第五百二十七章 前线2 (第1/2页)
“复活法阵弄好了没有?”
“哪有这么快”
“还要多长时间?”
“最快也要半个小时”
“你们抓紧时间!”
不用乔杉说,NPC中级炼金师也知道现在的情势紧张万分。
匆忙构筑的防线看起来单薄无比,漫山遍野冲过来的‘难民’已经丧失理智,在这边警告性的射击之下,还是顶着雨点似的箭矢,向防线冲来。
近了,近了。
已经能看到冲到最前面的难民的样子。
他们已经丧胆,既有原住民NPC,也有玩家和游客。
在前线的复活点被大规模摧毁的情况下,死亡对玩家和游客来说就有了高昂的成本,在沉浸和扮演之下,在高强度的作战环境中,人的精神和意识不可能一直都保证清醒,因此,就导致了眼下的局面。
恐惧,懦弱,不敢回身跟敌人拼死一战。
——让他们这样乱糟糟的冲上来就不用打了。
大水喉兵团长开始承受压力。
在真实的战争环境中,玩家和怪物这种非黑即白的分类法越来越暴露出它的局限性,现在这种情况,如果对自己人发动攻击,到底如何定性是一个问题。
担如果拘泥于成法,这场遭遇战就不用打了,而一旦这里丢掉,大反攻发起的位置就会被迫向后移,那会打乱整个战役的步骤,其责任,又是大水喉兵团长不愿意承担的。
乔杉回来报信,他还没有下定决心,战场形势瞬息万变,那里容得他这样浪费时间,眼看‘难民’就要冲上来了。
“团长!?”
指挥频道乱成一片。
“打吧,团长!”
“不打不行了啊!”
“……”
如何定性是以后的问题,现在已经顾不了这么多了。
大水喉兵团长还是拿出了魄力,“打,给老子狠狠的打!”
有命令就好!
早就准备好的远程打击开始玩真的了,民兵的弓弩,法师和游侠的大范围伤害技能将防线前的大片范围覆盖,轰轰轰……在这种无差别的打击下,白光密密麻麻的升起。
玩家和游客还算好的,虽然不知道会复活到什么地方,NPC原住民就惨了。
他们在地上翻滚,他们用同伴的尸体当盾牌痛哭流涕,他们在嚎哭,在惨叫,到处都是血、火、残尸……宛如人间地狱。
防线里面很多人都面露不忍,这是大屠杀,杀的还是自己人。
眼看军心动摇,随军牧师开始大声宣讲这一举动的必要性,并狂热的高呼系统神名,拼命的鼓舞士气。
遭遇这样的重击,后面的难民不知所措,后面是屠刀,前面是火海,两边都是绝路。
乔杉灵机一动,让人跟着自己一起喊,“两边散开,两边散开!”
越来越多人跟着他一起喊,喊声震天,终于让这些脑子已经不清醒的难民找到正确的逃生方向,向左右两侧拼命逃散。
“做得好!”
大水喉兵团长重重的拍了下乔杉的肩膀,“……带100狮鹫骑士保护复活阵的上空,快!”
乔杉领到任务,用了5分钟才将拨给自己的100狮鹫骑士聚结在一起,由于战事爆发的突然,很多人的披挂都不全。
但这时候顾不了这么多了,简单的将这100人分成四个团队,分别防御四个方向就紧急升空。
这时候,防线前面已经跟敌人短兵交接。
还是战争魔像冲在最前面。
好消息是,敌人的小股部队并没有装备这样的‘重兵器’,战争魔像不可一世,横冲直撞的让敌人的骑士不敢当其锋芒,跟在后面的玩家趁机掩杀,将敌人分割成十多个战团,地面和空中同时发生激战。
天色忽明忽暗,一会是雷,一会是雨,一会是冰雹,一会是狂风席卷……大多时候,这些法术效果都是同时呈现的。
雷电和冰雹交锋,狂风和暴雨席卷,两边的战斗人员就是这样环境中的礁石、草木和浮萍……
但在防线后方,特别是复活法阵建设点的上空,还是平静的。但乔杉一点都不敢大意,他万分紧张,留意着大片空域的每一个微小的异常。
一开始交战,就开始有伤亡,在复活法阵没有构筑的情况下,死亡的玩家和游客都会被转移到大后方,无法支援正在进行的战场。
这种情况下,玩家都有顾忌,因此,虽空有远超敌人的数量和实力,战线还是胶着在一起。
——太依赖复活点了。
时间越长,这个短板就暴露的越彻底,有复活点安全区在后,玩家就生龙活虎,哪怕实力相差悬殊,哪怕再沉浸再残酷,也能跟敌人掰掰手腕。
但一旦这个重要据点、系统功能接入的主要窗口出现意外,龙就变成了虫,最近的例子就是刚刚的那些难民。
不错,玩家和游客确是具有远超迦南土著的精神、意识、灵魂素质,但要说到吃苦耐劳、服从甚至是纪律,就……
没人甘心做绿叶,没人想燃烧自己照亮别人,沉浸目前还没有深入到那个份上,而迦南土著就不一样了,因为他们别无选择,或者说,根本没有选择条件和意识。
复活点,复活点
该死,还没弄好!
就在乔杉走神的功夫,下方突然爆发了一阵混乱,那是几个潜入的‘暗夜行者’,不知怎么越过了防线还躲开了天空的监测,混进复活点构筑的工匠中,一边疯狂杀人,一边搞破坏。
“啊!”
乔杉气的眼珠子都凸出来了,下意识就想下去干掉这些混蛋,但他好歹还保留了一线清醒,“都不要动”,谁知道是不敌人的调虎离山。
果然。
敌人的一大群狮鹫骑士突然在从‘群体隐形’的法术效果中冲了出来,这次就不是几个人搞破坏了,而是准备摧毁即将完工的复活法阵。
属于乔杉的战斗就这样来临。
但空战和地面上的战斗有着很大的不同。
在全面战争爆发之前,玩家对空战的理解属于‘远程打击轻装流’,也就是大多数玩家认为,天然符合成为空战兵种的职业是远程职业,这一点很好理解,因为空中没有地面的施展环境嘛。
近战职业、特别是物理职业是不合适成为空战兵种的,手太短,够不着对手,只能被人放风筝,难受。
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