第四百零六章 分歧,被压迫的八神光 (第2/2页)
两人转头,看到了托尔正笑吟吟的走了进来。
“岑影你终于想起你有一个公司了呢。”
托尔拉过一个椅子坐了下来,眼波微转,看向八神光,眼神暧昧:“刚刚我好像听到你们在做什么不可告人的交易……”
“没有,绝对没有。”八神光矢口否认,悄悄将U盘藏好,朝着托尔微笑道:“托尔老大,我先去工作了。”说罢作势就往外走。
“别急啊。”托尔笑眯眯的站起来,拉住了八神光,将她按到一边的沙发上。
八神光瞬间萎靡了下来,“老大,我再也不敢了,一定会好好的按照你的策划去做。”
“我没有说什么呀。”托尔眨了眨眼睛。
“你们在说什么呢?”旁边的岑影满头雾水。
而听到他开口,原本萎靡下去的八神光眼睛顿时亮了起来,“岑影,你要救我啊!”
“???”
“是这样的……”
通过八神光那仿佛抓住最后一根救命稻草般的语气,岑影终于明白了到底是什么情况。
原来是八神光与托尔在新游戏的开发理念上产生的分歧。
因为二者的关系很好,加上八神光所领导的ne game小组(简称NG?)是公司话语权最高,实力最强的团队(可以看成TX与TM的关系),所以八神光可以与作为老大的托尔一直争执。
不过在托尔友好和平的讲道理下,八神光只能屈从,让团队制作托尔(与小林)所做出来的游戏策划。
然而八神光仍然不死心,对托尔各种骚扰,以至于后来被托尔特别照顾……
至于二者的游戏理念,托尔认为作为一个只做大制作游戏公司,制作一个射击游戏应该要宏大一点,玩法多一点,更加真实一点,最好是完全模拟现实的军事战争。
而听到托尔的想法,岑影第一时间想到的便是……《武装突袭》,一个堪称最难玩的“班排级战术主视角现代军事模拟游戏”。
她说的那些新游戏特点,和武装突袭几乎一模一样!
而八神光呢,则是认为功能太多,游戏太难,不适合大多数玩家,与其搞那么多条条框框,还不如制作一个简单粗暴,又不小家子气的游戏出来。
也就是之前岑影听到的,类似于《绝地求生:大逃杀》的游戏。
托尔觉得八神光所说的大逃杀模式,只不过是她所设想的游戏中的模组玩法之一,为何要多此一举去单独制作一个游戏呢?
所以两人就此争执不休,最后托尔依靠自己的权力生生的把八神光压在身下,反抗不能。
在岑影完全了解两人的分歧之后,两人不约而同的紧紧盯着他,异口同声道:“所以,岑影,你认为谁说的对?”
“呃……”岑影挠了挠头,左右看了一眼两个妹子,看着两人都是一副你要是不支持我我就哭给你看的表情(假的),不知所措。
最后,他只好小声的说道:“要不……都不做了?”
“嗯?”
“嗯?”