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第二百九十章 飞艇上的卡牌对战

  第二百九十章 飞艇上的卡牌对战 (第1/2页)
  
  进入遥远的海洋后,世界变得安静起来。
  
  平日里的航行,除了桨帆和螺旋桨转动的单调回响,就再也没有其他声音。
  
  精灵们和人类不同,性格显得要安静一些,飞艇上也很少碰到大声呼喊说话的人,只是偶尔会在大厅内聊天,或者弹奏乐曲,打发时间。
  
  大厅的一角,方形的桌子旁围满了好些精灵,为了打发时间,如今桌面上正在进行着卡牌对战游戏。
  
  “我召唤‘密林禁卫军’6/4,根据出场特效,再召唤两名密林禁卫军6/4,然后使用法阵卡‘无人深入的禁绝之林’,让场上的随从获得免疫法术伤害的能力,且无法被法术或特效指定,同时获得+1/+1。”
  
  牌桌的一侧,艾忒茜这位公主自信的抽出卡牌,放在桌面。
  
  金色的边框上绘有缠绕的翠色藤蔓,雾色隐约的丛林中,一位位精锐而手持细剑和短弓的精灵飞驰,其脸颊上还有深绿的彩绘,让其显得鬼魅而让人恐惧。
  
  这张卡片取材自第一纪元时守卫世界树的精锐部队,其在丛林中神出鬼没,打击了不少敢于窥探世界树的外敌。
  
  “很厉害呀,艾忒茜公主殿下。“一旁围观的精灵看到桌面上的‘大场面’小声的议论。
  
  “这下对方估计很难解场了,而形势就会滚雪球。”另一位精灵分析着。
  
  不过此刻坐在艾忒茜对面的那位冰蓝发色的精灵毫不慌张。
  
  艾琳看了看手中的卡牌,沉吟了小会,终于也打出其中一张。
  
  “使用法术卡‘冰原的呼唤’,召唤出两只3/2的‘冰原狼’,然后再打出1/3‘卓越的冰雕师’,将场上一只随从变为2/4的‘透明的水色冰雕’。”随后她再次将一张卡放在桌面。
  
  “最后使用法术卡,‘欢乐的夜光祭’,当场上有三只冰雪属性,且生命攻击各不相同,名字也不相同的三位随从时,使场上的冰雪属性随从获得+4/+3,当前回合可直接攻击,然后在下回合结束时,场上的冰雪属性随从全部消失。”
  
  说完后,她放下一张卡片,冰蓝的边框中,是漆黑的天空和大海,其中无数彩色的光点从海面浮起,飘向空中,而下方则有众多冰精灵和魔兽欢呼,遥望这美丽的夜景。
  
  随后艾琳指挥三只随从攻击艾忒茜的场面上的三只‘密林禁卫军’,交换伤害后,双方场上都没有了随从。
  
  “哼哼,不过如此,看我的。”对此艾忒茜并不意外,艾琳之前积攒了8张手牌,肯定有能应对的手段,不过接下来嘛。
  
  “我打出1/1‘沉眠的风妖精·希尔芙’,然后使用试炼进阶!”说着她取出一旁准备的额外卡组。
  
  “让‘沉眠的风妖精·希尔芙’进阶为2/2‘嬉戏的风妖精·希尔芙’,但还没有完,希尔芙将继续进阶。”
  
  说着她依次取出‘吹笛的风妖精希尔芙’‘引导之号角·希尔芙’‘乐园中的大妖精·希尔芙’‘咏唱的梦幻妖精·希尔芙’‘执风的妖精女王·希尔芙’‘神话中永远的身影·希尔芙’
  
  最后,一张璀璨无比的卡牌展开在台面,洁白的边框上缠绕着金色和翠绿的花叶,其中是一片盛开鲜花的金色之乡,一位妖精的背影站立其中,她一只手轻抬,无数金辉熠熠的花瓣洒向世界。
  
  “看到这张卡牌,我想你也知道后面的事情了吧,没错,仅有神话妖精可以发动的特殊效果。选择七篇乐章中的一章使用,此效果每场对战仅可使用一次,无法复制和再现。”
  
  “作为希尔芙可选‘第四乐章·绚烂的金色群英’或者‘第五乐章·怀念的盛夏之芳’。”
  
  “那么我的选择是‘第四乐章·绚烂的金色群英’!”
  
  “发动这张卡片时,使得牌组和手中的卡片全部费用减少4,且使所有随从卡获得+4/+4,法术卡获得‘恢复主战者4点生命’的效果。”
  
  “减去费用后,我无消耗召唤‘盛装的精灵舞姬’‘银精灵枪骑兵’‘驾驭圣兽的少女’三位随从登场,然后同样无消耗使用法术卡‘世界树的甘露’,恢复3点生命,抽取3张卡片。”
  
  一张金色边框的卡牌由此打出,其中有着鲜艳翠叶和金叶的树枝,其中一滴水珠从叶尖滑落,为下方的一只手所接住。
  
  “因为绚烂的金色群英效果,法术卡使用时再恢复4点生命。”
  
  抽完三张卡牌后,艾忒茜脸上的笑意更浓了。
  
  “本来还想着再等一回合,但似乎不用等了呢。”
  
  “使用法术卡叶之诗·第二章疾风翻涌,让场上的随从获得‘驰骋’,即出场回合就可以进攻主战者。”
  
  于是桌旁的裁判在艾琳的计数卡上画上横线,最后归零,代表艾忒茜胜利。
  
  “呼,不容易,这次终于打败艾琳了,嘿嘿。”得胜后,艾忒茜伸了个懒腰,高兴的站了起来。
  
  这几天里,她从学习这种卡牌游戏,就一直和艾琳对战,但老是输,只有这次是胜利了。
  
  “试炼的新机制果然很有趣啊。”一旁的精灵们在对战结束后感慨。
  
  刚才艾琳和艾忒茜玩的卡牌游戏就是数年前,洛兰希尔在风乃家和朋友玩的那种游戏进阶版,如今扩大了很多新卡牌,不仅有强大的魔女卡,也有一些过往历史中强大的角色,比如第一纪元的神话妖精,巨人王庭的各类巨人,甚至还有某些传说中的强大龙类。
  
  连带体系也增加了一些新机制,比如‘试炼’,即登场的每位随从在‘回合结束’‘进攻一次’‘抵挡一次’三种情况后,都能使对战者获得试炼点,而试炼点的累积可以让随从进阶,变得更加强大,且拥有一些新的效果和能力。
  
  这样做的好处是为了平衡某些自闭卡组,一昧的使用法术卡来拖延时间造成体验不佳,而更加注重场面的交战和兑换,使得游戏更加丰富有趣。
  
  游戏结束后,艾琳让出位置,看了下周围,“有谁想继续玩的吗?”
  
  目前精灵使节团中,不少人都有玩过这类卡牌游戏,水平其实相差不大,但架不住有些人比较特殊,比如艾琳,在使用冰雪体系的卡组时就格外得心应手。
  
  这里说的得心应手不是指技艺多么高超,而是指经常能在恰当的时候获得想要的关键牌,而不会卡手。
  
  这样一来就常常发生,明明是相同的卡组,但有的人就是要厉害一些的情况,或许这就是所谓的相性吧。
  
  艾忒茜在使用世界树相关体系时会格外顺手,很是流畅,但换做龙之序列的相关体系,就牌运很差,老是卡手自爆。
  
  “感觉打不过艾忒茜殿下呢。”
  
  “确实,每次艾忒茜公主拿世界树卡组就会格外强,除了艾琳外,基本没人能打得过。”
  
  “我上次就是,用巨人王庭卡组的焚火体系,将殿下的关键法阵卡烧了两次,但最后还是让她抽到了最后一张关键卡,反败为胜。”
  
  一些精灵说着最近对战的结果,而艾忒茜见没人登场略带失望,看来今天是没得玩了。
  
  不过一位抱着书本的女孩走过时,让这位精灵公主眼前一亮。
  
  
  
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