417章 联军攻击商盟剧情4 (第1/2页)
PS:416章应该是东门,我写成西门了,更正一下。
商人玩家制作双脚梯的时候,少数比较冲动的玩家已经开始上前了,试图对城墙的守军发起远程攻击。
但还没等他们进入射程,守军的远程攻击就已经打过来了,当场就击杀了数名玩家,剩下的也赶忙退了回去。
守军的这个攻击射程最起码比正常射程远了一半还多,很显然是城墙高度带来的加成,在独立空间中可打不了这么远,比这高的多的城墙都不行。
这批冒失鬼被打退后,就没有玩家敢贸然上前了,但玩家们不上前,守方却开始动手了,联军的位置离的比较远,弩炮还打不到,倒霉的自然就只能是站的比较近的帝国玩家了。
弩炮射出的弩箭威力极大,被打中肯定是死路一条,哪怕被擦一下都是重伤。而且弩箭的穿透性极佳,玩家又多,经常会一次性穿透两、三名玩家。
不过东门这一侧的城墙上一共只有8门弩炮,数量并不多,而且并不是每一发弩箭都能射到人,上箭频率也不快,所以实际造成的伤亡并不是很多,其威慑作用远远强于其杀伤作用。
被弩炮一射,站位比较靠前的帝国玩家都慌了,争相后撤,人挤人的混乱局面反而让弩炮更容易命中目标,甚至是一次命中多个目标。
看到这种场面,云枭寒也只能摇头苦笑,玩家终究还只是玩家啊。云枭寒团队在打斯拉特斯堡战役时就接触过弩炮了,对弩炮攻击还是有所防范的,而且云枭寒还谨慎的和NPC联军平行站位,所以弩炮肯定是打不到他们的。
被射了大概3轮后,帝国玩家们都退出了弩炮射程外,玩家虽然没什么战争经验,很多人甚至没打过守城战(斯拉特斯堡战役是以南锡城玩家为主导的战役,由南锡城方面挑人,雪漫城玩家并不是都能参加,萨丁岛战役帝国玩家也往往是刚登陆就被击溃了),但玩家们的脑子可不笨,很快就可以根据插在地上的弩箭,判断出弩炮的极限射程。
一时之间就没有人愿意再上前了,哪怕是那几家想要出风头的大型公会都暂时选择了偃旗息鼓。谁都不是傻子,城墙上那么多守军,还有弩炮,根本不是哪一家公会能单独拿下的,硬上就是送死,更何况连双脚梯都没造好,也不急在这一时。
等了一小会,第一批双脚梯被制造出来,并被转交到其他玩家手上。
有些公会来的商人比较多,造出来的梯子也多,再加上只要把双脚梯搭在城墙上,后续的玩家都可以使用梯子往城墙上爬,所以尽管只是第一批梯子,但也勉强够用了。
这梯子一够用,就有几家想法比较多的公会开始按捺不住了。
这些公会也不傻,知道单独一家公会肯定没有机会,就开始串联,甚至还开始做起散人玩家的工作,试图拉更多的人和他们一起发起攻击。
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