962、幸运属性发威! (第2/2页)
因为,被杀掉的沙狼公会的玩家几乎每个人都爆出了至少一件装备,甚至,有的人还爆出足足三、四件。
“而且,这些装备中好像不少都是稀有装备,就我认识的枪手玩家的稀有装备,就已经有五、六件。”
侦察兵玩家,望着被撞毁的越野车旁边,那个沙狼公会的侦察兵爆出来的侦察仪眼睛发光。
那种50级的稀有侦察仪属性极品,对于侦察术拥有十分高的加成,交易所里价格接近百万信用点,关键是还根本买不到。
他如果拥有这一台侦察仪,之前绝对不可能被对方把通讯封锁得那么死。
“掌控师的也一样。那个风系掌控师的‘和风IV型’稀有能量长袍,可是能够100%提升MP的恢复速度。穿上之后只要不是一直放技能,几乎不会缺蓝……还能够节省大量地药钱。”
队伍中的风系掌控师,同样地是眼睛死死地盯着,最后阵亡的那个风系掌控师,身边爆出的东西。
“我去!那个是“山岳之盾”啊,虽然是45级稀有装备,但是属性比起很多50级的都要好。我一直想要买一面,但是交易所里面六十万信用点根本买不起!”
“还有那一把狙击枪,也是稀有……”
十几个在获胜之后,心情松懈下来的不夜城玩家,望着对面沙狼公会爆出的装备不少人脸上露出了渴望。
当然,他们中没有人做出冲过去抢着将那战利品捡起的举动。
因为,沙狼公会的人几乎全是被那个“神级狙击手”杀掉的,他们最后的攻击只是蹭了一些伤害,根本没杀掉两个人。
且不说,对方极有可能是自己公会的人。
就算是不是不夜城公会的人,凭借对方刚刚表现出的枪法和战斗力,也完全起不了抢战利品的想法。
不过对于,沙狼公会的人爆出的这一地战利品,他们确实还是有些疑惑。
因为,《战纪》杀人的话并不一定能够爆装备的。
尤其是身上犯罪值低的玩家,爆装备的机率更是本身不算高。
但是,沙狼公会的这些人却几乎每个人都爆出了至少一件装备,使得那一片区域的白色光芒在阳光下就像是宝石一般四处闪烁。
更重要的是,这些战利品中,竟然超过一半都是稀有装备。
这两点,很不科学啊!
“果然,达到了4点的额外幸运值,大幅度影响了PK之中的爆率。”
“原本只是可能爆出一件装备的低犯罪值玩家,变成了几乎百分百爆出一件。而原本或者爆一件或者爆两件的人,则是超大机率出现爆出两件的情况。”
另外一边,已经垮上了“战斧1号”,翻越沙丘,向着两辆越野车行驶而去的风落,头盔下的脸上却是露出了了然之色。
“不过,更加有用的,应该是它不仅影响爆率,还影响爆出的东西的品质。”
一个玩家爆率是受犯罪值的程度影响,幸运属性虽然能够让爆率尽量随机到最大,但是并不能让爆出的东西超出犯罪值划定的“上限”。
不过,虽然数量不能够超过,质量却可以达到“最好”。
一件稀有装备价值差不多十倍于卓越装备,而一件传奇装备的价格,更是百倍于稀有装备。
“+4”的幸运值之下,沙狼公会的这些人,有半数的人直接爆掉了身上最好的装备。
这简直是,凶残得有点没人性!
此外,沙狼公会的人之所以会爆得这么凄惨,还有另外一个原因。
就是风落在开始狙击之前,将胸口“特工中尉徽章”取下,换上了一枚等级不过40级的稀有徽章——流放之镇的荣誉徽章。
这一枚徽章的基础属性,自然是远远不如特工徽章的。
但是它视玩家的犯罪值增加额外爆率的稀有属性,却是能够在PK中,达到一个让对方爆出的东西“最高翻倍”的效果。
幸运属性外加“杀人徽章”,这两样东西,足够让任何一个在非任务状态被风落杀掉的人。
后悔吃上一颗14.5CM的狙击子弹!