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ps:友情推荐下《海盗旗飞扬》,这本书是少有的航海类种田文,火器和魔法结合的低魔世界,还是有点意思的,正在三江推荐,大家可以去看看合不合口味。
书评区里的评论我每天都看,而且基本都会回复,我之前还为此在龙空和一些人大战了3oo个回合,因此有个别龙空的人好像看我不太爽,笑,当然我是不介意的,后来我就学聪明了,不去论战了,就是偷偷的潜水看喷我的帖子,其实也挺有意思的,每个喷我的帖子我都会反复看好几遍。
《仙木奇缘》
虽然那些帖子基本都是1o万字没看到就弃书的,但好歹是看了不是?我也不是人民币,不能让所有人都喜欢,必须得承认,因为是新手,本书的开局阶段写的极烂,就和1o年前的网游差不多,还有点像传奇,虽然我本人没玩过传奇,直到2o多万字才有改善,但有些批评是的确没说错的,好就是好,不好就是不好,没什么可抵赖的。
本书里的游戏从本质上仍然是一本从玩家角度设计的网游,而不是游戏设计者角度,说有多合理真是谈不上,因为我只有一个人在这个工作,还要平衡好的爽点和游戏本身的平衡性,我觉得这个工作整个起点也就我这么一个傻子在干,做的不好其实也很正常。
我这本书其实不太讨好,既想写真实一点,又想多揽点书友,为了让本书yy一点,的确给主角开了那么两个完全破坏合理性的金手指,比如蘑菇王和人类变异技能那个,甚至那个【孤独的冲锋】也从一定程度上破坏了平衡性,组队经验下调也不符合现实,完全是为了让主角的在早期等级领先的而硬加上去的,合理性谈不上,顶多算是逻辑自洽和相对严谨。
但说一句我的心理话,这本书本来就不是重生流,再不开个金手指,真的没人看了。
如果硬要拿这本书和现实游戏比,那真的没什么好说的,毕竟是我一个人写的。
但有些大的平衡性,我是一直坚守着底线的,比如没有唯一性的技能或职业,就以主角最近正在为之努力的血脉,我想给主角安排个强力血脉,但又不想其他人也能拿到,那么我只有上调拿到这个血脉的难度,而不是绝了其他玩家的路子。
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