第369章 保证清场!(为QAQ昼夜盟主加更4/10) (第2/2页)
使一名随从变形为法力值消耗提升(2)点的随机随从!
目标自不必说,当然是刚刚入场的【鬼灵爬行者】。
很明显,BOSS的打法战术思考绝对不是那种只会无脑按费拍怪的僵硬AI,而是由荣耀星控制的守关首领,因此它们的大多数操作基本都可以算是合理打法,几乎不存在“伏笔”的可能性。
“面具收集者”无疑很聪明,这家伙清楚地明白,在前期抢节奏的阶段,站场一只1/2的“赖场亡语”型生物,并不能给苏铭带来太大的压力。
仅仅1点攻击力?目前拥有80点生命值的苏铭表示,如果没有其他特殊情况的话,就算从开局起让这小怪一直A他A到结束,估计都造成不了多少伤害。
更何况,炉石规则便是多只能同时召唤并控制7名随从,如果有可能的话,苏铭甚至恨不得让BOSS的【鬼灵爬行者】从头活到尾,这样的话他的场面压力可能还会更低一些。
苏铭的【活力药水】被动宝藏,不怕那种快攻型、杂毛型的随从,反正说一千道一万,他的血多就是可以为所欲为。
不过当BOSS将原本法力值消耗仅为2点的【鬼灵爬行者】进化后,新出现的随从就由不得苏铭不重视了!
“面具收集者”最擅长的套路之一,就是将一名可能原本只有1、2费的随从,经过连续3、4个回合的英雄技能BUFF,原地华丽变身9、10费大哥!
一方面这可是战斗刚刚进行到5、6费时出现的后期大哥,另一方面BOSS在“进化”随从的过程中,如果出现特效或身材卓越的随从,也能毛上很大一部分优势。
因此根据苏铭的经验,BOSS在拍怪后的“进化”属于无法防御,这一点上没什么别的办法,先天默认首领的随从全部是法力值消耗+2的随机随从即可,真正麻烦的地方在于,要防止出现“+2+2+2+2”的连续“进化”!
简单来说,就是要尽量想办法确保BOSS空场,即使自己的随从也在击杀对方随从的时候同归于尽也可以接受,否则很容易就会因为场面严重亏费亏怪而一崩到底!
这回的随从进化,【鬼灵爬行者】消失后,出现在苏铭和直播间众观众们面前的新随从,是一名中立阵营的狗头人。
“冒泡泡,真好吃!”
【蘑菇酿酒师】,4费,4/4,战吼:恢复4点生命值
看到4点生命值的标注,苏铭算是大大地松了口气,还好,这属于他能够处理的范畴。
上回合开局1费没有节省的【搜寻猎物】,其所召唤出的1/1【獒犬】,配合上英雄技能加【友伴】合力制造的3/1【血猎犬】,刚好能够弄出4点场攻,完成“自杀式袭击”。
对付“面具收集者”,苏铭的战术思路便是如此,无论如何也要想办法保持BOSS的场面干净,否则倘若下个回合4费的【蘑菇酿酒师】再来一波进化达到6费,出现的随从身材很可能就是前期根本无法解决的东西了!
至少就目前而言,这场战斗苏铭的开场,节奏还算顺畅!
……