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第三十六章 这事儿太大了

  第三十六章 这事儿太大了 (第1/2页)
  
  第二天早上,张淼见排队的人数太多,倒没急着进入游戏。
  
  反正就那点游戏时间,不过是早晚问题,就简单的洗漱了一下,去超市补充了一些日常生活用品。
  
  像他这样的宅男,没个正经的工作,每天有大把的时间可供安排,但大多数人还是要养家糊口的,于是游戏里就形成了“空闲”与“繁忙”两个时段。
  
  空闲时段几乎不用排队,繁忙时段就要等很长时间了。
  
  可不进游戏,他又不知道该干什么,对什么事儿都提不起兴趣,从早到晚都在做与游戏有关的事儿。
  
  官网实在没什么好看的了,那点内容都快会背了,论坛里全是刷游戏头盔、首测资格、骗人和被骗的桥段,偶尔一两个玩家现身说法,也多是没什么的营养的显摆贴。
  
  装逼他没兴趣,微博和抖音粉丝在他眼里已经无关紧要,游戏似乎不用他在宣传,大概、也许、可能……也不会黄了。
  
  做什么呢?
  
  他在论坛上无聊的翻着帖子,没想到翻到一篇昨晚讨论过的内容。
  
  “……很多玩家都有切身体会,那就是游戏能改变我们现实中的身体,大家先别喷,听洒家慢慢道来:
  
  楼主认识很多玩家,还组织了一个只有玩家才能加入的讨论群,昨天我们在群里已经验证过了,所有人都反应,每次下线都会觉得很累,跑了场马拉松那样的累,有时候累的头盔都来不及摘,就睡着了,而我们在游戏中却没有什么感觉。
  
  不止一位玩家表示,他们在现实中精力旺盛,反应灵敏,游戏中磨练打斗技巧在现实中应用出来了,每个人都变得“厉害”,明明没有经过任何锻炼也没见过的血的,变得好像经验丰富、身经百战。
  
  对此我们不妨用科学和常识来解释。
  
  我们玩家带着头盔玩游戏,可以看作一项脑力劳动,我们在游戏中获得的体验,在我们的大脑中都是真实发生的,是不是有些难以理解?
  
  比如我们在游戏里杀怪,我们有身体,有反馈,有付出有汗水,有痛感有教训,这些都不是虚幻的,而是被我们的大脑收吸收被记忆的。
  
  我们消耗“脑力”在获得这些,表现在身体上就是糖分和热量的消耗,不然怎么支撑大脑的高度集中和运转呢?因此,不仅我们的大脑在玩游戏,其实我们的身体也参与了,甚至有一部分身体记忆……”
  
  此贴一出,下面的恢复顿时炸了。
  
  很快就被置顶加精,楼层飞速增加,每次刷新都会多出来十几页回复。
  
  张淼摇了摇头,这是嫌事儿还不够大吗?
  
  与此同时,另一批人也在研究相似的问题。
  
  “……大脑确实比没进行游戏前活跃了一些,身体的各项数值没什么明显的变化。”
  
  铁军全身固定在病床上,身上贴满了各种感应器,周围好几个不知名的仪器在滴滴滴的叫,一个屏幕上还在画着各种他看不懂的曲线。
  
  “可以了。”
  
  一位凝重而沙哑的嗓音说。
  
  等他结束检查,游戏四人组全都聚齐,坐在一个莹白的房间里。
  
  四人都不说话,心情忐忑的等待检查结果。
  
  一个多小时后,他们被带到一个正常的房间,一位六十岁左右的医学权威和颜悦色的说:“别担心,有变化也是向着好的方向。”
  
  另一位稍微年轻一点的科学家说:“考虑到你们进行游戏的时间并不长……呃,没有升级,还是零级?”
  
  四人点头。
  
  “那还好吧,继续游戏,这次不用做实验了,就去升级,升到1级退出来,我们再检查一下。”
  
  
  
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