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1045 【雷光法弹】

  1045 【雷光法弹】 (第2/2页)
  
  在技能交易清单的最后,云枭寒看到了一个他用的到的技能——【雷光法弹】。
  
  【雷光法弹】:罕见级专业技能,单体锁定类气系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有6个以上气系技能,其中至少有两个气系攻击法术,智力属性永久增幅75%以上。
  
  玩家瞬间召唤出5颗雷光法弹,并在1.5秒内完全射出,1.5秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的雷光法弹会全部消失,已发出的雷光法弹仍会自动锁定攻击目标,技能使用者会遭到魔法反噬,未发出的雷光法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、雷系抗性和相关减伤效果仍可起效。
  
  射程45码。
  
  每颗雷光法弹对敌人造成(0.6*智力+0.6*魔法攻击力)的雷系法术伤害,并发出强光,有30%概率使目标目盲,目盲后目标无法视物,视野全黑,目盲效果持续1.5秒。目盲效果可刷新,但不可叠加。对不适应有光环境的生物,目盲效果会延长,具体延长幅度视目标的适应性而定。
  
  冷却时间5秒。
  
  这个技能是很不错的一个技能,单颗雷光法弹的伤害虽然不高,但五颗雷光法弹加起来就相当高了,另外还附带概率颇高的目盲效果。另外【雷光法弹】是锁定技能,只要放出来就必然命中。
  
  射程也颇远,长达45码,冷却时间则比较短,只有5秒,弥补了云枭寒在中远距离上的技能缺失。
  
  另外【雷光法弹】作为气系法术,还会受到【雷爪之刃】的影响,虽然因为是瞬发的关系,施法时间不会减少(1.5秒是引导时间),但防打断和麻痹效果是会起作用的,就等于是一个双控技能,可以同时触发麻痹和目盲,尤其适合云枭寒。
  
  【雷光法弹】的缺点是只能攻击单体目标,且需要引导,引导时无法移动。无论是主动还是被动打断,被打断后都会造成魔法反噬。但相对于优点而言,这点缺点完全可以接受,而且就算半途被打断,五颗雷光法弹也能发出去几颗。
  
  更何况这个反噬效果对云枭寒来说也不是什么大事,他的魔抗不低,【精灵龙皮肤】可以减免10%法术伤害,【雷霆之牢】也使他的雷系抗性永久性提高30%,还可吸收30%雷系伤害转化为自身生命值。等他学了【魔能锻体】,反噬伤害还能再次减半,经过这样的连续削减,反噬伤害就无足轻重了。
  
  更关键的是,【雷光法弹】是【气法强化(特)】的前置技能之一,而且是云枭寒目前唯一缺少的前置技能,有了【雷光法弹】,云枭寒就可以学习行囊里的【气法强化(特)】了。
  
  
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