0151 手中有粮,心里不慌 (第2/2页)
按照荀泽的估计,等到这阵子的入坑潮结束,再加上《万雄杀online》把平衡给做好,《三国online》的流水就会有明显的降低。
但不管如何,这两款游戏的流水加起来,哪怕扣除掉所有的成本,还有税收什么的,也足够荀泽制作一款新游戏了。
手中有粮,心里不慌。
荀泽也决定多做点事情,回馈一下贡献了这么多流水的玩家们。
首先是《三国杀online》,他打算再更新一名新的角色,并且把更新的频率定在一个月左右。
用一个月的时间设计一名新角色,并对其技能进行测试,还有数值调整,确保游戏平衡还是很充裕的。
至于《明日方舟》,他都给玩家发了两张十连寻访凭证了,所以游戏晚一点更新也没有关系,反正现在还有将近一半的玩家,还没有打通目前的所有关卡呢!
按照荀泽的计划,之后《三国杀online》跟《明日方舟》的更新维护,还有运营等等,他也会交给手底下的人,顶多只是给出一个方向,还有制定一些规则等,而不是事事亲力亲为。
否则体质再好也有猝死的风险,荀泽可不会布置七星灯,不懂得该怎么给自己续命。
不过不更新游戏,不代表没有其他事情可以做,荀泽又让刘以德在小破站上,放出了《明日方舟》的第二个宣传PV。
这个PV的对白并不是很多,传递的信息也很少,但是出现的角色更多,还加入了不少战斗的场景,完全能够当成动画在看。
虽然依旧只有短短的两分钟,但玩家们还是像发现什么新大陆般,一下子就把宣传PV的播放量给冲到一百多万。
毕竟就算有不少厉害的UP主在做《明日方舟》的同人动画,但他们终究是在用爱发电,不管是效率,还是画面的精美程度上,都远远不如动画公司做出来的好。
而且看官方PV还有一个亮点,就是能够逐帧分析每个画面,看看能不能从中挖掘出什么线索或者是彩蛋,预测一波游戏接下来的剧情。
不少玩家在看过第二个宣传PV后,都跑到了荀泽的大眼博下,强烈要求他做《明日方舟》的动画。
“苟贼,《明日方舟》都冲到手机游戏畅销榜榜首了,肯定赚了不少钱吧?”
“一人血书用这笔钱做《明日方舟》的动画。”
“你把老子的追番键给抠到哪里去了?”
“不是,你们在游戏里还没有被刀够吗?”
“一上来就死角色,不愧是苟贼,当真是杀人如麻。”
“米莎那么可爱的一个妹子,说没就没了,苟贼你没有心!”
“但是不得不承认,这两个宣传PV的质量都很高啊!比那些所谓的热门新番好看多了啊!”
“就是,你看看那些热门新番,很多画面都崩了啊!”
面对这些玩家,荀泽把问题丢给刘以德他们去处理了,做动画是不可能做的,要想每一集都达到宣传PV的质量,那得砸进去多少钱?
他还是把钱用在游戏上吧!
而且《古墓丽影·崛起》已经进入最后的阶段,最近正紧锣密鼓地进行测试,还有各方面的精细调整等,如果一切顺利的话,正好在国庆长假就能够发售。