0180 输得不冤 (第1/2页)
一月一号,星期天,元旦。
荀泽来到地蓝星的第二个新年。
还是原来的地方,神鼎国年度游戏颁奖典礼再次召开。
这一次,荀泽、林松,还有小伙伴们依旧坐在一个不起眼的角落,但是跟去年比起来,他们受到的注目礼更多。
这一年下来,不管是荀泽还是蒸汽朋克游戏平台,发展的势头都远远超出所有人的预料。
去年的荀泽还是一名新人,今年却已经是一名三星游戏设计师了。
蒸汽朋克游戏平台在他的影响下,更是越办越好,不管是入驻的游戏设计师数量,还是游戏的质量,已经把当年同体量的竞争对手都给甩开了。
颁奖典礼还没有正式开始,就有不少人来跟荀泽或是林松套近乎,也有人想在小伙伴们面前混个眼熟的。
又送走一名过来“嘘寒问暖”的人后,荀泽长出一口气说:“看来今年会比去年更累啊!”
林松笑着说:“累一点好啊!证明我们这一年的付出都是有收获的,并且还是大收获。”
“那倒也是。”荀泽笑着说。
“荀老弟,今年你应该就能拿到年度最佳游戏了吧!”林松说道。
“《古墓丽影·崛起》拿到年度最佳游戏的问题不大,反倒是其他的奖项更有悬念一些。”荀泽说。
好在因为颁奖典礼快要开始的原因,没有人过来套近乎,周围又都是自己人,加上荀泽说话的声音并不大,所以并没有人听到荀泽这凡尔赛的发言,否则估计连打人的心都有了。
“荀哥,如果拿到年度最佳游戏,那我还是要摸一摸奖杯的。”卢秋月笑嘻嘻说。
“我们也一样。”其他小伙伴纷纷附和说。
跟去年比起来,小伙伴们的表现也淡定许多,从进入礼堂到现在都是有说有笑的。
“当然。这奖杯是我们一起拿到的,我准备把奖杯放在工作室最显眼的地方。”荀泽笑着说。
礼堂的灯光暗淡下来,还是去年的女主持人走上台,在简单的开场白,还有领导讲话过后,颁奖典礼正式开始。
直播间中,弹幕也跟着热闹起来。
“又开始了啊!今年苟贼也不知道能拿多少奖?”
“其他的我不清楚,当我知道最佳新人奖苟贼肯定是拿不到了。”
“还有最佳处女作奖,今年苟贼怕是也跟它无缘了。”
“你们还真是小机灵鬼呢!”
“苟贼都三星游戏设计师了,这两个奖他肯定拿不到啊!”
“这里有个老实人,大家快来欺负他。”
颁奖典礼上,第一个颁发的奖项是年度最佳新人游戏设计师奖,这个奖项确实跟荀泽无缘,毕竟现在的他可以算是“老前辈”了。
新人奖被一名年轻的女孩子拿走,她制作的游戏是一款剧情向的游戏,画面跟操作什么的看起来有点像是《去月球》。
凭借一个温馨感人的故事,游戏卖出去十五万份左右,这对于一名新人来说,已经是一个不错的成绩了,当然,荀泽除外。
在上台领奖时,女孩表现得很是激动,同时她也大方承认,这游戏的灵感就是来自于《去月球》,既然荀泽不愿意给玩家一个“完美”的故事,那么她自己来!
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