第三九七章 苍擎之塔四层(16) (第1/2页)
锋利的刀锋将鱼腹从内部破开。
饱受痛苦的变异鱼扑腾着,破损的内脏受到挤压混合着血液从腹部尚未愈合的破口出挤出。
玩偶们完全不嫌弃鱼的腥味,一拥而上汲取着血液。
很快,变异鱼的挣扎的力量越来越小,失去血液的同时也失去了它的生命力。
最后一条撞进大楼里的鱼终于贡献出了属于它的击杀点。
死后的变异体消失在空气中,留下一片废墟。
地板被拍击出无数裂纹,随时都有可能坍塌。就连身体轻盈的玩偶走在上边都有一种颤颤巍巍之感。
几批窗外飞鱼的袭击,原本好端端的餐厅已经损毁的连个适合下脚的地方都没有了。
这个地方不适合再待下去,离开之前,两人需要把先前合作获取的击杀点重新分配一下。
至于为什么要分配击杀点,事情是这样的:
在鱼群刚刚闯进来时璃幻和珞珈还是各忙各的,一人控厨刀一人控玩偶,缓慢而稳定的收割着送上门的冒险值。
很快两人就发现他们的工作的效率还有很大的提升空间。
鱼型变异体有着坚硬的鳞片并且体表覆盖粘液,珞珈控制的玩偶型血偶要破开这层防御颇废时间。
璃幻的厨刀虽然能迅速破坏变异鱼的内脏,但是这群变异鱼即使剩个鱼头还能苟延残喘。
她俩的攻击模式正好互补。
由璃幻控制厨刀打开缺口,再由珞珈的血偶接手接下来的工作,效率比之前提高了不止两倍。
同行了这么久,终于进行了一次真正意义上的合作。
副本机制,普通变异体的击杀点只发放给击杀者,这两人的攻击模式注定每次的击杀都会算在珞珈头上。
公平起见,珞珈在合作前后均展示了她的击杀点数值,两分帐,在合作结束后向璃幻转帐相应的部分即可。
击杀点不仅可以通过击杀玩家强行夺取,还可以主动转移。
两种模式下的玩家之间转移击杀点将会自动换算。
为了避免误会,转账前珞珈先给璃幻解释了击杀点转移机制。
如有普通模式玩家A和困难模式玩家B,A向B转移2个击杀点,则玩家B会获得1个击杀点。反之,玩家B向玩家A转1个击杀点,则玩家A将获得2个击杀点。同模式下数值不变。
在心里默默算了一分钟,珞珈向璃幻转去1423个击杀点,让璃幻查收。
璃幻看了一眼随口道:「已经收到了,1423……」
两人对视了一眼,看向彼此的眼神里好像都在说:原来你也开了困难模式。
整个世界如同置身于巨大的花洒之下,温度过高的水不断淋下,水蒸气四处升腾,哗啦啦的雨声不绝于耳,乃至于说话声稍微小一点就被掩盖住了。
饶是如此,一幢大楼被撞毁时的巨响还是听得清的。
楼梯上的两人眼睁睁的看着20米外的双子楼被什么东西拦腰撞毁。
完美的流线型身躯、平展的侧翼,如果不是它的尾巴还在动,两人甚至以为这是哪个玩家的飞行器。
有从窗户外闯进来的鱼群作为先例,此次「触礁」事件也不是什么难以理解的情况。
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