第十三章 熊大、熊二、熊三 (第2/2页)
总之,品阶越高的秘籍增加的魔力值或者斗气值越多,同时还具有某些特殊效果。
比如增加技能威力,或者能激活某种斗气护盾等等。
玩家找转职NPC的时候,一般只能学到低阶或者中阶秘籍。
高级秘籍需要做一些较为困难的任务,但玩家只要有耐心就能获得。
可宗师与宗师以上的秘籍都需要奇遇,拍卖行,特殊NPC,黑店,神秘商人,乃至某些职业导师的私藏。
而且秘籍的价钱简直贵的令人恐怖。
低阶秘籍只需要10个银币,基本上能走出新手村的玩家,只要能省着花,在转职的时候,无论是秘籍,还是技能都能学够咯。
可中阶秘籍就需要1个金币……
1个金币看似不贵,可对于刚刚进入游戏的散人玩家来说,简直就是致命暴击,如果没有奇遇,还不想氪金,那就只能老老实实的攒钱。
但是这游戏就算氪金,也无法兑换金币……
商城里出售的东西,除了时装,就是时装,否则打着月卡的名头,去卖属性,试问当前这个时代,哪个游戏公司敢这么做?
网易怎么破产的?
就是因为月卡游戏卖属性,让23世纪的玩家一路喷到破产,拒绝他们旗下的所有游戏!
而时装显而易见,是不会增加任何属性的,唯一特点就是好看,可以覆盖装备上。
可最便宜的时装也需要100元,当然,时装也可以出售给一些NPC贵族。
但这需要刷够NPC的好感度,还要看NPC有木有兴趣。
如果真的有NPC想买,也能赚上不少金币。
商城里是不卖复活币的,这款游戏也没有复活职业,玩家每天仅有6次复活次数,每次死亡都会掉落一定经验,甚至会掉级,还随机掉落装备,超过6次死亡,将会陷入10个小时的禁止登陆状态。
当然,这种限制,还是在玩家大规模成为中阶职业者以后才实施的。
而这也是为了让玩家之间的战斗更平衡,也为了让玩家与NPC的世界更平衡。
可这毕竟是游戏嘛。
游戏的公司是为了赚钱,也是为了良性发展的赚钱,不可能会赔钱做买卖,所以还是开通了交易系统。
比如你卖装备,土豪可以直接用现实世界的金钱来购买,公司可以收取一小部分中间费,别看收取的比例很少,但架不住交易量更多……
至于小说中所谓的财团入驻游戏是根本没有滴。
也不会导致公会不把100元不当钱……
几万亿的财团纷纷入驻游戏,那毕竟是幻想啊……想想就够了,史上最牛的一次神豪玩游戏,也不过是两个月就被网易的玩法弄弃坑了……
公会都是玩家之间组建的,也许有一些公会成立的时间很久远,兴许里面有钱人很多,没准公会会长就是什么公司老板,可人家是玩游戏是为了自己开心,又不是可劲砸钱,砸钱也只给自己一个人砸。
没事群里发个红包就可以了,难道还想全公会神装吗?
咋可能,全土豪公会还差不多吧。
正常公会的大佬,只要看着平民玩家在身旁对着自己喊666,大佬带我飞,大佬求抱大腿等等这就够了。
他们需要的是仰望,而不是让其他玩家和自己一样牛逼……
所以财团入驻就不要想了……
哪怕千亿土豪玩这款游戏,也不可能送每个人一套顶级装备,这是不可能的,毕竟他不傻,如果他真这么傻,也不会赚那么多钱……
唯一有点操作的只有俱乐部,因为每个俱乐部旗下都会有一个公会,玩家为了偶像们,凑在俱乐部旗下的公会之中。
往往会很愿意付出少部分装备或者金币,资助职业玩家能迅速变强。
前提就是,职业玩家需要取得荣耀!
落败喷成狗,可不是说说而已。