230章 交手 (第1/2页)
云枭寒使出一记【斩风】,瞬间,巨大的风压随着武器的挥下而产生,一阵狂风卷着草屑和尘土向巴拉森吹去,风本来没有颜色,但此时却变成了土绿色。
云枭寒没有用【挑衅之索】,因为巴拉森身上有一个法力盾(不是魔法盾,这只是最基础的专业技能),无法拉过来,最多只能造成2秒的失控挑衅状态。
【斩风】是个珍稀级技能,官网上虽然能查到资料,但市面上却极其少见,巴拉森显然没有见过,他把这个技能当成了一个类似于【剑气斩】的远程输出技能。
斩风的速度极快,范围又大,不使用位移技能是躲不开的,但用位移技能躲个远程技能自然很划不来。
巴拉森心里是非常重视云枭寒的,尽管行为上毫不服输,但实际他从一开始就把自己摆在了弱势位置上,这种心态难免会影响他实力的完全发挥,但现在却救了他一命。
出于稳妥,巴拉森在【斩风】袭来的瞬间,秒开了【黑暗迷雾】,将他周围20*20码范围都笼罩起来。
另外一边,云枭寒则在斩风出手后就一直观察着对手,当他发现对手没有第一时间位移,他就果断赌上了一把,在斩风还没命中的时候就迅速接上了【孤独的冲锋】,以他的左手键速,2个技能施放间隔都没超过1秒。
顶级以上玩家PK最重要的是什么?
不是装备也不是属性,而是猜技能和猜套路,而在这中间起主导作用的就是PK经验和记忆力,过去的那些技能体系不那么复杂的网游中,一个顶尖的PK好手如果不能背下游戏里80%以上的技能,那都只能说明他就是个伪高手。
《抉择》里因为技能太多,官方提供的技能又不全,再加上刚开服没多久,玩家们还做不到这一点,能对其中10%的技能有所了解就算的上是好手。
即使变态如云枭寒,通过萨丁岛争夺战甄选玩家的机会收集了很多技能的情报,现在也顶多背下了25%-30%技能,这还是只计算已出的技能。
即使是竞技类网游中也是一样,记忆力的重要性远高于玩家们常常挂在口边的手速,手速慢只是限制你无法成为最顶尖的那部分玩家,但如果没有足够的记忆力,你想成为一名中上水平的玩家都不可能。
只不过经常长时间的游戏,绝大多数玩家都能将很多技能记住,记忆力就变成了大多数玩家都可以拥有的基础能力,所以反而很少被拿出来单独说。但实际上,基础就是基础,其地位和重要性是无法取代的。
巴拉森的误判让他完全陷入了被动,【斩风】命中后,他一个暗系法师自然不可能通过(力量+体质)检定,立刻僵直1秒,并受到1%/秒的持续窒息伤害。
1秒的僵直效果还未过去,云枭寒的冲锋又至,一下子又将其击晕。
但之前巴拉森开启的【黑暗迷雾】起到了效果,冲进迷雾后的云枭寒根本看不到任何东西,周围一片黑暗,自然更不可能锁定对手。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)