468章 领地公会人数变化 (第1/2页)
PS:之前的孵化时间从24小时改为48小时。24小时太短了。
今天的三次副本打的很快,总共才花了1个半小时。打完副本,云枭寒发现【惧牙之蛋】已经孵化完成。
【惧牙】:完美级珍稀坐骑,卵生类,移速15(幼生期)。当前级别:1级。
当玩家乘坐在该坐骑上时,敌人对玩家做出的攻击将有20%概率丢失,对惧牙做出的攻击将有33%概率丢失。当主人受到治疗时,坐骑也会受到同样的治疗效果。
坐骑技能:
【嗜血嚎叫】:惧牙的嚎叫使20码范围内的盟友额外造成10%的物理伤害,持续8秒。冷却时间15秒。
【突进撕扯】:指向类技能,惧牙咆哮着扑向单个目标猎物并凶狠撕扯,突进范围30码,造成(1*力量+1*敏捷)的物理伤害,并且使其移动速度降低45%,持续6秒。冷却时间20秒。
该坐骑接受(普通体格)至(特大体格+3)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器,但额外携带的人物体格只能为大型体格及其以下体格。
坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。
亲密度:80,你成功孵化了惧牙,并是它首个见到的生物。
成长度:0,惧牙处于幼生期,暂时无法骑乘。
成长度要通过时间和练级来提升,坐骑可以不放出来,只要把它设为当前坐骑,它就可以获得玩家的50%经验,且玩家的经验并不减少,也就是说玩家原来获得多少经验,带了坐骑后还获得多少。
打怪可以加快成长,但必须的成长时间是无法省略的。
在不学习驯养类技能的情况下有三个阶段:幼生期、成长期、成年期。刚出生的坐骑是幼生期,成长度100后到达成长期,成长度1000到达成年期。
经验可以提高坐骑的等级,而成长阶段则影响坐骑的各项属性,甚至是坐骑的技能。比如同一只坐骑,幼生期40级的属性可能和成年期20级的属性差不多。
学习了一般的驯养类技能可多出一个成熟期,学习了高品质的驯养类技能还能再多出一个巅峰期,还有品质更高的驯养类技能,它们和高品质驯养类技能区别在于针对对象,对于一些珍稀或特殊坐骑,高等驯养术也无法养到巅峰期,但更高品质的驯养技能则可以。
有了参照物,就可以看出直接降伏的野生坐骑和孵化的坐骑的差别,铁甲犀降伏后直接就是成年期。对绝大部分被直接降伏的野生坐骑来说,再好的驯化类技能也顶多只能将野生坐骑提高到成熟期,无法再进一步达到巅峰期。亲密度方面也是一样,最高就只能升到100,而孵化坐骑的亲密度可以超过100。
【惧牙】的移动速度非常让云枭寒满意,幼生期就有15点的移速,成长起来后肯定会更高,八成能超过20点。
虽然骑乘时不加属性,但两个坐骑技能比铁甲犀强了不少,不愧是珍稀坐骑。
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