolf也不得不承认。
就个人能力而言,dan战队的上单独一档!
以至于,全世界许多观众都玩起了老梗。
这届msi有两种上单,一种是singer,一种是其他上单。
……
还未等skt缓过神,dan战队的第三波攻势来了。
游戏时间6分58秒,亚索和酒桶,提前了足足一分钟升到6级。
没办法,优势太大。
亚索两个人头,酒桶四个助攻,发育远超时间线。
升到6级后,两人立刻钻进草丛回城。
与此同时,皎月早已经更新完装备,徒步到中路线上。
补完装备后,亚索和酒桶并未去下路,而是直奔中路而去。
dan战队的变速转线推塔节奏来了!
这波节奏,让skt始料未及。
因为时间太早了,现在才七分钟出头而已。
小花生还在下路反蹲,skt众人觉得,dan战队大概率还会越一次下路,因为船长和盲僧的大招都没交。
等到亚索和酒桶落位后,早已蹲伏在f6坑的盲僧动手了。
摸眼过墙进塔,也不管什么角度不角度了,抬脚就是一记大招。
“一库!”
“so lie ei kie tong!”
发条刚刚被踹飞,下一秒便被定格在半空中,一道身影出现在身旁,手中长剑飞速斩出,化作一道道残影!
huni时刻关注着小地图,当看到亚索、盲僧出现在中路,立刻给自家中单套上护盾。
只是慎一级大招提供的护盾值太少,只有不到200点。
四个人的爆发伤害,瞬间将发条灌死。
“killing spree!”
伴随着大杀特杀的播报响起,亚索已经三个人头在手。
如果说上一场比赛,对方还掺杂了运营,那么这一场比赛就是彻头彻尾的打架。
短短7分钟时间,双方人头比来到了5:0!
这种一波未平一波又起的超快节奏,让skt众人感到窒息。
换做其他队伍,skt可以凭借超强的个人能力,以及出色的团队协作让节奏缓下来。
可是面对dan战队,没有一点办法。
这支队伍抓机会的能力太强了,且在某些位置上,个人能力甚至还领先他们。
现在,skt颇有种‘秀才遇上兵,有理说不清’的感觉。
什么勾8运营、发育、资源置换,先吃劳资一套组合拳再说!
……
lck解说席。
熟悉的惨叫声结束后,咆哮帝长出了一口气,感慨道:“dan的进攻节奏太快了,skt有些招架不住。”
bitdol先是啊了一声,随即分析道:“这就是典型的赛区风格问题,在我们lck,基本不会有这样的进攻节奏。哪怕是以进攻著称的kt,也依然是以运营为主,进攻为辅。但是这一场的dan,像我们展示了最纯粹的打架战术。”
maknoon眉头紧皱,帮忙出谋划策道:“我觉得现在skt得改变战术思路,一味的防守只能被动挨打,应该主动出击,打乱对方的节奏。”
闻言,bitdol反驳道:“关键skt是一套标准的后期阵容,打反手很不错,但是主动进攻的话,没有节奏点。”
何为节奏点?
机动性强,爆发伤害高,同时还要兼具控制。
只有满足以上几点,才真正具备带节奏的能力。
蜘蛛、盲僧就是如此。
当然了,不是说豹女和奥拉夫这类偏野核的打野,就无法带节奏。
但是你们有没有发现,优势局的时候豹女、奥拉夫很强,可一旦陷入劣势,就彻底没声音了。
为什么?
没有控制啊!
顺风时装备好、等级高,所以不缺伤害,有没有控制影响不大,直接一套硬伤害灌死。
但是劣势时,由于伤害不足,又没有控制,很容易被对面残血逃生。
盲僧就不同了,一手大招,往往可以在逆境中创造一丝翻盘的希望。
同理,蜘蛛也是一样。
这类节奏型打野,可以在队伍陷入劣势时站出来。
男枪显然不属于节奏型打野,这个英雄和豹女、奥拉夫类似,优势猛如虎,劣势基本上就没这个人了。
而中单发条,辅助娜美,更没有劣势带节奏的能力。
要说中单是个妖姬,辅助是日女、泰坦这种,那还说的过去。
咆哮帝点点头,赞同道:“在bp的时候,skt就已经落入了dan编织的陷阱。拿到大嘴后,skt必然要围绕这个英雄去构建阵容,所以现在才会显得如此被动。”
“现在skt只能尽可能的避战,抓住对方的失误,只要拖到发条和大嘴发育成型,那么就还有机会!”
bitdol说罢,话音一转:“但是,dan这个队伍的风格,我们现在都已经清楚,属于那种一旦拿到优势,就会展开狂风骤雨般的进攻,不给对手任何喘息的机会。”
maknoon郑重道:“只能期望选手们顶住压力,毕竟他们可是skt呀!”
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