154、突围(七) (第2/2页)
店铺被锁起来的的大门,被风落一枪直接打掉,随后人在走进门之后抬枪对着一个方向射去。
“砰!”
“-2711!”
那个头盔已经打得破损度100%的轻甲战士玩家,直接被风落一枪打在破口位置,一个三千多的致命伤害数值之后,脑袋向天仰头重重地栽倒在地,汩汩的血从他后脑勺流到地板上。
“老子跟你拼了!”
另一个轻甲战士玩家这时候明显知道已经没有退路,竟然勉强“听声辨位”,跑上几步撞开挡路的一些货物,举着合金长剑对着站在门口的风落扑上来。
不过,持有装配完美弹匣后射击间隔不过一秒多一点时间的M110,风落怎么可能给他以近身的时间。
“砰!”
“-430,-2555!”
“-782!”
一发很小机率触发了“电流”效果的双重破甲弹,高速旋转着打在了扑过来的轻甲战士的眉心,造成了一个终结性伤害的同时,也将他的脑袋一起爆掉。
这两枪,风落都是特意打在他们的脑袋上的。
虽然玩家和NPC在受到伤害时的判定方面有所不同,特别是玩家之间的攻击是较难打出伤残特性的。
但是如果是“终结一击”的话,在血腥视觉下,却是可以造成极为真实的视觉上的特殊效果,因此一枪爆头是完全可以做到的。
而风落将两人爆头的原因,自然是为了防止两人再像之前的那个狙击手一样地变成丧尸。
随后紧接着传来的系统提示,也证明了他的猜测的正确。
【“玩家风落杀死两名敌对玩家,减少任务要求坚守时间一小时,目前剩余坚守罗格小镇时间:三小时十一分钟!”】
之前杀死那个狙击手玩家后就没有得到这种提示,说明系统不认同他把狙击手玩家彻底杀死了,而现在这两个才算是真的解决掉了。
杀死敌对玩家减少任务要求的坚守时间,这是第一个敌玩家死亡时,系统就给每个陆氏集团玩家的发出的提示,也让他们知道了,那个隐藏的减少坚守时间的条件是什么。
那敌人杀死,那么就可以罗格小镇被炸毁之前逃出去,同时也不会导致任务失败。
所以,杀死敌对玩家,是很重要的事。
而他们这边“第一个”被通告杀死敌对玩家的人,则是久不见身影的沙狼!
当然,真说起来其实应该是风落,只是他一时忽略掉了那个狙击手玩家被T病毒感染丧尸化的可能性,没能取得这个“首杀”的荣誉。
此外,第二个杀死敌对玩家的人竟然是凌哥,这个一直以来有些不称职的队长,这次算是成功挽回了不少颜面。
当然,有杀死自然也有死亡。
他们杀掉了对方四人,但是自己这边却已经阵亡了五人。
包括十万伏特,土系掌控师和之前那个领林傲天他们进警局的男玩家在内的五人,都已经被对方给杀掉了。
甚至如果不是风落这时候凭一人之力解决掉两个敌对玩家,双方的阵亡数还应该是:二比五。
这种有些悬殊的数据一是和他们中间有半数人本身不是很擅长PK有关,二来也有对方占据了主动他们很是被动的关系。
但是只要风落现在能够赶过去参战,一个狙击手在这种城市战中威慑性却是极强,足以带给对方不少的麻烦,使胜利的天平出现一些变化。
所以风落先将两个玩家死后爆出的一些有用的补给给拾起,然后再等了半分钟左右,发现两人确实没有“复活”的迹象,便立刻提着M110离开。
两人爆出了不少东西,特别是其中一个轻甲战士还爆出了一根44级的卓越级腰带,估计至少值个几千信用点,在浪费了两枚B级子弹的情况下,这一单买卖勉强算是没亏太多。
而等风落走出了店铺,一阵突如其来的狂风卷动着满街道的杂物垃圾纷飞。
随后头顶上方原本昏暗的天空中突然闪过一道亮光,延迟两秒传来了后一声霹雳炸雷。
已经暗到极点的天空,终于一声这一声雷响之后,开始落起了瓢泼的大雨。(未完待续。)