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1320 【斯科拉斯堡夺回战】的战役计划

  1320 【斯科拉斯堡夺回战】的战役计划 (第1/2页)
  
  然后云枭寒又表示自己为了直接跳上城墙准备一套特殊手段,但这套手段前面使了,后面敌人就有防备了,npc也许不会长记性,但敌人里面还有500名玩家呢。
  
  帝国这边都是59级的玩家,按照《抉择》主脑ai的一贯以来的匹配规则,跟他们匹配的北国玩家八成也都是59级的玩家,也许有58级,但绝对不会多,不然就不对等了。
  
  要知道北国方是优势方,他们那边高完成度的进度有一大批,只是因为帝国这边没出几个进度,一直打不了,狼多肉少,现在云枭寒他们参加这个战役,北国方有无数团队等着和他们匹配呢,主脑ai不可能挑不出一个强力的北国团队。
  
  云枭寒现在也只是60级,只差一级是没有等级差优势的,血脉赋予的控制抗性是比较有用,但对面毕竟有500名玩家,完全不吃控制不大可能,万一跳城墙的被控制打断那就惨了,所以这招能不用就不用。
  
  而且敌人不是傻的,云枭寒要是直接上南门城楼,瓮城北门那边的敌人也可能支援过来。
  
  可别忘了这个战役当初是怎么介绍的:“由于斯拉特斯堡的地形特殊,莱茵河水流湍急,暗礁众多,不易通过的关系,是非常易守难攻的,帝国不可能一次性投入大量兵力发起正面夺回战,只能安排精锐的小股死士部队先潜入斯拉特斯堡,在城中造成混乱并接应后续的帝国部队入城,而玩家们扮演的就是这精锐的小股死士部队。”
  
  这就很清楚了,【斯拉特斯堡夺回战】是突袭战,玩家们从来就不是这场战争的主力,时间拖长了,敌人的增援可能就赶到了,而如果帝国玩家们不能造成混乱,帝国的援军很可能永远都不会到。
  
  因此云枭寒在聊天室里表示,据他猜测,之前的那几次战役,帝国方玩家的战术思路很可能从根本上就没走对路。
  
  关键不在于拿下斯拉特斯堡的内政厅,光靠玩家是完不成这个任务的,玩家要做的是在斯拉特斯堡城内制造混乱,并吸引大部分敌人,最好还能把瓮城的两个城门都控制住。
  
  其中最为关键的自然是瓮城的北门,南门本来就是北国故意卖的破绽,是用来钓鱼的,北国并没有重点防守,这从北国方把精锐的重步兵安排在瓮城北门处就可见一斑。
  
  而如果帝国方的玩家夺取了南门,很可能就会引起北国方的警惕,不再继续钓鱼,转而固守北门,那么内应就可能很难再找到机会开门了,北国方甚至有可能会呼叫援军,那就没办法把城夺回来了。
  
  所以云枭寒觉得他们必须先拿下瓮城北门,然后才能考虑去控制南门,也许到了那时候敌人为了把瓮城北门多回来,会主动放弃南门,而且在内有帝国玩家团,外有帝国大军的情况下,南门也不可能守的住。
  
  云枭寒的解释和分析非常符合逻辑,听了他的一番话后,提问的人就少了许多,但还有几个人还在请求发言。
  
  云枭寒随便点了一个人同意其发言,这名玩家的疑问是:“为什么要咋暂时停下来休整,这时候难道不是应该拼命往前冲,赶到瓮城北门那么?”
  
  这就是一个很合格的捧眼了,他问的问题正是云枭寒想说明的。
  
  “之所以让你们停下来休整,是因为我要召唤巨型科多兽,这个巨型科多兽是可以供玩家骑乘的,一头巨型科多兽最多可以骑50人,而我一次性可以召唤五头,这样就有一半的人可以坐上去,而这个巨型科多兽将会分担骑乘玩家所受到的50%伤害。
  
  那些没能骑乘巨型科多兽的玩家也不用担心,你们可以躲在两头巨型科多兽的中间,利用科多兽的身体来掩护自己,甚至比骑乘还要安全,就是没办法远程攻击城墙上的敌人了。
  
  因此我在这里要求下,不要人人都去抢着骑乘巨型科多兽,那些有较多长射程远程技能的玩家,还有盾职玩家才能上巨型科多兽,那些缺乏远程攻击手段的就别上了,别占着茅坑不拉屎,治疗位也别上去了,在下面治疗范围够,能治疗到上面的人,就留在下面治疗,别硬往上挤了,白挨打。”云枭寒解释道。
  
  “那要是巨型科多兽上人没上满50人,我们能上么?”
  
  “都上去干嘛,巨型科多兽背上能有多大地方,都跑上去,人站的密密麻麻的送给敌人用范围技能打嘛?
  
  要是你们能做些事自然可以上去,但不能做事的上去干嘛?嫌巨型科多兽掉血掉的慢了?还是觉得治疗位的法力值多到用不完了?
  
  没那能耐就不要上去,别为了混点战功就去害人,我到时候会盯着,谁要是上去后看10秒打一秒,别怪我骂人。”云枭寒语气严厉,“你们都不想这场战役打输吧,你们当中还有不少人是花了钱的,总不想钱打水漂吧,那就别拖后腿。
  
  云枭寒顿了顿,继续说道:“你们好好想想,可供50人骑乘的巨型战争坐骑,一次还召唤五头,肯定不可能随便召唤,我也是要付出不小的代价的,为了赢下战役我认了,也不要你们承担我的损失。我现在强调其是对你们负责,我想你们都不是菜鸟,肯定是明白这其中的道理的。”
  
  这就是云枭寒在胡说了,他召唤巨型科多兽是不要付出代价的,他正常只能随机召唤二到五头已被驯化的巨型科多兽,可【闪舞之巨人盾(升)】的秘银特效有这样一句描述:“在用此盾进行各项操作(包括格挡和盾技)的时候,有10%概率触发“凝神”特效,下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,且技能的冷却时间减半,“凝神”特效不可在2分钟内重复触发。”
  
  这个凝神特效可以让让下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,而【已驯化巨型科多兽召唤战鼓】虽然是个奇物,但它在使用时被视作为一个特殊的类法术召唤技能(会消耗耐力和法力),所以是受秘银特效影响的。
  
  这个技巧在云枭寒拿到【已驯化巨型科多兽召唤战鼓】不久后就已经想到了,还找人一起做过测试,确认可以这样用。
  
  
  
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