第405章 稳定与节奏的竞争! (第1/2页)
第405章 稳定与节奏的竞争! (第1/1页)
苏铭正式亮出他这回所使用的萨满祭司底牌【沙德沃克】的同时,战斗的胜负也被彻底宣判。
先前的【撼地者格朗勃尔】、【吸血蚊】等随从换掉了吴天英场上战斗力最强的几名【白银之手新兵】,剩下的杂鱼级别生物,面对着生命值再度回到17点的萨满,已经无法达成斩杀。
就算当前回合吴天英不管苏铭场上成堆的【沙德沃克】,在没有办法爆发出超过17点伤害的前提下,后面的战斗已经没有了意义。
【沙德沃克】战吼表演成功,从下一个苏铭的回合开始,近乎于无穷无尽的1费【沙德沃克】,效果可以说等同于无限火球法,而且是偏“凌迟”感觉的OTK斩杀!
一名“我,牙尖爪利”的战吼效果,配合上各种动画效果,最少也要循环上1分多钟,而整整10名【沙德沃克】接连出动的话:
“我,牙先着地……先着地……着地……地!”
怕是要被“我,牙尖爪利”彻底洗脑了!
……
战斗结束后,吴天英满脸都是一副“这特么也能成为斩杀套路”的表情,整个人都处于懵逼状态,愣了不短时候的神儿。
除了苏铭之外,其实在场的圣光骑士团选手们、还有观战的洛然,他们都没有意识到,居然还能有套牌会对“战吼”这一特效利用到如此深入的地步。
表面上来看,苏铭拿出的萨满祭司卡组里,在核心卡【沙德沃克】入场前的各种战吼类随从都属于单体超模的类型,相互之间谈不上多少配合可言。
而【沙德沃克】登场时呢?
对过去战吼的重复利用,变相相当于是在一回合内将某些卡牌重新打出了一遍,而且是“无法被反制、可以互相形成COMBO”的效率!
战吼的特性里,本身就有着“入场时生效、无法被反制、一次性”等相关特点。
苏铭这回所拿出的萨满卡组,可以说将战吼特性的前几点做的淋漓尽致,同时又通过几张特别的卡牌配合,成功规避掉了“一次性”的问题!
【沙德沃克】随机施放的战吼流程里,理论上而言只有一种失败的可能:
【撼世者格朗勃尔】与【蛇发女妖佐拉】两位能够实现循环回手的随从,在【萨隆苦囚】的战吼出现前被施放,那么就会导致它们没有目标可选中,因此也就无法拿回【沙德沃克】,在下个回合实现10连拍的梦想。
当然,对于这种纯属机制上的弊端,苏铭认识的很清楚,而且他表示完全可以接受这样的风险!
苏铭这回所拿出的卡组,应该算是萨满祭司有关【沙德沃克】套牌里的2.0形态,核心思路3卡即可构成:
【萨隆苦囚】与【撼世者格朗勃尔】的战吼先后出现,达成无限资源;
【吸血蚊】在这个近乎无限的过程中,稳定造成输出,提供恢复,相当于套牌的直接战斗力。
……
至于那套被苏铭所放弃的1.0版本卡组,其实说起来倒也不算复杂,只是加入了两张新的战吼单卡:
【火羽先锋】,2费,1/1,元素,战吼:使你手牌中的所有元素牌的法力值消耗减少(1)点
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