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1104 【空间法弹】和融合技能

  1104 【空间法弹】和融合技能 (第1/2页)
  
  护符除了按品质递减规则自动生效外,玩家也可以主动禁用或启用某个护符,但和装备不同,禁用或启用护符的操作在战斗状态下无法进行,只能在脱离战斗状态后方可操作。
  
  云枭寒试了下【闪电豹护符】的效果,移速的提升还是很明显的,不过攻速提升就微乎其微了,普攻基本没什么变化,对【重击】这样的物理技能的影响也很小,几乎看不出来有提速,就算有,也顶多是是攻击动作缩短了0.1秒的样子,太短了,很难进行比较。
  
  【闪豹迅击】这个技能还是不错的,可以通过来贴身,不过不是贴到目标身后,而是朝哪个方向,就贴身哪个方向。不过【闪豹迅击】是通过跳跃来近身,不能跨越高于自身身高的障碍物,这个障碍物也包括玩家,所以这个技能对身高较矮的玩家而言会不太好用。
  
  除了【闪电豹护符】,1小时的魔兽空间还出了五件55级紫装,但属性都不怎么好。
  
  把今天打到的紫装都交给商人代售,云枭寒就前往二级战场。
  
  经过几天的扫货出货,炒货聊天室中的玩家们的货物已经卖掉近八成了,估计到明天下午这次炒货活动就能结束了,然后云枭寒就可以等着分钱了。
  
  虽然已经在多个地区分流,但因为出货量较大,又有其他人跟风出售,装备的价格还是下降了不少,大家的利润率也跌到了15%左右,再往下就没多少利润可言了。不过现在还有一天就能把货基本出干净了,再跌也影响不大了。
  
  16:00,云枭寒刷完战场,返回伊瓦斯城先去矿业公会把水晶收了,这样他就再次凑满了50单位水晶。然后云枭寒就传送到阿雅克肖城,把本周最后一只独眼亚巨人招募出来并将其分配了出去。
  
  接下来则是领地日常和刷副本。
  
  云枭寒今天有两种选择,一个是带之前的团队刷2-3关,另一个是带新团队刷2-1和2-2关。
  
  今天的队友没昨天那么强,虽然他们基本都已经升上了51级,但去打2-3关的通过概率仍然不高,这主要还是因为副T没多少把握扛住2-3关的兽人萨满。
  
  云枭寒想了一下,还是决定继续带新团队刷2-1和2-2关,这样在开荒刷掉落之余,还可以照顾一下领地中等级相对较低的玩家,也好雨露均沾,省的有人抱怨云枭寒只带凌穹阁玩家(凌穹阁玩家基本都下过一次第二阶段世界本了,云枭寒没带的玩家也和别的人下过了)。同时云枭寒还能对领地里的玩家加以观察,说不定就能挑出那么几个不错的人才。
  
  不过这种新团队的人员实力就更差了,PK水平也远不如凌穹阁玩家,之前又从来没配合过,结果云枭寒团队在三场资格战中被淘汰了两场,还好淘汰归淘汰,云枭寒自己的小命还是保住了。
  
  虽然只成功进入了一次副本,但掉落还是不错的,出了几件极品黄装,还有好几个技能。其中有一个空间系技能因为无人能学,被云枭寒拿下。
  
  【空间法弹】:罕见级专业技能,单体锁定类空间系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有三个空间系技能,其中至少有一个空间系攻击法术,智力属性永久增幅100%以上。
  
  玩家瞬间召唤出5颗空间法弹,并在1.5秒内完全射出,1.5秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,也无法自行打断,一旦被强制移动,技能则会被打断,未发出的空间法弹会全部消失,已发出的空间法弹会瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害。
  
  技能引导被打断会对技能使用者造成魔法反噬,未发出的空间法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、空间系抗性和相关减伤效果仍可起效。
  
  射程55码。
  
  每颗空间法弹对敌人造成(0.8*智力+0.8*魔法攻击力)的空间系法术伤害,并使敌人在2秒无法进行空间类位移,移动类位移仍可使用。
  
  空间法弹可命中处于位移过程中的敌人,并打断其空间类位移,移动类位移不可打断,但仍可命中。空间法弹无法被遮护。
  
  冷却时间8秒。
  
  这个【空间法弹】和云枭寒之前打到的【雷光法弹】不仅名字类似,技能效果也有很多相似之处。
  
  【空间法弹】和【雷光法弹】相比,虽然前者的控制效果要差一些,冷却时间也要长三秒,但伤害更高,射程更远,锁定能力也更强。
  
  《抉择》中的锁定类技能一般都是自带追踪功能的,只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去,理论上只要放出来就必然命中,但在实战中,锁定技能也是可以被挡下来的。
  
  要知道大多数锁定技能虽然会自动追踪敌人,甚至还会主动规避非攻击目标,但锁定技能也是有飞行轨迹的,飞行速度通常也不快,飞行轨迹的改变也是有过程的,通常还是走弧线或曲线,不可能突然来个90度,甚至180度的变向。就好比现实中的追踪导弹,它不能违背物理规律。
  
  因此如果玩家动作够快,或干脆用位移技能卡在飞行轨迹上,又或者干脆挡在锁定技能的必经之路上,还是可以把锁定技能挡下来的。
  
  锁定技能有很多种类型,以【雷光法弹】和【空间法弹】为例,虽然两者都是锁定技能,但前者有正常的飞行轨迹,而后者作为空间技能是没有飞行轨迹的,只要没能在引导过程中打断,它就会唰的一下转换空间并直接打在攻击目标身上,完全不可能挡下来,所以两者在锁定能力方面有着质的差距。
  
  再比如【雷击术】,【雷击术】也是锁定技能,但【雷击术】是从天上突然劈下一道雷,所以也很难被挡住,除非有某个人在雷劈下来的那一刹那,突然跳到攻击目标的正上方,才能把【雷击术】挡下来。
  
  
  
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